大冰溜溜
前言:LPL賽區的隊伍已經連續兩次獲得全球總決賽的冠軍,現在LPL已經晉升為世界第一賽區。“良心韓援“在比賽中發揮了重要的作用,IG和FPX才能站在世界之巔。
LPL賽區成為”無敵“的存在了嗎?
我認為哪一個賽區也不能說是無敵的存在!從整體水平上而言,LCK賽區獲得全球總決賽冠軍的次數最多,但是近兩年的決賽中沒有出現他們的隊伍。LPL需要的是繼續保持!
1、LPL賽區隊伍數量越來越多,選手的數量和質量都有所提高,而且部分隊伍內引進優秀的外援,這就是LPL強大的原因。LDL聯賽也在舉辦,我們看到了很多優秀的選手,比如IG”蕉太狼“,樂言在LPL和世界賽打的不是很好,但是LDL比賽中影響力還是很大的。
2、LPL的韓援。rookie、theshy、doinb還有金貢都是很優秀的選手,IG和FPX兩支隊伍同樣都是上中韓援,IG獲得了S8的冠軍,FPX獲得了S9的冠軍。而且Fmvp都是來自於PDD”黃埔軍校“的打野。LPL能奪冠卻少不了優秀韓援的幫助!
3、去年的亞運會表演賽中,我國同樣戰勝了韓國,獲得了冠軍!國內頂尖的選手和頂尖的教練團隊,向世界證明了LPL的水平!
LPL還有進步空間
我們可以發現,世界各大賽區的實力都普遍提高。在最初LCK有著絕對的統治力,後來LPL和LEC還有LCS賽區實力都有所提高,今年就非常的明顯。G2戰勝SKT,IG戰勝GRF。如果我們能繼續努力,LPL的統治時代終會來臨!!!
結語:從小我們就知道虛心使人進步,驕傲使人落後。LPL繼續加油!
晴空遊戲
LPL雖然現在不能被承認是第一聯賽,未來一定是!
韓國外援大批來到中國,表面現象好像是中國土豪錢多玩命撒。
背後的本質卻是東北亞電競市場走向一體化的必然結果,這是一種趨勢,好像水流向下,不可阻擋。
近年來,中國在經濟領域的迅速崛起,為電競產業帶來了黃金髮展期,金融資本是對電競發展起推定作用的一股力量,當這股力量與以億為單位計算的電競市場相遇,瞬間便暴漲式發展起來。
一個經濟常識便是——體量規模最終會決定市場份額。這個世界上能生產一塊手錶的國家有很多,能生產5千塊手錶的國家也有,可是能在一個月裡生產50萬塊手錶的國家就只有中國和美國。
中國的電競市場潛力是恐怖的,13億人口與龐大的國土面積吊打全世界。韓國在中國面前完全不夠看,中國是一邊倒、壓倒性的體量優勢,因此中國電競,無論市場盈利還是成績,超過韓國只是時間問題。
韓國人正是看到了這一點,才急於在中國電競發展這輛高鐵上搶到頭等艙的座位。
韓國的電競發展規劃由來已早,也在世界上憑藉傲人的歷史戰績獨樹一幟,可是電競產業同實體制造業一樣,本國的人口決定了內需市場和產業規模,因此,當韓國戰隊吊打全世界連奪冠軍時,他們已經在考慮開拓海外市場以便消化教練、選手等剩餘產能了。
快遞員雞兄
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
LPL雖然現在不能被承認是第一聯賽,未來一定是!
韓國外援大批來到中國,表面現象好像是中國土豪錢多玩命撒。
背後的本質卻是東北亞電競市場走向一體化的必然結果,這是一種趨勢,好像水流向下,不可阻擋。
近年來,中國在經濟領域的迅速崛起,為電競產業帶來了黃金髮展期,金融資本是對電競發展起推定作用的一股力量,當這股力量與以億為單位計算的電競市場相遇,瞬間便暴漲式發展起來。
一個經濟常識便是——體量規模最終會決定市場份額。這個世界上能生產一塊手錶的國家有很多,能生產5千塊手錶的國家也有,可是能在一個月裡生產50萬塊手錶的國家就只有中國和美國。
中國的電競市場潛力是恐怖的,13億人口與龐大的國土面積吊打全世界。韓國在中國面前完全不夠看,中國是一邊倒、壓倒性的體量優勢,因此中國電競,無論市場盈利還是成績,超過韓國只是時間問題。
韓國人正是看到了這一點,才急於在中國電競發展這輛高鐵上搶到頭等艙的座位。
韓國的電競發展規劃由來已早,也在世界上憑藉傲人的歷史戰績獨樹一幟,可是電競產業同實體制造業一樣,本國的人口決定了內需市場和產業規模,因此,當韓國戰隊吊打全世界連奪冠軍時,他們已經在考慮開拓海外市場以便消化教練、選手等剩餘產能了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
LOL英雄聯盟精彩時刻
聯賽水平提高是好事,也是近幾年LPL的發展現狀,為我們帶來連續兩年的世界冠軍,我們值得驕傲。但我們不能做井底之蛙自我滿足,殊不知人外有人天外有天。
韓國優異電競環境為他們提供源源不斷的電競人才,他們在英雄聯盟賽事的統治雖然已經不如從前,但還是擁有相當強的競爭力,無論是選手還是教練團隊,他們唯一的弱點可能是太相信自己那一套,打法缺少創新。
歐美近幾年的成績是一直在進步的(北美除外),2019年統治了除S9以外的所有國際賽事,必須承認他們的強大,比如淘汰了rng的fnc,小組賽打敗過fpx的spy。歐美隊伍總會拿出人們想不到的打法出其不意拿下勝利,他們對遊戲的理解和創新能力值得我們學習。
電子競技並不是只看選手實力,我們只有多學習多進步,才能保持無敵的狀態。
最後,LPL加油!
先生轉圈圈
貌似除了omg之外都由外援加入 人數太多了 一個一個比較麻煩 所以直接給你帖子的地址 2015年英雄聯盟職業聯賽春季賽: 新遊戲模式 設計師L4T3NCY談及新遊戲模式“報復大對決”: “大家好!今年首個特色模式‘報復大對決’將更新至PBE了。而這一次,你可以為敵方選擇英雄,他們將使用你所選擇的英雄在召喚師峽谷戰鬥。 特別注意: “報復大對決”是召喚師峽谷進行的5v5模式 每一玩家可以為敵方選擇一個英雄,每個隊伍一共可以選擇五個。 每個隊伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留著給敵方隊伍也行。看你怎麼做了。 你可以為敵方選擇的英雄來自友軍英雄池的集合中。
李紅愛運動
首先呢,是肯定歡迎高水平的外援的。但是無敵這兩個字還是別隨便說,要知道LPL的隊伍裡臭魚爛蝦也是不少的,現在的模式也還行吧,至少有個LDL在培養人才,讓新人有個成長期,也更利於引進資金。
麥克麥克mua
坦白說,現在lpl強的外援,基本都是幾年前來的!近些年反而是國內新人不斷湧現。基本上每個位置都有強力的國產新人!相信外援會越來越少,因為沒有位置了
感受風的氣息1
這很正常,遊戲總歸是遊戲,不要在乎國籍