這位曾經一手締造紅警2、星際2的遊戲設計師 目前已遠離暴雪而去

對於星際2玩家而言,遊戲首席平衡性設計師“大圍巾”David Kim 與遊戲首席設計師“光頭哥”Dustin Browder 是最為大家熟知的人物。作為一向被玩家們口誅筆伐的難兄難弟,“大圍巾”在2017年正式卸任離開了星際2團隊,而“光頭哥”也在近日被暴雪人事證實其本人已經離職。

這位曾經一手締造紅警2、星際2的遊戲設計師 目前已遠離暴雪而去

據外媒Kotaku報道,由於《星際爭霸》衍生的第一人稱射擊手遊等多個未公佈項目的取消,數名資深暴雪開發者在數月前離開了暴雪,其中包括《風暴英雄》前總監兼《星際爭霸2》首席設計師Dustin Browder、《爐石傳說》製作人Eric Dodd以及《爐石傳說》產品總監Jason Chayes。

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報道稱取消的原因是由於內部需要將開發資源分配給《暗黑4》和《守望先鋒2》,而對於這幾位資深開發者的離職暴雪官方也在聲明中證實了這一人事變動,官方表示幾個月前他們三位就決定離開暴雪,他們將一直是暴雪大家庭中的一員,暴雪多年來和他們合作非常愉快,希望他們未來一切順利。

這位曾經一手締造紅警2、星際2的遊戲設計師 目前已遠離暴雪而去

作為星際爭霸2的首席遊戲設計師,Dustin Browder於1995年投身於電子娛樂產業,曾經在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先後參與開發了《紅色警報2》、《尤里的復仇》、《命令與征服:將軍》、《絕命時刻》和《指環王:中土之戰》等多部即時戰略大作,2005年宣佈離開EA公司,加盟暴雪北方。

這位曾經一手締造紅警2、星際2的遊戲設計師 目前已遠離暴雪而去

進入暴雪娛樂後,Dustin擔任高級設計師,領導團隊製作出《星際爭霸2》並在遊戲早期負責遊戲的平衡性、內容更新以及與玩家的交互,那句著名的“這樣改很Coooooool”的梗也是出自他這裡。而在《蟲群之心》來臨後,Dustin的主要工作開始轉向《風暴英雄》,擔任風暴的開發總監。

2014 年的暴雪嘉年華上,以遊戲總監身份出場的光頭哥親自公佈了星際 2 的資料片完結曲——《虛空之遺》,讓玩家感慨萬千。

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然而就在玩家們討論光頭哥要去“禍害”哪個暴雪新作時,他卻被證實已經離開了暴雪。可能不喜歡 Dustin Browder 的玩家都在拍手叫好,但星際2畢竟還是出自他之手,這麼多年來就算沒有功勞也有苦勞。最後就讓光頭哥的鐵粉旭東老仙,祝福他日後的工作生活一帆風順吧。


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