英雄联盟不要打野不行吗?为什么?

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没有打野,英雄联盟这个游戏其他路的互动性就会降低,整个游戏的竞技性都会降低,英雄联盟肯定不会像现在这样火。

为什么要设置一个打野位置?还要在地图上添加野区?

如果没有打野位置,英雄联盟的三条线就是自己玩自己的,互动就会少很多,因为不用考虑打野的问题,很多英雄还会无脑压线压制,导致游戏会变得很没意思。

而野区,首先要说,野区不仅仅是打野一个人的,野区这个位置也是需要线上和打野一起守护的。正因为有野区的存在,游戏的互动频率就会提高,牵一发而动全身。

比如有人入侵下野区,不仅是打野来应对,中路下路三个人也会来,而哪一边处理的更好,哪一边就可以通过这一波拿到优势,野区的意义也就明了了。不仅仅是给打野提供经济和经验,更是决定着整场的对局走向。

如果打野的野区失守,那就意味着自己方打野没有地方发育,对手肆无忌惮。自己打野位置暴露,野区被做视野,线上也会因为对手打野的优势而增加压力。

野区是这个游戏很重要的一环,有了野区,有了打野,这个游戏才有了灵魂。


而野区博弈,也是这个游戏精彩的部分。


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打野英雄存在的必要性:

1、给队友造成一路领先优势

打野英雄去打野怪了,那么线上你们队就会少一个人。也就是说单独一路的那人吃到的经验就会比两个人的多(一般来说是这样的除非被别人压得不行了),得到的金钱也比别人多。

2、制造机会gank带动游戏节奏

打野英雄可以出其不意的去帮助上中下三路去击杀敌方,造成以多打少的局面。所以说打野英雄是比较重要的,一般来说对面有打野英雄在的话,都会留个心眼总怕打野英雄来骚扰自己,也算是一种威慑力吧。 打野还是有一定技巧可言一般而言召唤师技能“惩戒”是必备的。 打野英雄不能一味的在野区打野 ,在适当时机配合队友进行击杀才是打野英雄存在的主要原因。特别是前期拥有 红、蓝BUFF 的时候 (红BUFF 具有减速效果、蓝BUFF具有减少技能冷却时间效果)是击杀敌方玩家追加时机,打野时也要注意,不要自己没什么血了或者队友状态不好的时候要求队友跟你一起击杀,这样很可能不仅没有帮住队友反而使你们陷入困境。

3、打野的基础

打野是比较有讲究的 记录野怪刷新时间、以及上中下路敌方眼位置以及消失时间也是很重要的。

4、不要迷恋不打野的阵容

众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想“我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。”殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造gank机会,反而对面的打野英雄去哪儿gank都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。

综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。个人观点,希望有所帮助。





英布解说


六年前,知道有个打野操作精湛,意识超前,叫Clearlove。时至今日,当年的锋芒渐渐变得不够锋利,那些征战的画面成了往事,英雄联盟诞生了很多优秀的选手,很多有名气的选手,诞生了s赛世界冠军,诞生了各种强悍的打野。

到现在,LPL在我印象里,当年的WE打野Condi被称为龙之子,多次扛起队伍的重担。到如今的MLXG,绝食性打野,皇子反向EQ击飞准备逃窜的小炮,这绝对是堵上职业生涯的操作了。成功了被捧成神,失败了被喷成马,下饭操作。可这种敢打敢拼的精神是令人敬畏的。

到如今第一次进入世界赛就进入决赛的FPX,打野小tian。

设想一下,如果没有打野,每条线被Gank的几率会小很多,哪路miss直接发信号告诉队友。前期只存在对线和资源争夺上的冲突。如果有了打野。英雄联盟会变得很有意思。要时刻盯防对面打野的gank,还需要自己的打野帮忙。如果自己的对线崩了,打野是可以帮你婉转局势的。所以打野是必须的,而且是可以扭转局面,很重要的一个组成部分。


浩玩电竞


不行!

打野是LOL中一个十分重要的位置,打野和辅助都是决定胜负的位置,没有他们,就没有输出的超神。废话不多说,先笼统介绍一下打野.打野的定义:游戏名词,多见于电子竞技类游戏,是游戏中的一种战略方法。指通过消灭野怪,来获取经验、金币等的一种战场职责。通过游走GANK,辅助线上队友击杀敌方。就是说打野不是目的,而是手段,首先你在野区打野怪发育,你一来打掉双BUFF,会最快升到3级,而且野区中有战争迷雾,对方不清楚你的具体位置,随时会提心吊胆,你一旦突然出现在线上,对面跑都跑不掉。打野的光辉时期是前中期,一般打野英雄都是前期伤害高,中期能肉能输出的英雄,那种发育型打野像JS蛮王,和肉打野 木木蒙多现在都很少见了,在高端局,木木打野等于没有打野,所以不要惧怕木木。打野的作用基本上就分为前期带节奏、中期控小龙,后期控大小龙,然后团战作用根据选的英雄来定,如果是盲僧这类,就应该冲向敌方后排将敌方输出踢到己方阵容或者踢飞对面五个人,JS蛮王这类就当成输出收割对面,如果是纯肉就好好当前排吧。





