王者榮耀中哪些打野越到後期越強?

毛線是尿床大王


王者榮耀中的打野是非常注重節奏的一個位置,許多打野如果在遊戲的前期沒有節奏的話,整場下來就會打得很乏力,這也導致很多人都認為打野是一個前期位置。而實際上並非如此,在打野中因為英雄機制的不同,也是分前期打野和後期打野的。那麼峽谷哪些打野英雄越到後期越強呢?跟鴿一起來看看。

以當前版本來說,李白是一個十分不錯的後期打野英雄選擇。由於其技能機制,後期的李白在等級提升上來後,技能冷卻快,技能減防效果好,難以針對。在團戰中可以頻繁地對敵方團隊進行消耗,在順風局中表現出色。如果隊友能在線上佔據到一定的優勢,那麼後期發育成型的李白會成為團隊拿下勝利的那最後一把保險鎖。

娜可露露的英雄強度非常高,且機動能力強。在後期抓單效果非常不錯,能夠一定程度的限制敵方分推單帶,1技能標記被動越到後期,受數值影響增加的最大生命值百分比攻擊效果就越強。因此娜可露露非常的受裝備的限制,越到後期裝備越好,技能效果也是更強。因此娜可露露就是一名妥妥的中後期英雄,只要給予一定的時間成長,後期是一個非常可怕的存在。

越後期的阿珂往往收割能力越強,裝備的成型意味著阿珂能更輕鬆地殺死敵方團隊中的脆皮輸出,藉此來不斷刷新自己的技能化身團戰永動機,在短時間內爆發出大量傷害帶走敵方全隊。雖然當前版本的阿珂強度略低,但是在魚塘局和麵對脆皮多的陣容時,依舊是一名十分可怕的英雄。

作為戰士型打野英雄代表,典韋在前期的傷害低腿短易風箏,真正的強勢期應該是在中後期,隨著被動層數的不斷疊加,能夠讓典韋的攻擊力得到極大地提高。滿層20的激怒效果,在疊滿時直接獲取240點物理攻擊,加上技能讓典韋的普攻變得特別狂暴。打到後期伴隨著裝備的成長,讓典韋摸到兩下脆皮基本全要倒,可以說是十分強力了。

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鴿神不鴿


王者榮耀作為一款手遊,一般情況下一局時間不會很長,尤其是到了後期稍有不慎,變會崩盤,打野作為一個帶節奏比較強的位置,選對英雄也是至關重要的,前期打野的話,比較厲害的英雄有韓信,蘭陵王等,當然一代版本一代神。後期打野強勢的英雄有

第五名:鎧

鎧作為一個戰士型打野,大招對攻擊力的加成,到後期是非常可觀的,尤其是出了無盡之後的鎧更是一刀一個不在話下,人稱一刀鎧。

第四名:典韋

目前版本典韋前期打野還是有那麼點小弱勢的,本身沒有硬控,有沒有位移,不好留人,但後期的典韋可就像一直瘋狗一樣,見人就追,神擋殺神,佛擋殺佛。

第三名:露娜

露娜這個英雄前期打野非常弱勢,但後期可以說是強到開掛一樣,會玩的露娜,月下一挑五,讓你跪到的在石榴裙下。

第二名:老夫子

老夫子目前版本出場率並不是很高,但這掩蓋不了其強勢的事實,後期神裝之後,平A五下的攻速快的驚人,單人帶線拆塔,偷龍,只要對面有落單的誰都別想走,單挑後期是無敵的存在。

第一名:就留給大家了,咱們一起來討論,看第一名是否實至名歸。


笑看六出


在王者榮耀這個遊戲裡很多打野英雄都是分強勢期的,有的英雄是前期打野強勢,有的有英雄是後期打野強勢,還有的英雄是全階段打野都很強勢。



不同階段打野強勢的英雄,在不同的遊戲陣容裡也有不同的作用,比如說蘭陵王這個英雄,這個英雄是前期打野非常強勢,所以這個英雄只能在遊戲裡面打前期,如果用蘭陵王這個英雄拖到了後期,那麼這個遊戲將會非常難打,一旦對面兒的玩家輔助一直跟隨著輸出單位,有蘭陵王的一方就會非常難受。

