遊戲有意義麼?

xyxy668


經常有人問,人為什麼玩遊戲?遊戲賦予了我們什麼意義?遊戲的用處究竟在哪裡等等。今天就來談一談我的看法,還是那句話,都是個人見解,個人眼界有限,還請多多包涵。

說到為什麼人要玩遊戲,其實吧,說起來簡單,遊戲就是個愛好而已,它和登山旅遊逛商場,淘寶下棋馬拉松其實都是一樣的,它就是個愛好。只是因為它出現的晚,它相對新,它有各種各樣的特點而被人質疑過。明朝有位文人叫張岱,他在自己的書裡提過這麼一句話,估計好多小夥伴都聽過,“ 人不可無癖,以其無深情也”明朝就有人提起來了,明朝就有人總結出來了,一個人要是連個愛好都沒有,那對人能好到什麼地步?還是離他遠點好。所以你說遊戲和下棋麻將有什麼區別麼?還不都是愛好,消遣。你可以說有的人沉迷遊戲,但是還有人沉迷象棋了,還有人沉迷麻將了,無非就是沒掌握好度。

所以說,遊戲可以沒任何作用,它能讓你放鬆,讓你在精神上舒服那就是它的最大作用了。誰都不是機器,就算是把愛好當工作當事業的,也一樣是有愛好的,只是他的愛好和工作重合而已,但是愛好並不是必須和你的事業重合的。很多人活在別人的世界觀裡,有時候我會在知乎上看到一些問題,“25歲應該追求安穩還是追求成功?”其實安穩和成功都沒錯,你只要知道自己這麼選擇後果是什麼就可以了。有一些人就是愛較真抬槓,非說你愛好也必須得是能給你帶來什麼的,我認為你沒必要非聽從他們的價值觀。

那麼同樣是愛好,怎麼遊戲就經常被口誅筆伐呢?我記得有那麼一句話,具體記不清了,只說個大概的意思,凡是從你出生到童年這段時間出現的科技,都是理所當然的,凡是在你成長中出現的科技都是顛覆的,改變世界的,凡是你50歲以後出現的科技都是讓人不安的,可能會造成動盪的。其實呢?科技只是一直在向前推進而已,遊戲也是人類進步的產物之一。沒有電子遊戲的話說不定人們的休閒活動是全體去跳廣場舞,那個時候也許就有批判廣場舞的言論呢。我們父母那輩人確實是沒怎麼接觸過遊戲這個東西,所以伴隨著遊戲一直也就有著這樣那樣的質疑。

再往前,我記得曾經有人大力批判過電影,認為天天看電影是不思進取的表現,但是他們根本想不到以後會有人做導演做演員,甚至寫影評。所以作為一個愛好,遊戲出現的還是晚,於是就給了別人不安的感覺,也造成了很多討論和疑問。我們也許正處在著過度期,我們再下一輩人,下下一輩人,也許就認為遊戲和電影電視沒什麼區別了,都是一種放鬆的手段而已。


螞蟻那麼


這要根據你自己的個人觀點了

比如我,我原來是對遊戲不感興趣的,我是被我朋友帶進去的,我一開始接觸遊戲就是沒有在意,而後來越來越上癮,而現在的我就相當一個遊戲主播了,而對我個人還挺有意義的,畢竟難忘的事都在遊戲裡


是貓七吖QI


我觀察到一個很有趣的現象。如果一個遊戲玩家因為長期沉迷遊戲而感到後悔,或者因為沉迷遊戲而使自己的生活變得糟糕。那麼周圍人、甚至他自己,都會把這一切的主要原因歸結於『我打電子遊戲』。

這個結論猛的一看非常有道理,但它其實並不是那麼有道理。

這個世界上的大多數事情都不是獨立存在的。兩個國家爆發戰爭,並不是因為『時鐘走到了12點,命運決定我們必有一戰。』

一個人在某個年齡形成什麼樣的性格、在過什麼樣的生活,並不是因為打電子遊戲而獨立造成的。

你現在所過的生活,是由你過去一切主動和被動的選擇加起來所決定的。你現在的困惑,是由你對現在生活的焦慮、以及對未來生活的迷惘造成的。

什麼是對現在生活的焦慮?

