《鬼泣5》

游戏简介

《鬼泣5》是由日本卡普空公司开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台 。游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗 。游戏采用的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度。

《鬼泣5》

尼禄

关于鬼泣这个神ip多余的话我也不多说了 ,简单的说一下我玩这款游戏的感受吧!

鬼泣5作为CAPCOM旗下招牌IP之一,鬼泣5的出现无疑能够引起轰动,在初发预告片的时候,曾经沉迷鬼泣4里的我是无比震惊的。随后即使狂喜,鬼泣5的出现也被誉为卡普空的十年磨一剑!

游戏画面

鬼泣5先从画面上讲,我吹爆RE引擎这一神奇的引擎,虽然其性能应对大地图式游戏可能有局限性,但是对于中等地图游戏的画面处理以及优化简直完美,画面拟真度拔尖。本作的粒子特效就是他最完美的地方,简直无敌了!然后就是其极其优秀的动作系统,不亏是动作天尊,打击感几乎无敌,传统硬核ACT的连招流畅度,招式的华丽度在本作体现的淋漓尽致!

《鬼泣5》

尼禄

《鬼泣5》

那个男人(但丁)

《鬼泣5》

尼禄的boos战

游戏剧情

游戏剧情在我看来有一点牵强,开玩笑的说就是有家庭战争演变成世界危机,流程也不够长 。但是鬼泣从来不是一个靠剧情去吸引玩家的游戏,他的动作和特效完全可以弥补剧情的缺陷,是非常值得去体验他的战斗画面和打击感。

结尾

总的来说鬼泣5在我看来是非常值得一试的。最后附上新角色v的图片(v是维吉尔的人性一面)

《鬼泣5》

V


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