英魂之刃口袋版攻速怎麼算?

方天涯1234


英魂之刃口袋版作為一款moba手遊,其中英雄分為力量,敏捷,智力,對於其中的後期敏捷英雄來說,攻速尤為重要,可能很多玩家對攻速系統不太清楚,今天小編就和大家分享一下英魂之刃口袋版攻速系統攻略。

英魂之刃口袋版攻速系統攻略

遊戲裡面的攻速和攻擊速度是兩個概念

攻擊速度:指的是角色每秒普通攻擊的次數,單位:次/秒

攻擊速度初始:1次/秒 上限:2.5次/秒

攻速:指的是裝備或者寶石等提供增加攻擊速度的提升值,一般用點數計數

1點攻速,提升攻擊速度0.0057

也就是說,增加259點攻速即可達到攻擊速度上限。

示例:

這是初始什麼都不帶的樣子

這是裝備了以上裝備後的樣子 達到了2.22(只要開啟1技能即可超過上限)

但是問題來了,做全攻速寶石,最高能到33點。也就是說,可以提升攻擊速度:0.005778*33=0.17,也就是出門的攻擊速度是1.17次/秒。

前期感覺確實很厲害,但是隨著時間的推移、裝備的齊備,攻速的優勢感會降低。如果出全攻速裝備的話,攻速還可能會溢出,造成浪費。

因此,全攻速寶石適合前期gank流,速推流。尤其適合需要平A的刺客類英雄使用,如:狼人、西門等。但是到中後期,ADC裝備起來了後,這點優勢已經不明顯了。經常打比賽的、五黑玩1級團的,我認為出攻速比較好。但是低端局、打後期的,還是攻擊比較好。

但是實戰中,因為移速的重要性,一般綠色寶石都是全移速,藍色放4個回藍、5個攻速,紅色的放9個攻速,經過測算,一共提供11.47點的攻速,換算成攻擊速度就是1.06次/秒,比初始的狀態只增加0.06的攻擊速度,可以忽略不計。買個加速手套就超過了。具體見下表:

所以對於喜歡打後期的,寶石選擇攻速性價比不高,因為就是一個加速手套的事。


遊戲醬小X


遊戲裡面的攻速和攻擊速度是兩個概念

攻擊速度:指的是角色每秒普通攻擊的次數。

攻擊速度初始:1次/秒 上限:2.5次/秒

攻速:指的是裝備或者寶石等提供增加攻擊速度的提升值,一般用點數計數

1點攻速,提升攻擊速度0.0057

也就是說,增加259點攻速即可達到攻擊速度上限。就像圖片中的那樣



穿越火線描邊大師初夏


攻擊速度:指的是角色每秒普通攻擊的次數,單位:次/秒

攻擊速度初始:1次/秒 上限:2.5次/秒

攻速:指的是裝備或者寶石等提供增加攻擊速度的提升值,一般用點數計數

1點攻速,提升攻擊速度0.0057

也就是說,增加259點攻速即可達到攻擊速度上限。


Terous丶


英魂之刃口袋版作為一款moba手遊,其中英雄分為力量,敏捷,智力,對於其中的後期敏捷英雄來說,攻速尤為重要,可能很多玩家對攻速系統不太清楚,今天小編就和大家分享一下英魂之刃口袋版攻速系統攻略。

英魂之刃口袋版攻速系統攻略

遊戲裡面的攻速和攻擊速度是兩個概念

攻擊速度:指的是角色每秒普通攻擊的次數,單位:次/秒

攻擊速度初始:1次/秒 上限:2.5次/秒

攻速:指的是裝備或者寶石等提供增加攻擊速度的提升值,一般用點數計數

1點攻速,提升攻擊速度0.0057

也就是說,增加259點攻速即可達到攻擊速度上限。

示例:

這是初始什麼都不帶的樣子

這是裝備了以上裝備後的樣子 達到了2.22(只要開啟1技能即可超過上限)

但是問題來了,做全攻速寶石,最高能到33點。也就是說,可以提升攻擊速度:0.005778*33=0.17,也就是出門的攻擊速度是1.17次/秒。

前期感覺確實很厲害,但是隨著時間的推移、裝備的齊備,攻速的優勢感會降低。如果出全攻速裝備的話,攻速還可能會溢出,造成浪費。

因此,全攻速寶石適合前期gank流,速推流。尤其適合需要平A的刺客類英雄使用,如:狼人、西門等。但是到中後期,ADC裝備起來了後,這點優勢已經不明顯了。經常打比賽的、五黑玩1級團的,我認為出攻速比較好。但是低端局、打後期的,還是攻擊比較好。

但是實戰中,因為移速的重要性,一般綠色寶石都是全移速,藍色放4個回藍、5個攻速,紅色的放9個攻速,經過測算,一共提供11.47點的攻速,換算成攻擊速度就是1.06次/秒,比初始的狀態只增加0.06的攻擊速度,可以忽略不計。買個加速手套就超過了。具體見下表:

所以對於喜歡打後期的,寶石選擇攻速性價比不高,因為就是一個加速手套的事。

以上就是小編為您帶來的英魂之刃口袋版攻速系統攻略。

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小倩我是採塵啊


遊戲裡面的攻速和攻擊速度是兩個概念

攻擊速度:指的是角色每秒普通攻擊的次數,單位:次/秒

攻擊速度初始:1次/秒 上限:2.5次/秒

攻速:指的是裝備或者寶石等提供增加攻擊速度的提升值,一般用點數計數

1點攻速,提升攻擊速度0.0057

也就是說,增加259點攻速即可達到攻擊速度上限。


兜風東谷湖


好像是每點敏捷增加1%的攻擊速度


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