不同的人有不同的焦慮。飢寒交迫的人希望每天吃上飽飯、年輕氣盛的男青年希望有個女朋友、小縣城裡的孩子們苦著勁的讀書,就是不想離開課本只剩下種地養豬。在一線城市裡無限透支健康的追夢者們,他們的父母帶著老花鏡艱難地學習著如何使用微信,就為跟孩子們說一聲,『天冷了,寶貝,別為了美不穿秋褲。』

什麼是對現在生活的焦慮,簡單來說:你現階段最想滿足但你明確知道一定無法滿足的慾望。小到一部iphone手機,大到世界和平。

對生活的焦慮有兩個特點,第一是這種焦慮可以被撫平。因為慾望有可能被滿足(我爸給我買iphone手機了,耶!)、有可能被替換(老闆說業績如果不達標,下個月你捲鋪蓋滾蛋)、也有可能被階段性放棄(突然失戀了,嗚嗚嗚,我還要啥手機)。

對生活的焦慮第二個特點是,絕大多數人的焦慮將會永遠存在:因為人的慾望,永無止境。吃不飽的人吃飽了想住房子,住上房子了想買車、有車有房就想有社會地位,有地位了想更有地位。當你站到人類巔峰以後,你就開始琢磨長生不老了。(解除焦慮有兩個方法,第一是達到知足常樂的境界,第二是萬念俱灰)。

現在來看看遊戲玩家的焦慮是什麼。我直接引用題主的話。『發現周圍有些人擁有自己的才藝或者才能,然後有人和我討論說由玩遊戲得出來的知識有什麼作用?還不如去做更加充實美好的事情?我無法反駁。』

你焦慮的不是玩遊戲不充實不美好,而是你羨慕『周圍人在現實擁有才能,而我沒有。』

然後你倍感焦慮。

現在我來問問你,你覺得自己不玩遊戲就能擁有才能嗎?

我是一個抽了很多年煙的人,我看過一個戒菸的笑話。

一個女人對男人說:『假如一包煙多少多少錢,你少抽多少年的煙,就能省出一臺法拉利。』

男人問女人:『你抽菸嗎?』

『我不抽。』

『那他媽你的法拉利呢?』

假如別人確實擁有某項才能。比如他英語倍兒棒,他畢業後甚至因此進了外企,拿了比你高5倍的工資,那一定不是因為他不玩遊戲,而是他曾經很努力地學習了英語。反過來說,你將來可能拿不到5倍工資,並不是因為你玩遊戲,而是因為你沒有很努力地學習過英語。

這裡面,有遊戲的事嗎?

玩遊戲只是用來遮掩你自己『從來不曾去培養某項才能的藉口』而已。如果你從來就除了玩遊戲沒有任何努力的目標,那麼不玩遊戲也只會沉迷在其他娛樂中:天天看起點文學行不行、打撲克牌行不行、呼朋引友喝酒唱歌行不行?不玩遊戲,你也不會擁有任何才能。

所以,你焦慮的第一個問題:羨慕別人擁有才能而我沒有。問題並不出在你打遊戲身上,問題出在你不上進。

不過話又說回來,你其實也確確實實的擁有了很多才能——只能在遊戲裡施展出的才能。

於是,這就引出了你,或者以及許多遊戲玩家的第二個問題:對未來生活的迷惘。

你說:『它真的賦予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要捨棄它嗎?我很迷惘,也很疑惑。』

你迷惘的原因很簡單:你現在擁有一大堆技能,但你未曾意識到,你所培養的這些遊戲技能,一開始就註定,對你的未來生活,不會有任何幫助(除非你是奔著職業去的,還不一定用的上)。

你拿自己在二次元的知識、經驗、和見解,跟別人在三次元裡pk,被別人給p了,還要拿三次元的失敗去詢問二次元的努力在三次元到底有什麼意義。

能有啥意義,無非是你沒點三次元的技能,但別人點了。於是你又開始為未來擔憂:『你們是怎麼在我這種階段轉變的,是捨棄?還是去做遊戲相關行業?』

你的潛臺詞就是『我玩遊戲,我好像是個廢物。』因為將來除了做遊戲行業,我要是不捨棄玩遊戲這個愛好,就什麼事都幹不了了。說白了,你覺得問題還是不在你,在遊戲。舍了遊戲,雖然難受,但是比當個沒有才能的人強。

