从过渡到毕业,冰原片手剑该如何选择?

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乡村啊铭


片手剑新手教学

1 招式以及动作值

2 输出循环

片手剑输出方式分为秦王剑法和飞天盾击,其中秦王剑法的输出循环属性片手和物理片手又有很大区别

属性片篇

看上面的动作值可以得出片手主要剑攻击没有属性补正,你每次攻击的属性部分是固定的,所以使用高动作值技能无意义。于是偏向于使用最快的攻击方式也就是三角来打出成吨的伤害,于是理论输出循环变成了两下三角接旋回斩(拉摇杆超过90度三角)接最多三下三角(最后一下三角是横斩),继续接旋回斩三下三角的循环(斩下 横斩 ,旋回斩 突刺 斩下 横斩,旋回斩 突刺 斩下 横斩,旋回斩继续类推)。

但是理论循环全部打到怪身上几乎不可能,所以需要微调。我们秉承着能打到怪身上的原则,采取以下方式微调。

保证自己能打到怪这是第一原则,然后分为以下几种情况

1旋回斩能打到怪,突刺能打到继续接剩下的两下三角,如果剩下的打不到立即放弃接下一个旋回斩

2旋回斩能打到怪,突刺打不到。直接接下一个旋回斩。(或者可以接三个圈,第三个圈打不到就接旋回斩)。

3旋回斩都没打到,突刺也打不到。立即接下一个旋回斩

4直接两个三角循环。旋回斩突刺旋回斩突刺,最原始的秦王玩法。

5三个三角循环,总之能打到怪 就行,该断掉三角就断掉别拘泥于输出循环

6旋回斩接水平斩循环没有实战意义

7我们的原则就是每刀砍到怪,前面三角砍了一通,后面旋回斩砍不到怪,突刺也砍不到怪的情况,不如接圈多砍几刀(空刀等于没伤害)。所以视频中的刀法非常怪。大多数两三角循环的,也有两三角后接两个或者三个圈的。一切以打到为准。

备注:实际输出中一定不能按多了用出剑盾连击

物理片篇

物理片手的原则就是在同样的时间中打出更多的高动作值技能,于是物理片的理论秦王输出循环是两下三角三个圈,接旋回斩突刺三个圈,接旋回斩突刺三个圈的循环

实际中会碰到的情况有以下几种,我们解决方式如下

1第三下圈回转斩击打不到。放弃第三下圈

2第二下三角突刺打不到放弃突刺接三下圈

3旋回斩打不到,看经验看看回转斩击打不打得到。也打不到就突刺后接旋回斩。

无限飞天盾击

物理片的专属玩法,一个完整的招式是后撤步伐,蓄力斩,上冲斩,向下强锤。(一共5次伤害,但是第一下基本打不到,不必强求)属性片手这样玩效果会大大下降(向下强锤两次伤害没有属性伤害,只有物理伤害)。

片手的难点在于此,如何稳定的跳到怪于落地空中提前拉好面朝方向以便更好的接下一个飞天。

现在和大家讲解怎么做到的

要知道怎么砸的准就必须知道片手飞天的运动轨迹。这点也是我头疼了好久的问题。最终经过上百次测试得出了以下这个图


其中1为你的蓄力点。2为你的飞天点只有2打到了才能上天不是吗。然后是2到3的上天过程中间有两次伤害(蓄力斩第二个动作值伤害和上冲斩伤害)。最后是3到4落地的盾击过程有两次伤害(向下强锤)。比2 3的两次伤害要高。

好了闹清楚这个模型后我们就可以讨论为什么要拉视角,和怎么拉视角了。由于飞天并不是垂直上天导致你从怪的头左边2点上天后落点并不是怪的左边而是怪头的右边。如果你不空中拉视角就会屁股背对怪了是不是。 飞到最高点准备下落时向相应的方向拉。 具体在第一个视频4分半的位置 。

知道了飞天原理之后,我们就要讨论如何跳的准的问题。也就是1到2的过程。自己多多揣摩吧。总的来说1到2点的位置不是固定的,可以通过拉摇杆微调到不同的2点位置。

个人心得以及小技巧篇

1,如何多滞空一点时间?

答:到达最高点3的时候不要立即拉摇杆按圈,等一会儿下落一部分的时候再按圈,就会神奇的空中二次起跳到最高点再落下,注意不要按太晚了。可以躲很多怪物的技能。

2.飞天的整个过程有那几个规避点?

