SE表示新作《漫威復仇者聯盟》易於上手又兼富挑戰性

SE的《漫威復仇者聯盟》雖然是一款新IP,但由於其電影和漫畫的名氣,吸引了很大一批玩家的關注。在和IGN的採訪中,水晶動力工作室的負責人Scot Amos談到了遊戲難度的問題。

Amos表示,遊戲會在容易上手和富有挑戰性兩個方向上尋找平衡,它會簡單到吸引很大一批漫威粉絲入坑,但是遊戲的多種玩法又需要玩家反覆研究不同英雄的特點,使遊戲富有挑戰性。

SE表示新作《漫威復仇者聯盟》易於上手又兼富挑戰性

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SE表示新作《漫威復仇者聯盟》易於上手又兼富挑戰性

本作將於2020年5月15日登陸PS4、Xbox One、Stadia和PC平臺,中文版同步發售。


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