你這個大學生依然未過青春期的迷惘啊……

大部分人對未來產生迷惘的原因,其實逃不出一句話:既不知道將來想要什麼,也不知道現在能幹什麼。

先說不知道將來想要什麼怎麼解決。

知乎上有很多優秀的,尤其是年齡稍長的前輩無數次提醒過:年輕人失敗不可怕,但你一定要知道自己到底想要什麼樣的生活, 而且越早越好。

這句話是在說:如果你在渾渾噩噩中過了幾十年,即便你擁有數不盡的財富,也只能守著鈔票在鬱鬱寡歡中老去。更可怕的是,你有可能既不知道想要什麼,又在窮困潦倒中老去。比更可怕還可怕的是,你找到了自己想要的生活,但是你發現實現不了了,因為你太老了。

所謂生活,就是經濟條件所能支撐起的一切生存活動的總和。它很大程度由你的工作所支配。

你選擇將來的工作是做遊戲——因為你喜歡玩遊戲——但你喜歡做遊戲嗎?

一個夢想著做一款屬於自己的遊戲的人,怎麼會自問自答『也許捨棄遊戲,是一個人成熟的標誌』。

抱有同樣想法的玩家們都應該想清楚。當你試圖把自己的娛樂、尤其是唯一的娛樂項目變為職業的時候,有很大可能只是因為你壓根沒有認真考慮過未來。

所以,如何確定自己將來想要什麼樣的生活?

答案是嘗試。

你只能不斷地嘗試。去見無數人、走無數路,經歷無數事。找到這個世界上,真正讓你怦然心動,又願意不捨晝夜地奮鬥的事。找到它,你才能度過燦爛無悔的一生。

如果你現在不知道這個問題的答案,那就去找一份相對來說最不討厭的工作。去研究如何才能勝任它,接著去提高你相對應的『才能』,直到你能做那份工作為止。

但是絕大部分工作,在沒有興趣的驅動下都很難做成。所以你很有可能在沒找到就業目標之前就繼續打遊戲去了。怎麼辦?

這就涉及到我們剛才說的造成迷惘的第二個原因:既不知道將來想幹什麼,也不知道現在能幹什麼。

現在我們來解決你、也許也是許多遊戲玩家的困惑中的最後一個問題:我不知道現在能幹什麼。

知乎上有一位被人稱為yol叔的前輩說過一句話。他在一個答案裡說:『一個人的狀態是最差的,你哪怕養只貓,也比一個人強。』

因為一個人是最容易被擊垮的狀態。遇到挫折以後,不願意跟家裡人說,社會上又無人可說,回到家,總不能對著牆說吧?養只貓,對它說。養貓表面上看起來是分散注意力,更深一層是培養人的責任感。

一個人打遊戲,或者一個人在外打拼。受了委屈,受到挫折,在只用對自己負責的情況下,大部分人是不負責的。我哭、我暴飲暴食、我對著空氣滿嘴髒話,我本來下決心每天晚上看30分鐘書,我現在心想那個欺負我的誰誰誰我恨死你了。

甚至一個人的時候,哪怕遇到高興的事,我也要對自己不負責。我本來決定每天跑步1小時成為微博女神,哎呀,我喜歡的綜藝節目今晚出新一季了,算了我不減肥了,我今天一定要一邊哈哈哈一邊大吃一頓。

所以年輕人為什麼喜歡養貓?第一是排解孤獨,但更重要的是能培養責任感。如果你有隻貓,你再苦再累,再自甘墮落,也得給它餵食,也不能讓它活活餓死。

我的意思並不是讓你養一隻貓。而是說,人只要一旦有負起責任、尤其是對自己負責的意識,就有能力讓自己的生活回到正軌。

這個世界上最容易被忽視的責任心,就是對自己負責。

玩電子遊戲是一項既廉價又極其刺激的娛樂活動。玩的高興,就不對自己負責,這很正常——這不正是全人類都在追求的事嗎?玩,玩而已,玩電子遊戲有什麼問題嗎?古羅馬玩不了電子遊戲,人家玩奴隸競技場,那是要死人的。為了獲得同樣的,甚至是更棒的刺激,人類在不斷地發明更先進的娛樂方式。你看電視劇裡的古代顯貴是怎麼玩絕地求生的。騎個馬拿個箭,放幾十個人到草原裡,挨個射死,這簡直太殘酷了。過不了多少年,還會有更逼真,更刺激,現代人想破頭也想不到的娛樂方式。沒有人能制止。

況且,非要硬尬意義,的確是有遊戲所表達的深刻思想讓人肅然起敬——話又說回來,有意義的遊戲大多數人玩嗎?

