怀旧服术士和萨满哪个战场厉害?

saman3


我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注。

魔兽世界怀旧服终于和玩家们见面了,老玩家在怀旧服重温了青春,新玩家在怀旧度体验了方面最辉煌的魔兽世界。老玩家大多在进入怀旧度之前就已经想好选择什么职业,但新玩家对于魔兽世界就比较陌生了,不知道如何选择职业。题主的问题是萨满和术士哪个职业战场更厉害,反过来就是说,萨满和术士哪个打架pvp更厉害。我就以自己10年的魔兽经验来给你多方位分析,相信看完之后你心中自然就有了答案。



萨满这个职业在60级版本打架真的不厉害,不仅如此,在升级方面也没有术士安逸,这个是不争的事实。但我们并不能因此就说萨满没有术士好,因为两个职业都各有优缺点,只是萨满确实打架不如术士而已。

萨满真正崛起的版本是70级版本,到那个时候,萨满的蓝量基本不会像现在这样打击下就用完。萨满在目前怀旧服的定位基本上还是治疗辅助,当然打pvp辅助也很重要,但如果你想要击杀,想要插旗打架,还是可能萨满的游戏体验不如术士。

术士因为有宝宝的存在,自身又有比较强的控制和输出技能,在pvp领域十分强悍。最常见的就是媚魔诱惑之后等对方解,然后接恐惧诅咒灵魂火秒人。

术士打战场是挺强力的,但术士对于玩家操作也是要求很高的。一个会玩的老术士和一个萌新术士的差距很大,目前版本下术士打架天赋基本都会选择主恶魔副痛苦。等到70级版本再次开放后,就可以靠操作选择暗影天赋玩pvp了。

下面给大家简单讲几个术士pvp的小技巧,希望能帮到大家。

媚魔在任何战斗中都可以使用,但面对法师的时候,建议用地狱犬。并且媚魔的魅惑和地狱犬的吞噬魔法,一定要调整成手动。



死亡缠绕很少用作pvp的回血技能,一般是控制链断了需要补一手瞬间控制时使用,释放之后一般要继续接一手大恐惧持续控制住对方。

灵魂火的释放时机一定要把控好,要等对方把所有控制技能全部交掉之后使用。





输女的游戏世界


昨天,怀旧服已经如火如荼地开放了。河豚菌也在经过4000多人排队的漫长等待之后,如期登录怀念了一把。闲话不多说,回答正题。

君可知,萨满在60年代,受职业特点和技能影响,有个“移动荣誉”的别称,顾名思义,打也打不过,跑也跑步了。后面某个版本,湾湾的魔兽玩家甚至制作了一个“拯救萨满”搞笑视频(具体名字记不清了),口号就是“每三分钟就死去一个萨满”😂

虽然,部落方相比联盟方在pve的副本进度上公认要慢一些。但整体开讲,pvp还是有优势的。

优势之一,就是被遗忘者的种族天赋技能:亡灵意志。效果:主动解除恐惧。在pvp尤其是野外战斗中,亡灵术士如果操作风骚,是有1vN的可能性的。虽然不知道是否还能找到当年的视频,您可以尝试搜索一下Drakedog这位大神级别的亡灵术士,他的pvp操作,可谓打开了(亡灵)术士玩法的新境界。

如此神仙操作,得益于两点:

1.恐惧:

野外pvp,特别是单挑,都十分惧怕“恐惧”这个技能。60年代的恐惧不像现行削弱后的版本,dot和直接伤害是不会自动打断恐惧状态的,也就是说,玩家角色在“被恐惧→跑来跑去”的过程中,或者被技能打死,要么被dot跳死。

特别是在早期版本,“恐惧”甚至不受pvp控制递减效果影响,当然后期逐步削弱,直到现行版本的样子。

怀旧服也已经开放了,阁下不妨上线测试一下。

2.亡灵意志:

既然恐惧这么imba,如何解得,唯亡灵意志也。什么?部落/联盟徽记?是的,不过恍惚记得各职业效果是不同的,河豚菌有没有记错,不用多久就可以在怀旧服实测了。可见,大家同样惧怕“恐惧”技能的同时,亡灵玩家占据怎样的优势。

综上,所以60级的术士跟萨满,尤其是在野外pvp方面,几乎是没有可比性的。一个是王者,后者可能是个青铜弟弟,嗯。


游戏河豚菌


怀旧服60年代,术士单挑都很厉害,恶魔术野外横着走,治疗石,灵魂石,根本死不了。不过他有个缺点就是腿短,别人杀不死你,别人也可以跑。

萨满前期很惨,元素萨后期有了装备PVP才有起色,战场爽歪歪,后期移动炮台,前期移动荣誉。

新手建议玩术士,有信仰的玩萨满。


青年浪滴不轻



白羊座雨季


60年代,要看谁先起手,也要看装备。

如果插旗的话,同等装备下,早期可能术士有优势,如果后期的装备,那就是元素萨满了,那是太可怕了!

当然,所有的前提是,操作的过的去,有意识!

不然再好的装备也是自动荣耀


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