在普通的情況下,一般玩家選擇都是後期打野英雄,因為太多了遊戲都是打後期,前期能解決戰鬥的真的很少(大神除外)。

在這裡需要說一下典韋這個後期打野英雄。

二十層被動沒有疊滿的典韋。



玩典韋的時候有兩種情況,第一種情況就是20層被動沒有疊滿的典韋,第二種情況就是20層被動疊滿的典韋,在大多數情況下能疊到15層以上被動的真正傷害就會打出來,偶爾疊不到15層以上被動的典韋,都很難打出來他真正的傷害。

理論上來說15層被動疊滿之後,典韋即便是出純坦克裝備,也可以打的過王者峽谷裡的大多數的英雄;要是玩典韋的玩家在15層被動之後選擇出輸出裝,那麼這樣的典韋的輸出更為恐怖,基本上打任何英雄都是一套技能的事情。

大家都知道疊滿20層被動典韋的傷害大為可怕,但玩典韋真正的問題是他根本就疊不到被動。



我們在遊戲裡面,在低端局你可以很容易地讓典韋蹭到被動,但是在一些玩的好的玩家的對局裡面,典韋根本就沒法蹭人頭,因為一把遊戲根本就沒多少人頭,有時候幾比幾這樣戰績就已經結束了遊戲,不可能在每次開團的時候都可以成功的讓自己蹭到被動。所以在這樣對局裡面選擇典韋來打後期,能疊滿被動真的挺難的。

典韋打野後期的優勢與缺陷。



典韋這個英雄打後期的優勢是隨著團戰的增多而不會不斷的疊加自己的被動,當雙方的英雄都在隨著團戰的經濟裝備而達到戰鬥力上限的時候,典韋卻可以讓自己一直疊加被動,直至疊滿。

典韋的每一層被動將會為典韋提供12點物理傷害,最高可以疊加20層,也就是240點傷害,相當於一件破軍的存在。

在後期別的玩家都是六神裝的時候,只要典韋的被動疊滿,那就相當於七件裝備,七件裝備的英雄對六件裝備的英雄誰會打贏,這樣的結果簡直是不言而喻。



當然典韋打野也並不是說這個英雄無敵的存在。因為典韋自身技能的限制,所以典韋在打野的時候仍然會遇到一些缺陷,比如說典韋的自身位移不足,雖然一技能可以為典韋實現加速,大招可以為典韋實現跳斬,但這些都不是能夠穿牆的位移,在真正想要翻牆逃跑的時候,這些技能都派不上用場,唯一能夠說得上真正有作用的技能,那就是一技能的加速解控技能。

在遇到韓信偷兵線的時候,典韋起到的作用沒有韓信的作用大,不過這樣的情況在遊戲裡遇到的也不會太多,因為大多數英雄都是這樣的設定,他位移很多,但是輸出不足,輸出很足,但是他位移不多。



典韋這個打野英雄雖然自身的位移不是那麼的完美,但是他擁有一技能的解控,還有大招的跳斬,足以讓典韋在後期越打越強勢。

還是那一句話,20層被動的典韋無論是出輸出裝還是防禦裝,在王者峽谷裡的後期,都沒有幾個人能完全打的過他。


威威給你說王者


大家好,我是搞機也談情。王者榮耀當下版本都是注重前期節奏,不少打野玩家都會選出一些強勢打野,可線上隊友卻會選一些弱勢英雄導致無法配合打野帶節奏,使得前期打野打不出優勢到了後期十分難受,那麼有什麼打野是越到後期越厲害的呢?

