《垃圾是一定要分類的》手遊測評:一款玩到腦闊充血的生活類app

這次呢嚴格意義上來說並不是來推薦遊戲的,而是來吐槽一款遊戲的。就是這個,《垃圾是一定要分類的》。很明顯,從名字就可以看出來,是一個想蹭垃圾分類的熱度,結果時間卻沒趕上的遊戲。在當初剛實行垃圾分類,大家的討論熱度還未減退的時候,就已經出現了非常多同類型的垃圾分類遊戲了。遊戲的基本玩法也可以猜到八九不離十,給垃圾分類。

《垃圾是一定要分類的》手遊測評:一款玩到腦闊充血的生活類app

而如何把垃圾分類這一個題材做的更像一款寓教於樂,充滿趣味性的遊戲,才是關鍵所在。

你需要在場景中找出每一關開始時提示你要找出的垃圾,並且將它們分門別類的扔到正確的垃圾桶裡。所以你每一關都在找垃圾,哪怕沒有垃圾,也要製造垃圾,然後把它分類扔掉。

《垃圾是一定要分類的》手遊測評:一款玩到腦闊充血的生活類app

從遊戲的腦洞和梗方面來說,還是比較豐富的,比如愛抽菸的燈神,不撿金斧頭改撿爛菜刀的河神,喝醉的史萊姆,以及使用魔法陣召喚出來的敷面膜大媽,每一關都有新發現。

《垃圾是一定要分類的》手遊測評:一款玩到腦闊充血的生活類app

而《垃圾是一定要分類的》這款遊戲的缺點卻十分致命,它並沒有平衡好垃圾分類的科普和遊戲趣味性兩者之間的關係。

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當我經歷各種失敗各種嘗試,終於拿到了垃圾,去扔掉它的時候,因為分類錯誤而扔錯了垃圾桶導致遊戲失敗,於是,我要將前面的步驟再重新來一遍,簡直就像一段無法跳過的動畫,冗長重複著一樣的操作,只為了猜中這個垃圾的分類。我相信大多數玩家應該都沒有耐心再來幾遍。

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製作組的出發點是好的,初衷或許是想讓玩家瞭解一些冷門垃圾的分類,可是重複的操作卻消耗了玩家大量的時間和耐心,最終很容易落得一個被怒刪的結局。

其實如何平衡垃圾分類的科普和遊戲趣味性,有一個非常簡單的思路,在我看來,大可以弱化讓玩家自己去分類這個步驟,而著重於腦洞解謎的部分,當玩家通過有趣的腦洞和解謎來拿到需要分類的垃圾以後,以圖文簡略科普一下這個垃圾的分類就可以了。既使玩家感受到了遊戲的樂趣,也科普了垃圾的分類,豈不是一舉兩得?

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試想一下,自己平時做垃圾分類都頭痛的不行,為什麼還不放過自己,還要來玩一個因為垃圾分類錯誤而一直重複一樣操作的遊戲呢?

玩完這個遊戲的我立馬去下載了一個查詢垃圾分類的app,我不想去猜這個垃圾到底是什麼分類,請直接告訴我就好了,好嗎?

以上純屬我自己玩過遊戲後的真實感受,歡迎有不同意見的小夥伴來一起討論~


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