王者荣耀:玩家脑洞大开,建议官方推出战死不可复活模式,会更具备技术性,你感觉如何?

我酒桶你纳尔


王者荣耀这款游戏中的模式越来越多,为了迎合不同玩家的不同口味,排位、匹配、娱乐模式一应俱全,但是玩家们最感兴趣的就是排位和匹配,毕竟这是这款游戏的核心模式,但是由于英雄的强度实在难以掌握,所以出现了很多令玩家吐槽的点,而其它娱乐模式又不能长期留住玩家。

所以玩家们也一直都在为游戏出谋划策,不断的为游戏提出各种各样的建议和意见,最近,就有玩家提出了一个全新的模式,规则就是在游戏中被击杀不可复活,随着游戏的推进,最终留下来的那个人可以推塔推水晶,达到最终的胜利,这样可以使得玩法更加多样化,给用户带来更多的乐趣。

其实这种模式其它游戏也有,不得不说,这个模式肯定是会受到欢迎的,并且可以让玩家对英雄了解的更透彻,对于那些单挑能力强、比较灵活的英雄来说,无疑可以提升更高的出场率,对于技术和意识的要求也会更高,毕竟每个人只有一次生命,谁也不愿意开局即被击杀,然后将自己的命运完全放到队友的手中,游戏里肯定也会积极向上,更加依赖队友,可以增强团队意识。

不过这种模式还存在一个弊端,那就是输出低的英雄将没有出场机会,坦克、辅助等职业将无人问津,在关键时刻,可能会出现卖队友自私等行为,战士英雄将成为玩家们的首选,职业不会多样化,另外,这款游戏中同归于尽的情况也不少,这时是无法判断胜负的,毕竟不可能十个人都关注小兵的厮杀,不过这种模式完全可以作为娱乐赛出现,比如说爆破模式、歼灭模式,应该会有很多人喜欢,小伙伴们,你们认为这个模式如何?


不萌不游戏


王者荣耀,玩家建议官方推出战死不可复活模式,会更具备技术性,这个问题第一眼看到的时候就想到了穿越火线的爆破模式, 曾经史神也是玩过爆破模式,但是每次都是死的很快,只能看着队友在那里玩,有点尴尬!


我们来规划一下王者荣耀不可复活性的模式:

1、阵容:
也可以分为进攻方和防守方,英雄自选,选英雄界面可以和排位赛一样,双方各禁用两名英雄2、人数:
进攻方:5人、防守方:5人3、获胜条件:
①、进攻方以击破对方水晶或者全灭对方为胜(在游戏中只能规定一个英雄可以进行拆水晶,如果拆水晶的队友不幸死亡,可再次指定一个队友)②、防守方以全灭对方或者规定时间内对方没有击破水晶为胜4、装备:只能依靠小兵和野怪获取金币升级装备5、地图:目前的峡谷地图感觉不适用,可行性不强,需制作适合这个模式的地图,比如防守位置、大小、隐蔽性等等6、时间限制:可通过后期大量的测试规定一个合理的时间

如果按照以上的情况进行设计的话,感觉和目前的匹配排位模式类似,虽然说更加考验玩家们之间的配和默契,但也会出现很多不顾队友死活的,而且还会造成出卖队友的情况,死亡后只能看着队友在那里厮杀,自己完全在旁边看,除非是死亡后可以退出再次进行下一局游戏。

那么,你们觉得这个可行性如何,你会喜欢嘛?

注:

时间:2019年10月9号


电竞史神


您好,我是游戏领域优质作者,有关游戏的问题可以跟我多多交流。

王者荣耀作为新时代的手游界的扛把子,自从上架以来,风靡全球,不管是中年人还是青少年,都热衷于这款手游电竞游戏,这款游戏不仅仅是一个推塔游戏,拿下敌方水晶是一个胜利的必须点。

但是在这个过程中玩家们通过对英雄的掌控和技能使用有一个非常大的要求,而且王者有一句话小编非常的喜欢,那就是“不是一个人的王者,而是团队的荣耀。”所以说不是随便就可以赢得胜利的,需要合作共赢这一点非常吸引广大网友。

自从王者荣耀不断的更新以来,为了满足广大人民的新鲜感,不让网友们觉得一个模式单调无聊,游戏模式不断的增多,排位上段模式、匹配娱乐模式,而后来的不断更新出各种契约之战、克隆大作战、火焰山大作战、5v5无线乱斗、王者快跑,到如今新赛季推出的自走棋模式,让网友们对王者的好感程度不断的上升。

但是小编在一些论坛网上刷到了很多网友的评论就是说,希望官方推出战死不复活模式,这样更有挑战性和技术性。

小编在这里发表一下个人看法,不得不说网友们的脑洞果然清奇,看来是打王者来来回回复活够了,就想来点新鲜刺激的游戏模式了。不过客观的想一下,死了不复活模式不就是以前的DOTA的死亡竞赛,还有最近同样火爆的和平精英这款游戏,都是死了不会复活的模式,确实谁有实力谁笑到最后,王者如果推出这种模式估计会大大提高游戏难度,同时网友们的练习英雄的次数也会增多,那王者岂不是更火了,小编觉得这是可以的。

以上是我回答的内容,欢迎评论区发表自己不同的观点哦~


颜琪


我觉得如果死了不能复活,那王者荣耀也就活不了,现在是快节奏的社会,一个手游搞那么多花里胡哨的东西是作甚呢,Moba游戏的精髓就是团队协同作战,死了不能复活,这不是FPS



王者王某某


王者荣耀近几年推出过很多新模式、新玩法,但是无一例外的都是火爆了几天之后就凉凉了,可见之前推出的一些玩法并不符合玩家们的口味,而最近就有玩家建议推出“战死不可复活模式”,那么这种模式可行么?

按照这位玩家的建议,就是在目前的匹配模式上面新增一个“专家级模式”,在这个模式中双方同样是各有五人,但是无论哪一个英雄阵亡都不能再次复活,打到最后活下来的那一个人就可以轻松推塔取得胜利。

这个建议虽然比较有创意,但是考虑的却有些不周,如果一波团战过后最后剩下的两个人“互杀”了,那岂不是要眼睁睁的看小兵们互推个十多分钟?

其实细想一下,这不就是“边境突围”的五人组队小规模版本么?从百人降到双方共十人,地图用了王者峡谷的5V5地图而已,规则类似,都是战死不能复活,只不过相比之下边境突围模式更合理一些。

比起所谓的“战死不可复活模式”,我觉得大家更期待的可能是即将随着新版本一起上线的“王者模拟战”,也就是大家说的“王者自走棋”,这个模式可是让大家期待很久了,目前已经在抢先服提前上线测试了,预计十天左右就会登陆正式服。

综上所述,你对于这个问题有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。


大李逵说游


你好,睹物是我,我就是睹物\r

楼主的想法很有特点,我感觉这可能性几乎没有。虽然不可复活模式很考验个人的技术,但是如果没有复活的机制,那玩家对游戏的体验会很差的,而且很多的时间都会浪费在匹配时间和选择英雄等等的事情。\r

我有一个新想法或者可以换一种思路来对待不可复活。比如 一局游戏中每次死亡,在复活的时候就会随机换一个和你英雄相匹配的英雄(战士对战士、法师对法师),这样游戏的时间不会因为不可复活而缩短,还能增加更多的乐趣。\r

其实王者荣耀推出过很多新的玩法和模式,比如梦境大乱斗、无限乱斗,日之塔、边境突围、克隆大战、抢鲲大作战等,但是都只是火爆一段时间,还是匹配和排位的机制比较经久不衰!\r

希望对你会有帮助😁






王者睹物说


王者荣耀近几年推出过很多新模式、新玩法,但是无一例外的都是火爆了几天之后就凉凉了,可见之前推出的一些玩法并不符合玩家们的口味,而最近就有玩家建议推出“战死不可复活模式”,那么这种模式可行么?

按照这位玩家的建议,就是在目前的匹配模式上面新增一个“专家级模式”,在这个模式中双方同样是各有五人,但是无论哪一个英雄阵亡都不能再次复活,打到最后活下来的那一个人就可以轻松推塔取得胜利。

这个建议虽然比较有创意,但是考虑的却有些不周,如果一波团战过后最后剩下的两个人“互杀”了,那岂不是要眼睁睁的看小兵们互推个十多分钟?

其实细想一下,这不就是“边境突围”的五人组队小规模版本么?从百人降到双方共十人,地图用了王者峡谷的5V5地图而已,规则类似,都是战死不能复活,只不过相比之下边境突围模式更合理一些。

比起所谓的“战死不可复活模式”,我觉得大家更期待的可能是即将随着新版本一起上线的“王者模拟战”,也就是大家说的“王者自走棋”,这个模式可是让大家期待很久了,目前已经在抢先服提前上线测试了,预计十天左右就会登陆正式服。






美丽的意外源自于你


我觉得应该还是不要了 除非它里面的英雄血量很厚。伤害很低,但是如果这样的话就不好玩了,如果像是5v5那种,是看经济呀或者是什么的,如果你一旦死了,你还要等其他人队友死了才行 更何况王者荣耀是一个推塔游戏并不是杀人游戏


黑杰游戏


那应该叫战士模式,因为法师和射手不太适合这个模式,根本发育不起来啊哈哈哈,刺客也很容易被开局针对。


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