陳天橋的熱血傳奇究竟為什麼沒落?

Amele


初期的熱血傳奇是因為“公平”這兩個字成為網遊界的‘傳奇’,而之後之所以沒落也是失去這2個字的原因。

傳奇不是倒在收費模式上,而是練級的問題上!

早期的傳奇大家都一樣,所有人有且只有一種方法獲取經驗——打怪。

隨著等級變高,如果還像以前的傳奇一樣,升級難度就太大太大了,不太合適。先不說傳奇玩家們是否有哪個時間和耐心,遊戲帶來的收益恐怕80%變成網費而不是盛大公司的收益。

當年的傳奇玩家主力一般是學生,而現在傳奇玩家大多數是上班族和一部分的老闆了。要求玩家玩命堆在線時間、玩命練級難度不小而意義不大,最後只會是代練工作室、外掛工作室賺走的忠實玩家錢。

後來大家也看到了,盛大貼心的說:把你們的網費直接給我,我給你們提高等級......

傳奇裡工作室包場、代練是一大毒瘤,對所有遊戲而言都是。

第二就是這個團隊問題了!

不過強者壟斷的事情也是正常現象了,運營策劃需要做的是不斷加大壟斷的難度。其實我覺得如果擊殺怪物獲得物品歸屬的話會更有意思,也不知道為啥傳奇沒有這樣的設置。

另外,我想說這與行會包場散人沒活路不是一個問題,我知道不少遊戲已經很優待散人了。其實沒必要,沒有誰是天生散人是不?自己不願意融入集體又不願意拉起大旗一起玩耍,非要給自己的遊戲歷程增加難度,這其實誰也沒轍。

期待傳奇再煥新春

哥們侃這次就侃到這了,其實從現在的傳奇類網遊圈子裡看,幾個大火的傳奇網遊幾乎都是重拾了“公平”二字,讓玩家能感受到運營方的重視,其實比遊戲性更重要。

老規矩,傳奇Game時間:本期主角——逐鹿神途!人氣復古微變服,獨家正版。

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Game侃


當年火爆全國的《熱血傳奇》為什麼沒落的呢?這個問題我想只有真正玩過傳奇和經歷過那個年代的人才能說明白,而我恰巧是第一批傳奇玩家,那麼接下來我就談談我對這個問題的看法!

《熱血傳奇》的火爆

01年時盛大推出了一款名為《熱血傳奇》的網絡遊戲,一經推出迅速火爆全國!當時的大小網吧裡面百分之90的電腦都在砍傳奇!這一盛況是之後其他網絡遊戲難以望其項背的!那麼傳奇為什麼能火呢?

  1. 遊戲內容簡單:打怪升級、爆裝備、藥水、金幣等等,遊戲中所有的一切資源都從遊戲中獲得,沒有商城、沒有氪金,一個月30的月卡是唯一的支出,遊戲公平性強!

  2. 高度自由的PK模式:除了城市裡的安全區,其他地方都是戰場!沒有所謂的“PK場”等設置,也不需要被PK人同意,只要你想,藥店、倉庫、升級點、BOSS老巢統統都可以揮刀開打!而且最刺激的就是擊殺對手後會“爆”裝備!完全沒有其他氪金網遊的“綁定不掉落”機制!要的就是這份刺激!

  3. 行會模式:傳奇可以說是最早也是最成功的“社交網遊”了,在那個語音軟件並不發達的年代,幾百上千人的行會交流都靠在“行會頻道”打字來解決,那時玩道士最喜歡的就是升級時讓狗去打怪,自己打個隱身在行會里聊天!

  4. 沙巴克:其實傳奇裡的沙巴克就是後期很多遊戲中所謂的“王城”,是大家互相爭奪的焦點,其實當初的沙巴克真沒什麼特殊待遇,更多的是一種身份的象徵!一個全區第一行會實力的象徵!