知名猴三棍

猴子這個英雄前期相對弱勢,如果自身銘文等級不高的話刷野都成問題,4級後先手一套爆發傷害不高同時很難擊殺脆皮,得讓隊友彌補一部分傷害才行,唯有在殘局收割才行。可等猴子宗師之力以及無盡成型後,可通過2技能存棍配合無雙銘文能打出高額的暴擊傷害,脆皮只要三棍就能秒殺,若配上瑤、明世隱這種輔助就更加變態了。

酒劍仙李白

雖然很多李白玩家都反饋李白傷害太低太弱勢,可勝率以及較高的ban率說明了他的強勢,其憑藉2技能以及大招進入無法選中狀態能規避大量的傷害,2技能的破甲圈能降低敵方大量護甲,隨之一套傷害即可秒殺(破甲圈不只是提供破甲效果還能限制敵方走位)。短cd的大招配合1技能可頻繁進場打消耗,到了後期十分噁心。

韓跳跳韓信

就從傷害以及爆發方面韓跳跳在後期或許不及猴子等英雄,之所以稱韓信越到後期越強勢,那是因為他強在於單帶支援上。韓信十分靈活,機動性較強帶線快,後期發育成型後只要隊友不魯莽接團懂得拉扯,憑韓跳跳就能一人拆到敵方家,若敵方脆皮回家守線站位失誤的話,更有可能被韓信擊殺隨之直逼水晶。而敵方戰士坦克若回家守線的話,韓信還能憑藉超短cd的位移快速支援戰場形成以多打少的局面。不過在路人局裡很難有這種配合,所以很少見到靠韓信帶線帶贏的情況。

不知道各位玩家認為有什麼打野越到後期越強勢呢,歡迎一起討論~


搞機也談情


很多人都想過,玩一個到了後期,可以一挑五的英雄!這樣不管隊友多坑,自己也可以去帶飛!其實王者這個遊戲更多的是看隊友之間的配合!這是團隊的榮耀!但是也是有部分英雄可以後期成為大魔王的存在!今天給大家列出一個我認為的後期大魔王打野top5

top5 橘右京

橘右京是一個有控制有回血有位移的全面英雄!很多人用橘右京去玩上路,其實我是不推薦的。因為橘右京前期血量特別低不適合上路去抗壓,我們可以充分發揮橘右京回血,位移的特點去打野,因為有著回血的特點,所以前期可以不用出回血裝!也有不錯的續航能力!而到了中期,可以利用位移和控制技能,加大招線上發出高爆發!協助隊友完成擊殺

出裝我推薦以cd 爆發為主 這樣可以快速打出傷害,後期更是後排英雄的噩夢

top4 娜可露露

娜可露露我玩了有幾百句吧,在這裡推薦給大家,娜可屬於一個前中後期都特別強的一個英雄!高額爆發!加上位移回血和快速移動能力。讓它一度特別火熱,但是娜可的操作性也特別。娜可在後期完全可以瞬間秒掉對方的後排!加上技能的短cd 完全可以在一波團戰中拿到5殺, 出裝方面我推薦 以減cd 和護甲穿透為主!這樣後期在打肉的時候也會有高額的傷害



top3:宮本武藏

我相信很多玩adc和法師的玩家都特別討厭宮本武藏!一手 在你頭上爆扣讓大家十分無奈!不管裝備多好,團戰傷害還沒打出來,先被秒掉!宮本作為一個刺客後期簡直就是無解的存在!團戰輕輕鬆鬆切掉後排!加上位移,和免傷,裝備起來完全無解的存在!裝備推薦走護甲穿透和暴擊為主

top2 典韋

不出制裁,典韋簡直就是腳踩血池和你打!一波團戰下來血量絲毫不減!快速的移動能力,加上出色的回血,高額的傷害!試問這種英雄不是大魔王!誰是大魔王!前期就是各種刷刷刷。後期閉關出山,一刀一個!操作難度還特別低!絕對是carry的首席之選!出裝推薦以護甲穿透 防禦為主!只有防住了才可以進攻!


top1 李白

為什麼李白是第一呢,明明覺得沒有典韋厲害!但是李白絕對是當之無愧的第一! 李白有著出色的位移,控制 免傷 霸體狀態 高額傷害 這樣一個集多重優點為一身的英雄難道不當第一嗎! 但是李白的缺點,太依賴於操作!但是一手好的李白,後期絕對無解存在出裝推薦 攻擊力 護甲穿透 暴擊

這就是我要推薦的後期超強打野,如果大家有不同意見可以評論討論哦!


