暗黑手游内容新颖,奈非天的血脉在燃烧

暗黑手游内容新颖,奈非天的血脉在燃烧

第一次看到暗黑系列是在父上大人的老爷机上,那时候暗黑初代在父辈的圈子里还挺流行的。第一次看到初代的屠夫时,尚且年幼的我内心受到了深深地震撼,以至于很长一段时间都以为暗黑其实是款恐怖游戏。直到后来父上带我玩起了暗黑2,我才真正真正继承了奈非天的血脉——开个玩笑。

不过暗黑真的是我童年非常美好的回忆,即便老父亲已经不当奈非天好多年,我仍然在暗黑3的秘境中奋斗着。所以今年暴雪公布暗黑4的时候相当激动,因为德鲁伊又回来了。要知道我暗黑2玩得最多的就是德鲁伊。还记得当年是召唤流起手,后来看别人元素流AOE清怪效率很高也试了试。两个角色毕业后又开始玩起了狼德,是忠实的德鲁伊玩家。

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看今年放出的演示视频,德鲁伊除了吃多长肉外,暗黑2的召唤、元素和变身三个系还在。单看试玩演示,召唤与元素还是和暗黑2差不多,不过变身大改。暗黑2的变身系狼、熊分家,变成特定形态就不会变回来,几乎全程都只用这个系的技能打架。

暗黑4的德鲁伊则改得更注重连招机制了,看视频演示,需要在熊、狼、人三个形态疯狂切换才能形成完整的Combo。虽然变得更复杂了,但是也更有操作性,让我那颗想秀的心蠢蠢欲动。官方也表示还有更多内容还未加入,希望暴雪能加快脚步吧。

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今年嘉年华除了暗黑4和守望先锋2之外,手游版也可以算得上是个亮点,试玩版的质量还挺出乎我意料的。原本个人的期待值就是能在手机上玩到画面不会差太多的移植版暗黑3,但实际上暴雪却端了个新作出来,而且神奇的是,看今年的演示,手游版画质比端游版还要高,暴雪还是有点东西的……

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除了画质之外,地下城也改动了很多内容,个人影响比较深的是有段魔法师下副本的视频,入口结构完全就是一口深井,必须吊着绳子垂直降下去。而且期间还会一直刷怪,所以要一边吊着绳子,一边在半空中打架,感觉很有意思。

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就设计师的表态来看,暗黑4现在的完成度还不高,很多内容都要调,不过手游版已经快出来了,还好不用一直空等。


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