人沒必要制止自己玩遊戲的慾望,這不成了『存天理去人慾』。既然遊戲別玩,那性生活也不要過了呀。大家見面也不要講笑話。你真是討厭,我一笑,又少了5秒鐘思考人生的意義。我這一生,還怎麼過呢?

說到底,你可以只玩不學習,也可以只學習不玩,但我更推薦你又玩又學習。但你得學會對自己負責。如何對自己負責,這個答案你只能自己去尋找。

但其實答案就在眼前——刀架到脖子上從來不是減肥最好的靈丹妙藥,控制慾望才是。

你可以找任何一件能提升自己的事先幹起來,讀書、健身、學習在宿舍裡製造核彈頭。一點一點堅持,記住對自己負責。然後你就能把事做好,擁有更多的才能(而且並不耽誤打遊戲)。最後你會自然而然的發現,生活,比電子遊戲,好玩的太多了。

所以,說了這麼多,回答一下你的問題,兩條。

第一,遊戲賦予了我們什麼意義?玩遊戲的意義在於,你收穫了玩遊戲才能擁有的體驗和愉悅。但是,不要把你人生的意義綁定到遊戲的意義上,不要把你對人生的迷惘歸結到我搞不懂玩遊戲有沒有意義上。玩遊戲最大的意義就是使人高興。至於你的生活過得不高興,那是你生活不努力,和遊戲沒有關係。

第二,玩遊戲的用處究竟在於哪裡?學英語的用處在於說英語,玩遊戲的用處在於打遊戲。

說實話。我真的覺得,大部分問玩遊戲到底有沒有意義的人,不玩遊戲的時候也不怎麼幹正事,我猜你多半在玩手機。






人工智能小小楊


您好,很高興能回答您的提問。

首先,任何事情都是有兩面性的。

先說感覺沒有意義的:

1:老師和家長一般是感覺遊戲沒有意義,甚至把遊戲視為洪水猛獸的也大有人在,因為遊戲一旦沉迷其中,會影響學習成績,因為學生的本職工作就是學習。

2:工作了之後老闆得知一個人整天玩遊戲,不但感覺遊戲沒有意義,而且對這個人的印象也會產生不好的影響。感覺這位同志不務正業。

3:結婚之後如果整天玩遊戲, 另一半肯定也是非常牴觸的,整天沉迷虛擬的世界裡,降低了對家庭對現實社會的關注度,這肯定也是沒有意義的一種行為。

4:對個人來說,一但沉迷遊戲,就會使一個人意志消沉。這時候來說遊戲也是沒有意義的。

有意義的。

1:遊戲可以帶給我們滿足感,比如,現實中你不可能會飛,但到很多遊戲裡邊都能實現。

2:遊戲主播和遊戲職業玩家肯定是會說遊戲有意義的,因為這是他們的工作,因為遊戲能給他們帶來現實生活中的真金白銀。

3:遊戲能打發時間,比如,坐車的時候,玩會遊戲就不會感覺旅途過程中的無聊。

4:對遊戲公司肯定是有意義的,因為遊戲帶來的利潤養活著他們。

5:適度遊戲有益於大腦的開發。

所有,做任何事情都要有個度,沒有絕對的正確也沒有絕對的錯誤。

祝您生活愉快!





牧羊柳下


一千個人眼中有一千個哈姆雷特。

同樣,這個問題也沒人能給出個標準的答案。

正如“遊戲對你有什麼意義”這個問題一樣,樓上還在上學的李小明或許會興奮的告訴你吃雞王者到底有多好多好玩,讓他收穫到了多少快樂;某個家長或許會氣憤的吼道:你們這是什麼遊戲啊!你們要害死我兒子了!來表達她對遊戲的厭惡;樓下雜貨店的王老太太可能會操著一口你聽不懂的外地口音,向你疑惑的問道:遊戲?就是你們年輕人機器上那些東西?那是啥子哦?

但不管怎樣,遊戲的世界,往往都是精彩的。

無數個優秀的遊戲設計師用他的巧思妙想,創造出了一個個令人著迷、精彩繽紛的世界。而這些遊戲總是承載著我們對現實的幻想。

誰不曾想仗劍走江湖,執子之手,與子同老?誰不曾想在高處一躍而下,十步殺一人,千里不留行?誰不曾想在商海浮沉,成為億萬富翁,戲夢人生?