《熱血傳奇》的沒落

很多沒玩過傳奇的人會說“畫質那麼爛,涼了也正常”“人物和動作那麼醜,早該涼了”!其實傳奇的沒落跟這些都沒有關係,如果真是類似的原因,那麼現在鋪天蓋地的各種傳奇頁遊、私服等等廣告給誰看?誰去玩?那麼多畫質優良的遊戲為什麼沒有這麼大的影響力呢?我覺得傳奇之所以沒落,只有以下這一個原因!

氪金!

隨著“氪金始祖”《征途》的成功,國內很多網遊廠商發現這個模式一年要比自己好多年賺的都多,於是紛紛走上了“氪金”的道路!《熱血傳奇》也不例外,先是開啟了“幻境”,之後一系列的“金剛石換經驗”“闖天關”“內功心法”等等都彰顯了人民幣玩家的優勢,只要肯花錢就能有超高的級別和超強的裝備,普通玩家就算是渾身是肝也根本無法彌補這巨大的差距,於是大批量的普通玩家開始退遊,玩家數量驟減的後果就是氪金玩家沒有貧民襯托,越玩越沒勁,導致了傳奇現在的沒落!

綜上所述,這就是我認為《熱血傳奇》沒落的原因,那麼你對於這個問題是怎麼看的呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


1.76版本出來後中間兩三年沒有更新一塊地圖,各區裝備產量已經到飽和狀態,老玩家和新玩家等級裝備已經沒有多大的差別 到了一個瓶頸期,很多人心生厭倦已經沒有當年的激情,盛大方面一直和韓方在打官司,根本無心去管理傳奇 沒落的開始就是04年開幻境把各地圖東拼西湊怪物改改名字 幻境4小時抵一天的點卡 然後就是05年出天關 救公主 元寶系統的出現已經是瘋狂開始圈錢,到後期裝備個把月就更新一次頂級裝備 等級1000級等等還有心法 內功 英雄分主英雄副英雄 英雄內功心法等。就是瘋狂的充元寶!


砂陶齋


1,玩法單一,雖然後期做出了改變,但本質上還是PK沙城,所以還是流失了很大一部分群體

2,用戶群體年齡增長,很大一部分玩這種遊戲的都是80後,自然很多人也就對遊戲不再那麼熱衷了,畢竟很多都上有老下有小

3,像素式畫面,對於目前來說市場上層出不窮的大型遊戲,這種畫質已經很難再吸引到新玩家了,目前活躍的很大一部分都是8090的老玩家

4,私服太多,鋪天蓋地的私服傳奇過多的擠壓了熱血傳奇的生存空間,私服抓住熱血、PK等字眼,很容易將用戶截流。


逗趣兒


經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

單職業《屠龍傳說》戰法道三合一,超強戰力,暢快PK,遊戲只有戰士這一職業,同時融合了道士的施毒和法師的護盾技能,創造出獨特而強大的傳奇展示,讓玩家可盡情享受痛快淋漓的PK。裝備永久回收,爆率全開,小怪也能爆終極!

說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念


傳奇看我就對了


現在的盛大還沒有私服好玩,私服都能封所有外掛,盛大既然封不了,還是外掛就是盛大自己賣的,現在去找個沒掛的服玩玩,一直喜歡傳奇,


給心情放ge假


作為熱血傳奇骨灰級玩家,我對傳奇感情是難以磨滅的!看看現在的傳奇,免費區真的讓人咋舌,漫天飛舞的元寶,讓我看不到一點遊戲的味道!剩下的就只剩瘋狂!和所有老玩家一樣我對曾經的傳奇是那麼的懷念,但是美好的東西是怎麼變味的喃?我們來看看傳奇沒落的原因:

一。刷錢傳奇的第一次刷錢風波估計現在很少有人能夠記得了。情況是這樣的,在1.0版本的時候(三英雄傳說),人物去和盟重紅名村小犯對話,他會交給你一個任務,給你一把囚牢匕首(任務道具,後來給盛大刪了)讓你把這個匕首送給沃瑪森林的他的一個朋友(那時候沃瑪寺廟的門口有一個NPC的).然後接了任務後你帶著匕首跑到沃瑪寺廟門口和那個NPC對話,把匕首交給他,他就會給你2000金幣作為獎勵。但是有人發現2個人在面對面交易的時候,把那個囚牢匕首放在雙方交易窗口上,一方點交易一方不點,在去點那個 NPC ,2000金幣也可以拿到,但是匕首不會被收走。就這樣重複著點就可以刷錢,一次刷2000金幣,大家不要小看這2000金幣,那可是在富甲天下版本之前啊,那時候所有的玩家都極度沒錢,2000金幣是很大一筆財富了。這個消息被公開後,沃瑪門口那個NPC周圍站滿了人,不我說錯了是真個沃瑪地圖都站滿了人,走都走不動(從這也可以看出當時上線的人數絕對眾多)但是隻有一小部分人可以點到那個NPC,那點不到的人怎麼辦喃?還用說麼?換模式殺唄!於是沃瑪又成了屠宰場,人物死亡的慘叫不斷。整個沃瑪卡的不行(那個時候的卡是真的卡,就像現在掉線了一樣,邁一補停三秒)這樣的情況持續了2到3天,盛大就封了這個任務,把沃瑪門口的NPC也取消了。大概時間是2001年11月左右。