答:1摇杆圈后撤后立即送圈,放出突进斩然后再滚之类的规避。适合怪要放一个前摇很大的大伤害技能,但是你又已经摇杆圈准备第二套飞天的情况。后撤过程中后拉摇杆不动,松圈会原地释放一个上捞斩。

2,我多按一会儿圈和上一条正好相反,怪已经一小巴掌扇出来了了,我松圈蓄力斩不是找打吗。

3,我蓄力后不往怪身上砍,我摇杆往左右两边拉点我不砍到怪飞天不就好了。适合已经蓄力了一会儿,但是怪要发大招了。这时候飞上天就是自杀。我不会告诉你炎王龙炎爆我砍到它飞天然后被炸死的

4,多滞空一会儿,上冲斩开始下落一部分后按圈,会重新飞到最高点

5,最厉害的一招,你后拉摇杆圈的过程中前半段是有无敌时间的,后撤是可以触发回避衣的,回避衣也会增加这个无敌时间。不行堆回避性能增加无敌时间来躲怪扇巴掌吼之类的技能。5后撤过程中后拉摇杆 松开圈。会原地释放上捞斩,不会向前施放突进斩 。

3,我平时打起来怎么和竞速大神时间差那么多?

答,这群竞速的大佬打的都是两紫的的傻子力战,你看那些竞速的怪基本就没龙车过。三紫以上甚至某些好动的两紫力战,那个时间就非常难看了。力战也分个体差异,部分个体就是低防御,低失


狐说叭叨


这是谁的馊主意,怎么推荐这样没有任何价值的问题叫人回答?什么是冰原手剑,啥玩意儿,就算我孤陋寡闻吧,难以回答。建议头条君把这个问答推荐到熟知本产品性能的朋友贴子上去。


陌上湘雅


这个问题,谁知道这款游戏啊,可能是自己孤陋寡闻,也或许年代久远,没有大概的方向,去了解这款游戏都难,更何况来着自己的感想了。太难了


表面憨厚老实的熊


片手剑一般情况来说是偏辅助的一种武器,如果站桩输出,片手剑也没想象中那么差。特别是在这次DLC冰原中片手剑新增的致命连击,它站桩输出非常高,但泛用性较差。

奶妈片手剑配装推荐

  头部装备:轰龙 阿尔法

  技能与镶嵌槽:攻击Lv2 耳塞Lv2——茸好珠【1】

  胸部装备:麒麟 阿尔法

  技能与镶嵌槽:看破Lv3 精灵加护Lv1——防音珠【3】痛击珠【2】

  手部装备:麒麟 贝塔

  技能与镶嵌槽:雷属性攻击Lv3——达人珠2【4】痛击珠【2】x2

  腰部装备:麒麟 贝塔

  技能与镶嵌槽:属性异常状态的耐性Lv2——快吃 达人珠【4】茸好珠【1】x2

  腿部装备:冰鱼龙/灭尽龙 贝塔

  技能与镶嵌槽:耳塞Lv2——快吃 达人珠【4】

  护石装备:友爱护石5

  技能槽:广域化Lv5

  搭配原理

  1.奶妈片手剑核心技能:【广域化Lv5】+【最爱蘑菇Lv3】+【耳塞Lv5】。

  2.配装里【快吃】只堆到了Lv2,假如武器上有空孔就再插一个,或者腿换成灭尽龙时会多一个1级孔,插快吃珠即可。

  3.奶妈注定与战斗的快乐擦肩而过,这个时候就需要收获的快乐来弥补,麒麟三件套系列技能的【强运】会很高概率增加任务报酬。


柯达指挥官


是手机游戏的状态描述,反映出身手敏捷的含义,而后面那个就是玩者在程序中的装备名称,道具组的名词解释,不具备什么条件和属性。



狮龍畫廊


毕业了,应该找个好工作挣钱,或者做生意。什么冰片游戏类麻痹神经的虚幻,只能让自己秃废。最后两手空空。


天王小神仙


不好意思!这个游戏没玩过!有时间会体验一下这个游戏去看看好玩不!


东仔的vlog


不管你如何选择,首先要敢于亮剑,最主要的是剑不如人,剑法必须高于人,否则你会死的很惨!



我是侠骨柔旸


我现在已经有50多岁的人了,对于这种问题我还从来没有听说过,思想比较落伍,也没有办法来解答这个提问,况且家里人也不参使用过,请包涵!


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