但在現實中,我們總是被生活的海浪反覆拍打,被房貸、車貸、無數個讓人頭疼的問題壓的喘不過氣來。興許只有在遊戲裡,我們才終於可以放下那個脆弱不堪的自己,去那些幻想的世界中盡情放縱,體驗不一樣的人生。

遊戲對於現實世界的意義有很多,不管是好的,亦或者是壞的。而在談及一件如此複雜地事情的時候,我們很難用絕對公正的視角來進行評論,也無法主觀的方式去進行表達,而是得用更加客觀、更加實際的東西來進行闡述。那麼,有沒有什麼辦法能夠較為精準的表現出遊戲對於現實世界的意義呢?  

我想,是有的。

1

2019年4月15日,一座屹立在法國近八百年之久的宏偉建築—巴黎聖母院被熊熊烈火所吞沒,頂部的一百多根巨木被燒得一乾二淨,珍貴的玫瑰花窗被毀,就連那根具有象徵意義的塔尖,也在眾人的驚呼中轟然倒下。

世事無常。

消息一出,世界為之震驚。不管事情最後如何收尾,至少在短時間內,我們是看不到巴黎聖母院完好的樣子了。即使往少裡說,也要花上十幾年的功夫,方能看到一個重建好的巴黎聖母院。

那麼,難道以後我們只能依靠影視、照片來看到曾經輝煌的巴黎聖母院了嗎?

顯然不是。2014年,在育碧旗下的一款系列作品《刺客信條:大革命》中,就曾完美的1:1復原了巴黎聖母院的風貌。在這款遊戲中,我們可以自由的在任何一個角度觀察這座宏偉的大教堂,並且可以利用刺客特殊的攀爬技巧,爬到巴黎聖母院的頂端,將四周美麗的風景盡收眼底。


Cen丶殤璃敲可耐


這話題說來就長了。。。。

玩遊戲最初最原本的目的就是為了消遣 打發時間 但是隨著時間的推移 遊戲現在已經不單是一個消遣的工具

就說我吧 從小我就玩遊戲 玩到現在了 我也才逐漸的明白我為什麼要玩遊戲。。

小的時候玩遊戲那真的就是玩遊戲 也不單純的是為了打發時間 是因為遊戲裡的內容會吸引我

但是後來玩遊戲 追求好玩的內容已經不能滿足我 我追求的是更高的東西 比如說遊戲中的情節 畫面 音樂 操作 等等多種因素。。。

當你玩上一款遊戲之後 從最開始的處於摸索的階段 到熟練的階段 在這過程中 你可能會給自己定很多需要挑戰的目標 比如說 無傷通關 快速通關等等。。。。

這些還只是指單純的單機遊戲而已。。。

現在網絡遊戲橫行 網絡遊戲玩的不單純的只是遊戲內容而已 更多的是體驗多人在線的魅力 很多玩網絡遊戲的玩家 之所以長期的沉迷於一款網絡遊戲 大部分的原因不是因為遊戲本身 而是因為玩網絡遊戲時認識的朋友

到現在了 無論是網絡遊戲 還是單機遊戲。。。。基本上玩著再也找不到當年的感覺了 為什麼呢? 第一 隨著歲數的增長 工作的壓力 玩 你自己就會認為這是一個很耽誤時間 耗費時間的娛樂項目 有玩遊戲的時間不如去想想如何的掙錢。。。。第二 鑑於第一點 玩遊戲的時候根本沒那麼多的精力放在遊戲上面 自然也就不會輕易的對某款遊戲著迷 玩著玩著越發越覺得 玩遊戲沒有意思 很無聊 玩一會就膩

反正我個人的觀點就是這樣 在當前 我現在還能沒事玩玩的遊戲也就是王者榮耀, 這樣的遊戲了 其他的遊戲基本沒有玩這上癮的

可能我給你解釋的還是不夠清楚 不過沒關係 其實這個是需要你自己慢慢的去體會 慢慢的去發現的 當你真正的明白了為什麼要玩遊戲 玩遊戲圖的是什麼 那 也許你就又長大了一點。。。

