王者模擬戰:吃雞腎靠運氣,拿雞腿靠實力,雞胸肉隨便吃

大家好,這裡是凡米遊戲,今天不努力,明天連自媒體都拋棄你!本文一共5021個字,大約需要花費您寶貴的十分鐘時間去閱讀,感謝與您相遇!

端遊已經有《刀塔自走棋》和英雄聯盟《雲頂之弈》兩大廠的對弈遊戲,手遊的自走棋類型遊戲也如雨後春筍般問世,天美在這個節骨眼,依仗《王者榮耀》快速開發了《王者模擬戰》,有著數千萬玩家群體的遊戲,肯定不愁玩家試玩新模式,那麼在手遊自走棋能脫穎而出的依然是來自天美的這款自走棋模式的遊戲。

《王者模擬戰》已經開啟“真香”模式,很多玩家已經樂在其中了,而且這是一個非常適合老玩家沉澱下來“養老”遊戲模式。

這裡剖析幾個大量玩家遷移到模擬戰的原因:

1、S17版本改動過大,整個王者峽谷的防禦塔的血量和位置、上下路草叢位置,河道精靈、兵和野怪的經驗和金幣,水晶的護盾機制統統革了個命,大量的玩家習慣了原來的模式,面對突如其來的新地圖和新遊戲機制,表示無法適應,但是又深愛著這個遊戲,於是選擇苟在模擬戰。

王者模擬戰:吃雞腎靠運氣,拿雞腿靠實力,雞胸肉隨便吃

2、老玩家對於這個遊戲的各種題材熟悉到深入骨髓,包括每個英雄的技能機制,每件裝備的屬性,峽谷裡的一花一草一樹一木,英雄的人物關係以及故事背景。當這些英雄都化身棋子,讓玩家通過8軍兩兩對弈的方式,在棋盤的方寸之間鬥智鬥勇,鬥思鬥想,一旦瞭解了箇中的遊戲內涵,我相信很多玩家都會深陷其中,博弈原來可以這麼千變萬化!

3、模擬戰告別了即時操作打鬥的模式,很大程度上解放了玩家的雙手,真正的做到了無時無刻讓玩家鬥上一盤棋的目的,5V5的排位賽太吃網絡,當玩家坐在地鐵裡或者高速公路的大巴士上,是萬萬不能排位的,隨時都會出現460的情況,一不小心就成為隊友的公敵。而模擬戰只要你花幾秒鐘構思擺好棋子,等著回合制自動開打即可,就算網絡掉線,一兩分鐘也無傷大雅,頂多就吃不了雞而已,沒人舉報你,系統也不會制裁。由此可見模擬戰的可玩程度幾乎沒有“斷層”點。

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4、模擬戰的模式新穎,棋子的羈絆關係錯綜複雜,由此演變出陣容的千變萬化,每一局的對弈都會不一樣,拋開了幾乎一成不變的排位賽,不需要高度集中精神,不需要“單身20年”的手速,也不需要華麗的操作。只需要輕輕一點,把對局所需要的棋子拖到棋盤即可,只需要運營好經濟和棋子羈絆就足夠了。

王者模擬戰的精髓

一、48枚棋子(英雄)均來自《王者榮耀》的英雄池,全體英雄均繼承已有的大招技能,48個大招已經涵蓋所有的攻擊特效和傷害屬性。

二、按照職業特性,48枚棋子一共分為六種職業,其中包括8個坦克,9個戰士,8個刺客,10個法師,7個射手,6個輔助。棋子的屬性剛好是英雄在王者峽谷的職業,隨著職業英雄的人口提升會觸發更高級的職業羈絆,玩家看到英雄就能對號職業稱號,入手奇快!

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職業羈絆

三、按照陣營特性,同樣的48枚棋子分出九種陣營,包括6個魏國,7個蜀國,5個吳國,7個長安,5個稷下,8個長城,4個扶桑,4個堯天,2個群雄,每一個陣營都有自己專有的羈絆。本陣營隨住人口的提升,觸發更高級別的羈絆技能。

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四、豐富的天賦,有CP英雄專用天賦,有主動技能天賦,還有各種提升傷害和運營手段的天賦,玩家根據對陣升級後選擇的天賦也會影響戰局的走勢。

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如此豐富的遊戲元素,《王者模擬戰》註定會成功,通過六大職業、九大陣營、四級豐富的天賦技能組合,玩法可以說非常的豐富多彩,玩家使用的每一個棋子,每一個天賦,都會衍生出不一樣的羈絆組合,只要是符合預期的陣營,一旦運營成型後,基本上都可以叱詫風雲。

誰不想吃雞!尤其是雞腎

既然有著如此豐富的遊戲玩法,玩家也已經深陷其中,不吃雞怎麼行!忘記排位賽的各種猝死以及系統制裁之後,來下棋的玩家可不能不吃雞啊!