李二浪


现阶段以及以后的一大段时间,是必要的。

实际上打野必要的最根本原因是:拳头公司自从s1开始,改动游戏的方向就是各位置的严重分化,增强各位置特征,简单来说就是保持,上单,打野,中单,下路二人组的阵容分配。

接下来我说一下打野对于现阶段游戏的必要性

有打野的阵容上经济和经验总量是高于没有打野的阵容的

一个带惩戒的打野所获得的经济和经验不一定比对面两个上路(两个中路)的情况下单一英雄获得的多,但是一定会打野+上单>两个上路,就算是两个上路可以压制一个上单,也依旧是这样。(当然这种情况稍微会玩点的人就不会出现,比如直接上单等打野一来,基本就是两个高等级杀掉两个低等级的情况)

打野增加了游戏的不确定性,弥补了英雄的某些缺点。

没有打野大家都212,311,122之类的对线的话,你会发现这个游戏简直没意思。为什么我这么说?首先大家都在线上无非就是清兵,耗血,稍微会玩一点的在这种情况下基本是不会死的。(我没血就回家再来)只能是一点点把塔耗掉,这得有多无聊。当线上的人去gank别的路时,也是分分钟就能发现,因为lol和dota不一样,眼睛是可以想买就买的,不像dota要有cd,所以掌控地图非常容易。而且,lol的小兵间隔比较短,基本看你没在兵线周围就能知道你去gank了。

如果没有打野,那么基本上大家就都会选择兑现强势的英雄了,金属大师这样的就有点变态的。但现实是,现版本最配阵容的万金油,也是职业选手用的非常多的上单有兰博这样一个对线不算强甚至有点弱的英雄,而金属大师没人用,就是因为打野的存在,弥补了兰博对线不强的的缺点,又把金属大师这样的赖线型英雄的缺点放大,使他不那么具有对线期的统治力。

有打野的队伍才有控龙的底气

没有惩戒这个技能你拿什么打龙?就算是两边都没有惩戒,你主动打龙被抢的几率也是远远高出有两边都有惩戒的情况。线上英雄又不适合带惩戒,因为对于对线完全没有帮助。(对面比你多个点燃传送治疗虚弱啥的,分分钟玩死你)

给了更多英雄出场的机会

就比如像阿木木,如果没有打野他能去干嘛?对线期随便一个人就能治了这个没爆发,控制不给力的小矮子。但是如果去打野,这些前期在pvp上的不足基本可以忽视了,完全可以把自己,团控稳定给力,装备成型后又硬又有输出的特点发挥出来。


软酒干倘卖无


答案肯定是不行的。

首先,如果没有打野,英雄联盟的对线势必变成212,因此,上单位的发育肯定会受到影响。要知道,下路的双人路是因为有一个辅助保住脆皮的AD,帮助他发育的。然后上单位大多都是坦位或者战士,生存能力相较于AD来说,已经很不错了。那两个上路会让上路的发育与团队脱节。

其次,如果你方212,但是对方是有打野的,对面只需要选一个强抗压的上单,例如大虫子这种,就站在塔下,你们两个上单势必推线,他吃塔刀就行了,你们就会陷入推得了线推不了塔的尴尬境地。然而对面打野甚至根本不需要管上路,直接把你们中下抓爆,你们游戏就结束了。

最后,有人说,那我两边都是212对线,这总可以了吧。是,的确是可以,没问题。但是,这样的英雄联盟,与有打野的英雄联盟,你觉得哪一个更吸引你呢,又或者说,哪一个更好玩呢?而且,打野位的存在,不仅可以gank,还可以更好地拿地图资源,没有打野位的话,抢龙、惩戒回血极限反杀之类的骚操作几乎是销声匿迹了。

没有打野的英雄联盟,可能线上的人就不需要时刻算打野位置,防打野gank。但就可玩性来说,已经大大降低了!


游戏狂游戏王


不行,因为打野是非常重要的位置,可以带动节奏,游走抓人,骚扰敌人,野怪当中有的野怪能给全体人员增益,还能观察全图状况提前做好准备和提醒队友


是魔是神


不行的,因为打野是一个团队的核心,前期战斗的发起者。一个好的打野往往能带动三路的节奏,所以必须要打野


菜菜的芥末


完全可以,以前lol刚出来比赛都是212,有什么不行的?看清楚问题,不要在那里说什么打野的重要性什么的,不打野就不要能玩了?游戏而已,目的就是娱乐开心,怎么快乐怎么玩就是了!


心瘾37615480


答案显然是可以

当你家打野很坑时

当对面打野很强时



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