滿意請採納。



彝鄉阿凱


這話題說來就長了。。。。

玩遊戲最初最原本的目的就是為了消遣 打發時間 但是隨著時間的推移 遊戲現在已經不單是一個消遣的工具

就說我吧 從小我就玩遊戲 玩到現在了 我也才逐漸的明白我為什麼要玩遊戲。。

小的時候玩遊戲那真的就是玩遊戲 也不單純的是為了打發時間 是因為遊戲裡的內容會吸引我

但是後來玩遊戲 追求好玩的內容已經不能滿足我 我追求的是更高的東西 比如說遊戲中的情節 畫面 音樂 操作 等等多種因素。。。

當你晚上一款遊戲之後 從最開始的處於摸索的階段 到熟練的階段 在這過程中 你可能會給自己定很多需要挑戰的目標 比如說 無傷通關 最速通關等等。。。。

這些還只是指單純的單機遊戲而已。。。

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到現在了 無論是網絡遊戲 還是單機遊戲。。。。基本上玩著再也找不到當年的感覺了 為什麼呢? 第一 隨著歲數的增長 工作的壓力 玩 你自己就會認為這是一個很耽誤時間 耗費時間的娛樂項目 有玩遊戲的時間不如去想想如何的掙錢。。。。第二 鑑於第一點 玩遊戲的時候根本沒那麼多的精力放在遊戲上面 自然也就不會輕易的對某款遊戲著迷 玩著玩著越發越覺得 玩遊戲沒有意思 很無聊 玩一會就膩



逆戰North


這話題說來就長了。。。。

玩遊戲最初最原本的目的就是為了消遣 打發時間 但是隨著時間的推移 遊戲現在已經不單是一個消遣的工具

就說我吧 從小我就玩遊戲 玩到現在了 我也才逐漸的明白我為什麼要玩遊戲。。

小的時候玩遊戲那真的就是玩遊戲 也不單純的是為了打發時間 是因為遊戲裡的內容會吸引我

但是後來玩遊戲 追求好玩的內容已經不能滿足我 我追求的是更高的東西 比如說遊戲中的情節 畫面 音樂 操作 等等多種因素。。。

當你晚上一款遊戲之後 從最開始的處於摸索的階段 到熟練的階段 在這過程中 你可能會給自己定很多需要挑戰的目標 比如說 無傷通關 最速通關等等。。。。

這些還只是指單純的單機遊戲而已。。。

現在網絡遊戲橫行 網絡遊戲玩的不單純的只是遊戲內容而已 更多的是體驗多人在線的魅力 很多玩網絡遊戲的玩家 之所以長期的沉迷於一款網絡遊戲 大部分的原因不是因為遊戲本身 而是因為玩網絡遊戲時認識的朋友

到現在了 無論是網絡遊戲 還是單機遊戲。。。。基本上玩著再也找不到當年的感覺了 為什麼呢? 第一 隨著歲數的增長 工作的壓力 玩 你自己就會認為這是一個很耽誤時間 耗費時間的娛樂項目 有玩遊戲的時間不如去想想如何的掙錢。。。。第二 鑑於第一點 玩遊戲的時候根本沒那麼多的精力放在遊戲上面 自然也就不會輕易的對某款遊戲著迷 玩著玩著越發越覺得 玩遊戲沒有意思 很無聊 玩一會就膩

反正我個人的觀點就是這樣 在當前 我現在還能沒事玩玩的遊戲也就是GTA4 豪血寺外傳(93年的街機遊戲)這樣的遊戲了 其他的遊戲基本沒有玩這上癮的

可能我給你解釋的還是不夠清楚 不過沒關係 其實這個是需要你自己慢慢的去體會 慢慢的去發現的 當你真正的明白了為什麼要玩遊戲 玩遊戲圖的是什麼 那 也許你就又長大了一點。。。

滿意請採納。


鄧靜瑜


大多數人玩遊戲只是一種類似於我們父輩們每天看電視一樣,都只是消遣的一種,釋放壓力的一種途徑,當然玩物喪志固然不可取,可遊戲本身沒什麼錯吧,一個人如果連基本的自控能力都沒有,玩不玩遊戲貌似也不會出息到哪裡去吧,大家只是習慣性的把所有的錯都歸結到遊戲上罷了……


那時年少春衫正薄


遊戲可以給你帶來快樂,可以在網絡上結識更多朋友,同時也會帶來一些不必要的麻煩,但歸根結底還是要看個人是怎樣去了解了


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