CS:GO为什么DUST2匪占大优势?

众所周知csgo中的许多地图都是易守难攻,大多数情况警都占着绝对的优势。然而有个经典的老图还没开局匪却占的绝大的优势,那就是dust2,我们来分析一下匪的优势有哪些。

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第一,DUST2这个图有几个关键的因素导致T占优势,其实一个关键点就是中门,一般开局T的出生点就能看到中门,可以看到有几个CT去守了B点,从而调动兵力的分配。而反之,CT开局想要看T是很难看到而极其危险的。其次中门这个位置也可以做一个T和CT的分界线,T相对于CT有着更多的纵深空间,就算劣势也有很大的回旋退后的空间。而一旦中门突进,T也有更多的进攻空间,从B洞转入B2从而进攻B点,也可以强攻中门,或是从A小进攻。

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其次A点的地形易攻难守,地形非常的开阔,可以从A大,警家,A小三处进攻。但即使在A点安排了多数人看守,T便可以进攻B点。如果T在A包点成功的安包,CT想要拆包是非常困难的,T只需要埋伏在A坑,A坑的地形是显著有利于坑里的人的,所以比赛时经常出现的情况是,CT终于干掉了坑里的T,但却没有时间拆包了。

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因此防止A被T进攻的最好方法就是守住A门,也可以在蓝车那架住A小,一人守着A门,即使A门被攻破,蓝车位也能拖住T的进攻时间。

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但一旦B点攻破距离A门也是非常的远,CT只能从警家转B,但是B点一旦多人防守,也是非常难进攻的,往往在好不容易消灭了所有T之后来不及拆包了。

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所以这张地图可谓T占尽了优势,不知道小伙伴们怎么看呢?


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