王者榮耀九笙


王者榮耀中哪些打野越到後期越強?這本身就是一個錯誤的邏輯。王者榮耀中的打野通常都是中前期強勢,因為打野位置的關鍵在於前中期帶好節奏,幫助隊友建立優勢,就算是刷子型打野,一般都是在中期發力,帶領隊友取得優勢,拖到後期的打野其實並不強,因為後期大家都起來之後,靠的就是團隊合作了。


如果真的要說拖到後期哪些打野越來越強?那毫無疑問的就是典韋和鎧了。



第一、典韋

典韋在如今的玩法裡都是純輸出裝,最多也就是出個反甲而已,其實純輸出裝的典韋強勢期還是在於中期。如果是打後期,建議典韋半肉出裝,因為典韋的技能機制,被動技能在擊殺和助攻時可以獲得一層增加12點攻擊力的被動,滿層被動是20層,滿級之後增加240點攻擊力,相當於一把破軍還多60點的攻擊力。大招的被動開啟後5秒是真實傷害,即使是半肉出裝的典韋在後期也能打出高額的爆發傷害。



第二、鎧

鎧皇被稱為是8秒真男人,後排殺手、脆皮剋星,看稱號可見鎧皇是個多強勢的英雄了。後期六神裝之後的鎧,切後排兩刀一個,最多再補一刀,所以又被稱為是“三刀鎧”。當然,暴力出裝的鎧在後期也是挺脆的,尤其是怕控制,所以要注意進場時機的把握。

還有比較暴力的打野,比如說猴子、盤古等等。個人認為,王者榮耀裡的打野位置強勢期都是在前中期,越到後期越乏力。你們認為是這樣嗎?歡迎下方留言評論,說說你的看法。


隨筆雜談集


露娜

露娜前期進攻能力很弱,在等級達到四級前,還沒位移,生存能力較弱,所以不要一個勁的去進攻,還沒靈活的位移也沒高爆發,盲目的入侵敵方野區,很容易被敵人擊殺,陷入敵人的節奏,影響了自己的發育,很容易廢掉。

對於露娜來說,想要壓制,只有前期打壓其發育,在KPL的比賽中,露娜前期都會被針對的很慘,但是後期沒有英雄能夠完全剋制住露娜,除非是前期沒發育起來,後期還必須是被集火秒殺的情況出現,才能夠擊殺露娜。

2

李白

王者榮耀李白一直以來都是遊戲中非常強力的打野刺客,刷野效率高,傷害十足,但是因為李白自身生存能力差,所以要特別注意李白的玩法細節才能打出更好的效果。李白前期打野時,可以利用一技能進入敵方的野區,探明敵方打野的情況,當敵方打野刷野時,利用一技能的第二段突進造成騷擾,看準血量釋放懲擊進行搶野。

當敵方打野不在刷野時,李白可以果斷的進行反野,並可以讓隊友刷自己野區的野,從而掠奪敵方打野的資源,延緩其發育速度。當進入敵方野區被發現時,可以合理的利用一技能及野區地形,一技能兩段突進之間的時長要合理掌控,儘量在快進入冷卻時再釋放一技能突進,拉開較長距離後,再利用一技能返回原地,可以在秀到敵方的同時從容撤退。

3

趙雲

打野現在都喜歡一起去反野,如果隊友能和你一起去那最好,隊友直接上線的話注意自己的站位看看對方中單是不是跟兵線一起出來的,也可以先打狼再打鳥最後打buff。

有很多帖子說趙雲4級就該遊走不該繼續刷野區,可是4級的趙雲只能升級一個打野刀,在銘文相同的情況下很難殺死一個人,前期的1技能cd能有7秒。所以我還是喜歡主刷野.路過騷擾下中路.如果自己這邊的中路帶控制的。那有很大機會能擊殺中路.

