喪屍一哥竟成快遞員?遊戲圈大佬集體真香,《死亡擱淺》果然有毒

說實話,如果不是最近頻繁被《死亡擱淺》刷屏,橘子我壓根不知道小島秀夫又出新遊戲了。自《合金裝備》之後,我一度以為這個男人已經和遊戲界斷開連接了。沒想到他不是江郎才盡,而是躲起來“憋大招”去了。

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看過網友們的吐槽,《死亡擱淺》貌似是一款把“送快遞”作為核心玩法的3A大作,口碑兩極分化嚴重。而它的預告片也很容易讓人一頭霧水:灰暗的天空、一望無際的海灘和死鯨魚。

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壓抑的畫面再加上游戲名“死亡擱淺”,一度讓我認為遊戲的主題是“環境破壞引發的末日危機”。然而真相是:沒看懂...

不過一個光著屁股的熟悉面孔卻給我看樂了,這不是“弩哥”嗎?

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如果我直接說演員諾曼·瑞杜斯,估計沒幾個人認得,但是“弩哥”辨識度就很高了。美劇《行屍走肉》裡的主演之一,因為慣用武器是一把弩,久而久之便有了“弩哥”的稱號。在第九季主角瑞克生死未卜之後,“弩哥”榮升一哥,扛起了領隊的重任。

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在《死亡擱淺》裡看到弩哥我是沒想到的,曾經的喪屍殺手竟然淪為快遞員,這波世界級的“轉型”我給滿分。

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看完弩哥的光屁股,橘子我又去搜了一些主播的試玩視頻,整體看下來發現:《死亡擱淺》的的確確是個“送快遞”遊戲。雖然畫面無可挑剔,但“點贊與連接”這兩個概念才是遊戲的核心亮點。

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“點贊”的設定簡單來說就是當弩哥完成各種送貨任務之後,並不會得到實質性的獎勵或是聲望什麼的,有的只是僱主的一個“贊”,沒錯,類似於朋友圈點贊那種。

雖然點贊無法給予裝備或是屬性上的提升,但卻能解鎖一個名為“布里吉之鏈”的等級系統。等級越高,你在遊戲裡建造的各種物品就會更加頻繁地出現在他人的遊戲世界中。換言之就是你可以選擇造橋修路造福別的玩家,也可以打造各種路障使壞,增加他人的遊戲難度。

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而“連接”指的是每位僱主的郵件反饋,比如誇獎、抱怨甚至是和任務無關的日常牢騷。這種設定無法保證所有玩家都能從中獲得愉悅,感興趣的捧上天,覺得無聊就噴到死,因此《死亡擱淺》的口碑才會兩極分化嚴重。

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不過各大平臺的主播倒是口徑一致,集體“真香”了。有一說一《死亡擱淺》確實帶來了全新的遊戲體驗,不知道它能否在2019最後兩個月的時間裡衝擊一下年度最佳,小夥伴你們覺得呢?

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