如何看待最近國服無限火力,有很多玩家十分鐘送了十幾個頭,出門就被秒,還說自己快樂?

夢裡盼白衣


前言:

無限火力開服本身就秉著快樂出發的,而這其中的快樂又有非常之多種。有以秒人為目的的、有以偷塔為目的的、更甚有問題所描繪的送死流等等… 這些都可以稱之為快樂,且並沒有什麼前提條件。自然輸贏就已經看淡了,你不能且一定要按照你的想法去玩。

那麼我們就來聊聊後者“一局送出十幾個人頭,還覺得快樂”。


首先我們必定要從玩家的心態出發。

高等級玩家:

  1. 有可能是改名玩家正常對局中,玩膩了且非常之無聊了,就想著以這種辦法來弄崩隊友取悅自己。(我的快樂是建立在別人的痛苦之上)

高+等級玩家:

  1. 也有可能是倆三個朋友組隊來玩的無限火力,突發奇想冒出來的想法。(大家都知道無限火力是並不論輸贏且最最容易組隊玩嗨起來的。)

高+1等級玩家:

  1. 上把自個是獨身如敵營,明明自己已經擊殺了二三十個人了,還被三名或者四名隊友玩家拖垮了。那下把我肯定要搞回來的哇!(以報復心態開的對局)

不用看,這其中必定有你。😂

以上就是玩家心態的分析,但無論是從哪方面出發,都是有利於自己的。雖然有些無賴,但是玩遊戲最後都是為了快樂嘛!如果什麼都以平時對局的一個心態出發,那麼這款遊戲被開發出來的原有目的就不存在了。

總之你能冰鳥堵我、塔姆塞恩偷家等,我就能一把送出十幾個人頭。快樂為主嘛!


以上就是我【牛哥說電競】對本次問題的回答!大家多點點贊,關注牛哥,更有動力的為你細細道來關於本次問題的解讀。


牛哥說電競


遊戲玩的是一種心態,是一種快樂。如果什麼都以贏為標準,可能就有點心累了。如果以一個目的或者一個目標去玩兒的話,那就變成了遊戲玩人了,那麼遊戲就變味了。所以只要開心就行。








花無依6668


說實話,像無限火力這娛樂模式都還在乎輸贏,它又不計入遊戲總局數場次,就是一個純娛樂的。匹配和排位才是重要的吧!

雖然隊友太坑會給自己帶來遊戲體驗不爽,那也是沒辦法嘛!你總不能讓別人像你一樣吧!

如果每個人都認認真真,這個世界還有什麼樂趣呢?遊戲還談什麼樂趣呢?遊戲沒樂趣了,你玩久了會厭煩的!遊戲是要有讓你開心、生氣、憤怒的瞬間,你才會有繼續玩下去的必要!

每個人都是機械的操作,你想想這個世界會是什麼樣!比賽還有看頭?就是因為每個人的性格不一樣,想法不一樣,做法不一樣,有好有壞,這個世界才能維持下去!生活有喜有悲,多姿多彩!

書讀的少,個人見解[捂臉]



我傻你天真以為


說的是我,我比較喜歡玩一些冷門無限火力的,玩過一次的不會玩第二次。不夠秀的話死的次數會比較多,但是玩遊戲誰不想贏,所以我是認真玩,但是沒排位時那麼在意一些技術操作,死了就繼續浪。[呲牙]



yuknnlani康


無限火力嘛,不在乎輸贏,就是為了快樂。我最喜歡奎因烏龜人馬這種,千速流,跑來跑去快樂極了,對面只能看著你從他們身邊跑過去,鼠標都點不到你。


天丶依然藍


你要記住菜B永遠是菜B,玩啥都是菜B。


分享到:


相關文章: