自走棋《戰爭藝術:無限進化》中,新人物不知火舞適合和誰搭配使用?

Challice


《戰爭藝術:無限進化》的新版本更新了新職業格鬥家,以及與SNK合作授權的三個棋子:不知火舞,橘右京,以及娜可露露。



羈絆鏈接需要根據職業特性進行搭配使用,才能最大化棋子的戰力。就筆者個人的體驗而言,新職業格鬥的三個首發棋子,無論是鏈接能力還是本身戰鬥力,都算得上數一數二。

下面,筆者就以羈絆特性和鏈接流派,來談談自己的看法。

  • 格鬥家羈絆特性



格鬥家——顧名思義,《戰爭藝術:無限進化》的三位格鬥家延續了SNK時代的原始特性。在《戰爭藝術:無限進化》中,玩家拿到兩個格鬥家後便可開啟羈絆,且能給予玩家不錯的羈絆加成。

20%的攻速加成與20%的攻擊力加成,以及血量小於60%後觸發的極限模式,再加上羈絆加成的50%的能量恢復,格鬥家已經可以說是遊戲中的最強職業。

  • 搭配使用

正如前文所言,再厲害的職業也不能單打獨鬥,需要有效羈絆鏈接。就筆者的體驗來說,我個人比較推薦幾個小羈絆的鏈接,分別是爆破、輔助、空軍以及格鬥家。



爆破羈絆能夠為陣容提供一定量的技能免疫,以及前中期的作戰能力。筆者推薦優先達成爆破陣容的鏈接,不僅能提供防禦能力,也能使陣容初步具備作戰能力,便於玩家穩定過度到後期。

再就是兩個小羈絆了,這兩個羈絆並非絕對必須,但能多為陣容提供加持,會提升流派的作戰能力。他們分別是提供一定量輔助能力的恢復羈絆,以及加持迴避的空軍特性。

最後是兩個核心棋子——格鬥家,前期可以使用費用較低的娜可露露與橘右京,中後期換用不知火舞。視具體情況調整。



結語

值得一提的是,爆破格鬥流作戰能力很強,但其成型速度卻很慢。筆者上述的陣容鏈接,需要9個棋子才能真正達成。所以,在前中期需要玩家合理選擇適當棋子撐過疲軟期。待到陣容成型,也就如入無人之地了。

好了,這就是我的看法。你對此怎麼看?歡迎留言討論。


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