直到《守望先锋2》公布,我才明白了为什么1代新英雄推出那么慢

暴雪的《守望先锋》推出了好几年了,一直是竞技类游戏里比较火的一款。但火归火,它存在的问题也是显而易见的。比如该游戏存在英雄不平衡的问题,另外,最大的一个问题就是新英雄推出的频率有点慢!真的是太慢了!

直到《守望先锋2》公布,我才明白了为什么1代新英雄推出那么慢

慢到哪种地步?推出好几年了,新英雄推出的数量,扳着手指头都能数出来。同样是竞技类游戏,《英雄联盟》,《DOTA2》的新英雄数量和它相比,那完全不在一个数量级上。

于是很多玩家纷纷猜测,暴雪是不是要放弃这款游戏了?还好在暴雪2019嘉年华上公布了《守望先锋2》。这次,带来了海量的更新。说明暴雪并没有放弃《守望先锋》,还有把它做大做强的意思。

那么回过头来想想,《守望先锋》新英雄推出比较慢的原因是什么呢?我觉得有以下几个方面的原因。

首先,《守望先锋》虽然是一款竞技类游戏,但该游戏独特的FPS+6V6+职业匹配模式决定了它推出的新英雄,一定要高度契合整个游戏的节奏。若新英雄带来了各种BUG,那不良的效应相比较其他竞技类游戏,是会很快显现的,说不定会导致整个游戏竞技比赛瘫痪。所以每次推出新英雄之前,都要经过反复的实验,确保万无一失。但即便是这样,依然会有铁拳这类英雄破坏游戏的平衡。很多玩家因为铁拳太强,都已经放弃了这款游戏。暴雪看到这种情况,自然会心有余悸。你们想想看,一个铁拳都能闹腾这么大的风波,要是不断推出新英雄,还不炸开锅了?!

其次,可能暴雪对《守望先锋》本身的品质并不太满意,所以才会有后来的《守望先锋2》。即便是有众多新英雄的设计创意,也不会浪费资源,投在一款有诸多缺陷的产品上。不如用在《守望先锋2》上,才能带来更大的效益。

所以,现在就不用再抱怨《守望先锋》英雄少了,《守望先锋2》一定不会让我们失望。


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