这游戏经历堪称奇迹,活了16年口碑还爆炸,腾讯没拿下它损失大了

在大多数厂商眼里,游戏只是一个盈利工具,火了就玩命捞钱凉了就直接关服,惬意的很。然而有个网游不一样,这个网友不仅运营时间长达16年,而且口碑还出奇的好,几乎没人喷它。这个游戏是啥呢?它就是很多人听过但是没多少人玩过的传奇网游:EVE。

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其实EVE这游戏处境挺尴尬的,从热度上来说,它并不高,开服16年来别说人数增长了,很多厂商都不待见它,哪怕是被称为中国科幻元年的2019年,也只有第二银河一款和它同一类型的游戏。那么为啥它的在线人数这么低呢?原因有很多。

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最大的问题就是上手难度问题和游戏性问题,国内玩家的主流是什么?是付出和收获:我花了时间和金钱,你就得给我点回报,经验等级金钱属性,不管是什么,你总得给我点东西。而这些东西EVE不沾啊,因为EVE玩的是管理和运营,游戏里并没有给你设定明确的路线,因此,相比于EVE这种开放自由的游戏,韩式网游明显更符合国人玩家的口味了。

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然后就是运营问题,EVE玩的人少是不假,但在国内还是有相当一批人在玩的。但这群人的游戏体验就好了么?并没有。回顾EVE前两任东家,光通和世纪天成,这两任东家在运营的时候可是相当不上心的。

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光通运营其实还好,只是因为公司高层权力争夺的问题才导致无暇顾及这游戏的运营,最后整个公司被贱卖给中华网(所以大家也别再说是换代理了,这跟换代理不一样)。在之后因为种种原因,EVE被世纪天成拿下,然而谁能想到,光通代理的EVE竟成了国服最后的辉煌(截止到去年)。

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世纪天成运营的EVE到底有多烂呢?很多人没玩过世纪天成代理的EVE不知道,这里简单说一下吧,你能看到的地方处处都充满着"不上心"。版本问题,更新问题,客服问题,几乎每个地方都在刺激着玩家的神经。到最后相比于世纪天成,玩家更喜欢以前光通的运营,这你说搞不搞笑。

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在经过世纪天成这么一折腾,国服EVE基本上处于"半瘫痪"状态,为啥说半瘫痪呢?因为EVE这游戏你死了吧,相比于国服巅峰时期,现在的状态确实也差不多了,剩下的玩家大半都跑到欧服了。但你要说没死吧,它确实还有很多"预备军"等着玩,所以很尴尬。

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目前EVE这个游戏已经被网易拿下,虽说网易在玩家群体中口碑一般,但人家好歹也是大厂,要钱有钱要人有人,而且EVE这游戏盈利比较慢是众人皆知的,所以能看出网易拿下这游戏其实也没想着赚钱,估计运营质量肯定还是不错的。

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唯一可惜的就是腾讯了,腾讯这几年为了口碑可没少下功夫,光一个wegame平台就不知道烧了多少钱。如果EVE能被腾讯拿下来,凭借着EVE的口碑应该能收获不少大佬的芳心,如今被网易捷足先登,说没有损失那才是假话。


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