作為打野前面4件我是按順序出的(鞋子可以等斧頭快合成的時候出)後面兩件防禦裝可以看情況換。不過就算改版了我覺得冰脈依舊是趙雲中期的核心裝。

4

韓信

作為刺客,韓信在打團時,需要突進切敵方的脆皮輸出,但需要等待時間,在雙方技能都釋放的差不多的情況下,韓信利用二技能突入到敵方輸出的後面,並釋放三技能造成不俗的傷害並擊飛,利用一技能完成擊殺後快速撤出戰鬥。

此外,韓信偷塔具有非常高的效率,釋放技能後獲得的攻速加成可以方便韓信快速推塔,此外韓信超高的靈活性使得其並不懼怕敵方的圍剿。

韓信超高的機動性使得韓信自身擁有非常出色的反野能力,往往能壓榨敵方打野的發育空間,延緩敵方打野的發育速度,從而形成一定的優勢,帶領隊友贏得勝利。

5

阿珂

阿軻在王者榮耀中的定位為刺客,路線可以選擇打野發育,作為團隊中的主要輸出英雄,且在背對英雄時必然產生暴擊,這種特性奠定了操作阿軻的召喚師必須擁有嫻熟的走位與判斷能力,且順風逆風的玩法相差較大,需要特別注意。

阿軻作為一名刺客英雄,被動的特性導致了她很難上手,不過高手掌控下的阿軻傷害驚人,屬於上下限極高的刺客英雄,無論在打法、出裝還是走位上,都有著極高的要求,需要召喚師們多加練習才行。

打野:這個一個為了分散線上資源設定的位置,擁有著自動搜索地圖的功能,心懷拯救天下的夢想,帶領隊友走向勝利,一個好的打野可以依靠自己的意識幫助隊友線上快速的建立優勢,控野區資源,控制大小龍,反野,反蹲。不會玩的,出門可能就會被野怪活活打死,處於夢遊狀態,龍沒了要被罵,野區被入侵被罵,不支援被噴。所以能力越大,責任也就越大。


FM小狐狸


王者榮耀哪些打野越到後期越強呢?小編腦海風暴了下,發現其實沒有幾個可以選擇的,因為王者榮耀打野一般都是刺客。什麼是刺客,刺客就是打一套爆發流的,但是越到後期,刺客很難一次性秒人,而且後期大家都有保命裝備, 這樣就很難秒人了,所以,其實這個命題是有點互斥的關係,如果真的要算的話,只有少數幾個在後期還算是比較厲害的,下面小編給大夥分析下!

第一位是典韋;典韋作為一個絕對後期的英雄,其被動是每殺一位敵方英雄,或者參與助攻就可以疊加一層被動,被動可以給典韋加攻擊力跟生命值,最多疊加20層,這個被動就導致典韋,在後期相當於比其他英雄多了一件裝備,讓典韋在後期能抗又能輸出,而且典韋的技能可以附帶真實傷害,即使在大後期,打坦克,也能打出不俗的輸出,所以越後期,典韋越厲害,但是典韋有個很大的缺點就是容易被風箏,如果一直被敵方射手或者中單風箏的話,在後期也很不好受,所以只能說,雖然後期典韋很厲害,但是也需要隊友的配合,如果無法切到C位,那再厲害也是沒有用的。