傳奇的第二次刷錢風波出現在傳奇開賭場的時候,剛開始是在比奇大城門口可以兌換籌碼(想不起來用什麼換的了,不是金幣就是點卡里的時間,反正很便宜)利用籌碼可以進賭場搖篩子,搖到多少進幾號房間。進了房間完成任務後可以再搖,完成不了就退出,最終要是可以到達最後一個房間完成任務後可以得到5根金條一瓶祝福油。我記得最終任務是在一個有很多蛾子和祖瑪衛士的房間裡堅持3分鐘不死,當時大家級別都不高,這是件非常難的事情。但是最難的還是如何到達最後一個房間,因為路上有很多很多房間的任務根本沒辦法完成,(比如在一分鐘內殺死祖瑪教主之類的).本人狗屎運竟然避開了所有不能完成的房間,到達了最後一個房間,並完成了任務,拿到了500W和祝福油。500W啊,大家現在絕對想不到這在當時是怎麼樣的一筆鉅款。反正很少有人見過金條,更別說是一下見到5根了,記得當時學校門口網吧裡都沸騰了。過了沒幾天,就出現了對應賭場的外掛封包,可以利用外掛,每次都避開不想進的房間,直接進入最後一個房間,第一次大規模的刷錢開始了(上一次因為刷的比較少,影響不大)很多人刷了三四千萬,於是傳奇金幣開始大規模的貶值,遊戲裡的市場出現了裝備只換裝備,不賣金幣的情況!傳奇的第三次刷錢應該是收益範圍最小的一次,但是金額巨大。這就是城主刷錢,我們知道,沙的城主每天可以從沙
城領取一定的金幣,還可以當銀行使用,可以往沙城裡存金幣,需要的時候可以取回。不知道是哪位牛X的沙城主發現了,可以利用取錢的時候輸入負的金額來刷錢,取負數,然後沙城裡就顯示有多少錢,然後就可以取了,這個數字非常大,都是9位數的,不過很快就有人把這個問題反映給盛大了,盛大也在2天內就封住了漏洞,但是這樣一封,做的並不是很完善,沒過2天出現了城主刷錢封包,利用封包照樣可以刷錢。這次刷錢歷史大概10天左右,後來盛大徹底封住了漏洞,封包也沒用了。這次刷錢因為只有城主可以刷,所以收益人數少,但是金額確是巨大的,儘管當時傳奇幣已經貶值了,但是城主們還是建立了很多小號去放金磚!傳奇的第三次刷錢應該是開85區那年的年底,這次刷錢影響是非常巨大的,步驟是這樣的,利用沙城的武器升級,先用好的鐵礦石把一把武器的持久升的很高,通常都是升級到持久65,大家知道升級武器如果黑鐵礦石純度高的話可以加武器持久,一次加1到3點,升級出來後不要開刀(開刀後要碎的)帶著武器名字前面的那*號再去升,這樣反覆,就會得到一把持久65前面帶*號的武器。然後用戰神油修一下武器,戰神油是一下修滿的,持久變成65/65.這時候在用垃圾黑鐵礦去升級武器,目的是降持久。同樣也是一次降1到3點,同樣不要開刀,就讓他帶著*號,反覆幾次後,持久會變成很奇怪的65/1(正常武器持久:列如裁決30/32).變成65/1的時候,激動人心的時候到了,你拿到武器店去特修,一點你會發現你的包裡會出很多數字都是上億的。
但是你不能下線,下線後就只有500W了,讓你的朋友幫你來倒金條吧!刷的錢有多有少,是根據武器的好壞,級別高的武器刷的多,級別低的刷的少,基本上偃月都可以刷8億左右,穀雨可以刷到20億左右。不知道大家能不能明白這個刷錢的道理,正常的25/30的武器去特修,你是給他錢,武器級別越高持久越高,用的錢也越多,並且是乘積的關係。我們那樣升級武器去修實際上就是反過來了,那麼特修就是給你錢了,又因為持久特別高,所以退回來的錢就特別多了。記得這次我也刷錢了,那時候我是一個20級的小號,只能拿的起來偃月,自己挖礦,自己升級武器,搞了好多天,年三十那天晚上成功了,刷了7個多億,打電話叫我同學來幫我轉金條,因為不可以下線,不可以過地圖。盛大對這次刷錢的制止方法分為2步,第一步就是讓每個任務只能裝500W金幣,(以前也是隻能裝500W,但是NPC給的金幣是可以超過500W的,下線後500W多餘的那部分就消失了。玩家之間交易如果超過500W就交易不過來了)NPC給的錢如果超過500W就掉落在地上了。結果當時沙吧克的鐵匠鋪裡有很多一大堆一大堆的錢,沒人可以拿的起來,刷過錢的人都知道那都是幾億幾十億的錢啊!呵呵!隨後盛大就徹底的封了這個漏洞,讓升級武器降持久的時候2個持久一起降就是說本來是32/32的武器,可以刷錢的時候,降持久就是32/30,盛大封了漏洞後就是30/30了
二:刷裝備傳奇大地圖轉換複製複製裝備:早期傳奇因為服務器的原因,遊戲的服務端(玩家下載用來進入遊戲的叫客戶端)是由很多個服務器組成的,基本上一個大地圖一個服務器,比如比奇地圖是一個服務器,盟重是一個服務器,這樣是為了減少同一服務器在線人數,來達到加快遊戲速度的目的。那麼遊戲角色在轉換大地圖的時候,實際上就是從一個服務器登陸到另一個服務器了,2個服務器之間要做數據交換,不知道誰發現了2個服務器在做交換的時候經常會出現遲緩,導致一些短暫的回檔然後大家就利用這種回檔來複制裝備,先把好裝備交易給另外一個號,然後馬上轉換大地圖,如果回檔了,那麼前面剛剛交易的裝備就還在包裹裡,而剛剛通過交易得到裝備的人因為沒有回檔,所以也得到一套裝備,這樣就達到了複製的目的。但是這樣複製的裝備一般會在一定時間過後,被系統自動識別出來刷掉,但是聰明的玩家還是想出了應當的招數,他們把複製來的武器拿去沙武器店升級,如果成功後,這把武器就會被系統接受,認可,就可以留下來。後再盛大修補了漏洞

而現在的傳奇遊戲魚龍混雜,像以前那麼純粹的已經很少了,大多走的都是袞服快餐圈錢的路線,就連盛大的官方傳奇也變成了上線慫屠龍,一刀999的模式,唯有少數幾個還算良心的擦乎其遊戲還在堅持運營著。例如《雲朵神途》

《雲朵神途》是輕復古合擊版本,35級技能免費贈送,強化技能也僅僅需要相當容易獲得材料合成,無vip,等坑錢的設置,手機電腦數據互通,公平良心不氪金,小怪也能打到好裝備,適合上班族散人,有以前老傳奇的感覺,同是又有創新玩法,好玩、耐玩是神途的特質。


靜靜靜靜靜子


因為被別的遊戲結了唄。


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