一起來捉妖:空屬性剋制毒屬性,全員惡人有剋制萬蠍王的能力嗎?

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最近最熱門的妖靈當屬世界boss萬蠍王。之前小竹也詳細分析過,不過終究停留在紙面。這兩天陸續有人在擂臺中使用了萬蠍王,然後小竹發現萬蠍王在擂臺上,守擂能力確實挺強,一手可疊加的持續傷害,一手禁錮讓不少攻擂的御靈師吃了不少虧。

那麼正因為萬蠍王有成為擂臺毒瘤的趨勢,小竹就研究了一下該怎麼剋制萬蠍王,剛好發現,在屬性上剋制毒屬性萬蠍王的空屬性妖靈全員惡人小竹並沒有詳細分析過,那麼這裡給大家補上,順便看看全員惡人時候有剋制萬蠍王的能力。

一起來捉妖:空屬性剋制毒屬性,全員惡人有剋制萬蠍王的能力嗎?

一、總述

全員惡人是一隻空屬性合成妖靈,由真香、鴿了、復讀雞和檸檬精這四隻搞怪妖靈合體覺醒而成。目前,葫蘆小金剛依然是最新的合成妖靈,而全員惡人就是葫蘆小金剛前面一隻。總的來說這是一隻看起來很秀的妖靈,無論是技能描述還是技能特效,都很秀,畢竟他的一技能直接就叫做“秀”。

二、全員惡人面板數據及屬性剋制

那麼閒話少敘,直接進入正題。先給大家看一下全員惡人滿資滿級的面板數據。

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如果葫蘆小金剛未上線,全員惡人的面板數據或者稱之為種族值,在合成妖靈中應該是最高的。不過葫蘆小金剛的種族值更高,但畢竟這兩隻妖靈的合成難度不是一個等級的,所以全員惡人的面板數據情況還是不錯的。更何況,這兩隻合成妖靈種族值差距也不大。

屬性剋制方面,一個是本文開頭提的空克毒,然後空屬性還剋制木屬性,被風、仙屬性剋制。還是有點優勢的,畢竟風屬性加仙屬性妖靈的數量比木屬性加毒屬性少。木屬性有木偶娃娃、句芒,毒屬性又添了一隻萬蠍王。

三、全員惡人技能機制及其分析

下面來看看全員惡人在滿級5級技能機制方面有多秀。

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一技能“秀”,攻擊4次每次造成21%法術攻擊力傷害,技能需要3秒冷卻時間和2點能量消耗。

二技能“萬惡之源”,攻擊3次每次造成45%法術攻擊力傷害,同時增加敵人的技能消耗,每次釋放技能需要增加額外一點能量,效果持續8秒。技能冷卻時間也是8秒,消耗3點能量。

被動技能“嗨的不行”,全員惡人每次釋放技能後,獲得一層永久收益,最多3層,每層收益增加他8%法術攻擊力。

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那麼來分析一下。首先全員惡人的兩個主動技能都是脫手技能,技能讀條一結束就切換妖靈時,雖然沒有攻擊特效,但多段攻擊的傷害以及二技能的增加敵人能量消耗效果依然生效。

即使二技能有讀條比較長的缺點,但能脫手意味著可以用切換妖靈的方法取消技能後搖,減少被攻擊的機會。同時這也意味著全員惡人不需要站場能力,可以掐準敵方技能空檔期快速切換全員惡人,釋放技能後再切換成其他妖靈比如坦克。

這裡就要著重談一下全員惡人二技能獨特的增加能量消耗效果,全遊戲獨一份。別看只增加一點能量消耗,因為是持續效果,完全可以用來打斷敵方進攻節奏,這點很重要。現在遊戲中技能輸出是主流,像什麼黃九郎以及五星神靈全都是技能輸出,需要不少能量,全員惡人可以很好地剋制這些高能量消耗妖靈。

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最後是傷害,還不錯,被動最多增加24%法攻,兩個輸出技能都是多段攻擊,都能吃到被動的法攻加成。因為是永久增益,切換妖靈不影響法攻的增加。

總結

分析完後,再來判斷能否剋制萬蠍王,只能說全員惡人沒有什麼太大的剋制優勢。一方面萬蠍王是法術坦克,全員惡人是法術輸出,又沒有特別高的傷害倍率,他的傷害只能說中規中矩。另一方面萬蠍王技能消耗不大,能量回復速度也很快,不怕全員惡人的二技能。

那麼關於全員惡人就先談到這裡,原創手打不易不過小竹依然會每天持續更新,期待你的關注哦!


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