第二位是李元芳;李元芳在如今版本中已經變得更加適合打野位置了。其被動可以加大對野怪的傷害,讓李元芳的刷野不至於太過於緩慢,從而影響發育時間,李元芳作為射手,肯定是越后羿越厲害的,射手就是為了後期而存在的。李元芳算是一個前中後期都比較強勢的存在。前中期爆發高。但是本身較脆,但是有一個無法選中的位移,還是讓李元芳能夠保命的。李元芳打野最好配個鬼谷子或者小明。一個可以先手控制,配合李元芳的一套技能,基本上秒一個人是沒有任何問題的,一個可以給李元芳加傷害,還能回血,算是比較適合李元芳的,畢竟李元芳很多技能都有減速,只要能夠貼近敵方,很多時候對面就算交了閃現還是會被秒的,所以這兩個輔助算是比較適合李元芳的。到了後期,李元芳只要能夠風箏敵方的前排,打後排,其實還是很厲害的。當然這個還是看操作,總體而言,李元芳也算一個在後期比較厲害的存在。


第三位是百里玄策;百里玄策算是眾多刺客中,可以算一個後期存在的英雄,因為只要後期能夠鉤到敵方的C位,沒有保命的手段,基本是必死的,而且後期的玄策傷害高,暴擊高,一旦敵方死了一位,刷新被動,那這個時候的玄策是非常恐怖的,被動的攻速移速加成,讓後期的玄策,基本上沒有人能夠打贏他。玄策是一個比較靠輔助的打野,如果沒有輔助跟著玄策,基本上前期,玄策即使鉤到人,很難打過別人,所以其實在前期,玄策可以說強,也可以說弱,但是玄策的刷經濟效率是很快的,既可以清兵線,又可以告訴刷野,所以,到了中期,你可以發現,一個即使沒有抓人的玄策,經濟還是非常快的。而只要一旦刷新被動,那就是兵敗如山倒。玄策可以說是一箇中後期較為強勢的存在,前期只要節奏不炸,基本中後期是很好打的。


以上是小編的一些總結英雄,但是總體而言,在後期,打野肯定不會太厲害,因為上面所說的都是要能切到對面C位,但是真正在大後期,是很難切到C位的,更多的是團戰的走位跟先後手問題。打野 後期厲害的真不多,這個時候還是看輔助跟射手,法師的持續輸出是否厲害和團戰的控制COMBO是否連貫,打野刺客只能算起到收割作用。如果有贊同的記得點贊加關注哦,令附上本人四賽季榮耀王者圖


王者小顧


王者榮耀出來了四年,不管是順風還是逆風打到10多分鐘都是必要的,這個時候一般所有的英雄都會六神裝或者四五件裝備,特別是打野位置如果打的好的話裝備都能領先對方好幾件,這時候位於後期比較打野厲害的英雄就比較厲害了,接下來盤點幾位後期比較厲害的英雄!

三.趙雲

趙雲後期是比較厲害的英雄依靠自己強大的減傷能力保命能力也是如出一轍的,更可怕的是他的技能連接在後期可以很容易的把對面的射手和法師帶走,而且技能還可以回覆血量,CD也是很短的這樣也就造成了趙雲必定是後期的英雄。



二.韓信

韓信這個英雄可以說是很考驗自己對地圖的查看,以及自己進場的時機,如果進場的時機不對可是會被對面很容易的集火秒掉,畢竟韓信血量很少的,但是後期的韓信爆發是很高的可以很輕鬆的秒掉對方的後排,還可以靠著自己的強大位移跑出團戰。


一.孫悟空

孫悟空可以說是一個大後期的英雄,前期的猴子和後期的猴子可以說是兩個英雄,後期靠著自己強大的暴擊能力秒掉後排很容易,要不說有那個猴三棍的名稱,如果有那就四棍,這是對猴子一個很好的名稱。


遊戲的吐槽玩家


我覺得典韋算一個!典韋的傷害爆發相信玩過這個英雄都是很清楚的,依靠著2技能的吸血和攻速加成和1技能的移動爆發,可以說後期讓典韋碰過的脆皮英雄基本上是抗不了幾下的,而典韋的大招擁有著真實傷害的加成,就算是肉盾在典韋的面前也不能支撐多久!典韋的優勢就是能夠更好的利用普通攻擊打出的裝備效果,高速的攻速能讓典韋在野區的作戰能力十分強,後期一刀一個小朋友!




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