目前一共同時是八位玩家對弈,兩兩對殺輸者掉血,直到0血淘汰,根據名次排行以及戰鬥成就來結算積分,每一百分上一個小段位,前四名會有排位積分,後四名會扣除排位積分,如果玩家常年在後四名的話,就只能不停的掉分了,不過這個模式有一個好處,就是掉分也只能掉到大段位的0分處,簡單描述就是上了鑽石後怎麼掉分都會保留鑽石段位。

按照排名先後來看,第一名就是全體玩家都熱切期盼的“雞腎”,第二名即是玩家都想爭取的“雞腿”,而第三名當然就是玩家退而求其次的“雞胸”肉,第四名都是寫難於嚼動的骨頭了,至於後四名一律是“雞屁股”,誰都拒絕吃的呢!下面來張“全雞寫照”!

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全雞照

“雞腎”是整隻雞最有營養的部位,是全體玩家的終極追求,但這個部位不是你想吃就能吃到,“真男人”都還要依靠運氣才能摘到手。除了要有非常過硬的運營能力,還要有超高的毆皇附體,畢竟英雄池發牌員給你發的棋子不一定就是你要升級的,因為這一切由發牌員說了算。

運營十大竅門

只要擁有超高技巧的運營能力,依然可以保你吃上雞腿和雞胸肉,高概率吃上雞腎!這裡總結十點運營竅門,助你早上王者:

一、金幣的數量保持30以上(再不濟也要保持20個),可以吃到5金幣利息,當然個人覺得20到30區間的利息加成是4個金幣,收益最大。但是一旦遇到升級人口會耗費大量金幣,升一次人口極有可能陷入貧窮。保持30金幣以上的話,一個回合之後,根據戰局和對手來選擇是否要提升人口(增加羈絆英雄個數觸發高級羈絆技能),這樣對抗強大對手時更有勝算,而升級人口後自己依然能保證20金幣留存庫裡。

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二、每四個回合之後會遇上一次野怪,野怪對局前不要刷英雄庫,更不要升級人口(金幣多多了去的可以忽略),等野怪殺完後拿到最高利息收成後,再購買需求英雄或者刷英雄和升人口,很多玩家沒留意是不是野怪局就直接升人口,浪費大把的金幣,從而導致接下來的運營變得非常吃力。

三、前期遇到“天胡”和“地胡”都可以拿下,不管棋子是什麼陣營屬性,二星的抗性和攻擊性都要翻倍,更早上二星的英雄直接派上場即可。

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四、刷英雄庫的時候,一定要控制住金幣不要低於40(或者30、20),如果金幣個位數在高位(如7、8、9)的話,你可以繼續刷牌庫,但是個位數一旦低於2的時候請你收手,否則你你很容易陷入貧窮,而且一蹶不振。

五、主打刺客或者法師陣容的時候,中前期一定要有偏重性選擇某一兩個刺客(法師)英雄,千萬別看到刺客就拿,你的預留區很快就捉襟見肘,而且你會發現很難抉擇應該讓那個英雄先升星,棋盤和預留區都是一些低星的英雄,前期很有可能就被打爆了,選擇面太廣延誤抉擇時機。

六、要經常看看該英雄的庫存量,後期很有可能你等著要升二三星的英雄庫存量是0,而你還在苦等發牌,預留區還浪費兩三個棋子席位,又沒及時調整英雄,非常吃虧。中後期往往就差那麼一兩個英雄的等級差異被對面一波高分帶走。

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七、升級人口之後,如何安排預留區或者出售區的棋子也是一個很重要的環節,這個時候就要留意棋盤上的棋子已經激發的羈絆,哪個羈絆缺一個人口的,就優先選擇對應陣營的棋子,比如場上剛好差一個刺客就能激發3刺客羈絆技能,那就上刺客類型的棋子。

八、當預留區的英雄比棋盤上的英雄高級的話,如果羈絆技能沒那麼重要的話,一定要果斷把棋子換上,不過儘量考慮換上的英雄能激發其他的羈絆,畢竟羈絆帶來的收益也非常可觀。

九、如果金幣維持到50個以上,預留區滿英雄,那麼就可以在一個回合結束後的30多秒鐘裡面,把預留區的棋子放到棋盤上,通過快速刷牌方式,刷出可以升星的英雄或者心儀的英雄,這個動作儘量在預留區有待升二三星的英雄再去操作,否則這個高危動作極有可能導致破產,因為你一旦刷不到想要英雄,或者貪心拿了還不能升星的心儀英雄,30秒時間一到,沒有位置的英雄就會被系統回收,我就是因為這個“騷操作”沒弄好,三十秒被系統吃了我好幾次英雄,導致那一局都是吃“雞屁股”。

十、不要盲目聽信“XX流”無敵的說法,戰場是瞬息萬變的,走什麼流派完全要根據前期刷出的英雄主偏那些陣營,那麼走勢就應該往這個陣營靠,另外中期之後,對手們的英雄選擇都幾乎已經定型,這個時候每遇到一個回合就要記住他的英雄陣容,尤其要留意血量比你高的對手,他使用的英雄傷害屬性以及流派屬性,打野回合的裝備就要專克他們,比如強勁的對手是法師流派,那就要考慮出件魔女和韌性鞋。

常見流派

首先可以肯定沒有固定的流派穩吃雞,但是保證吃上雞腿雞胸肉還是沒問題的,任何一個流派只要保證能成型,中後期就能爆發出它該有的屬性傷害,這裡同樣為你總結幾個能打到中後期的流派。

一、稷下刺客流、稷下法師流

這兩個流派放在一起討論,是因為核心都是要配置兩個或者四個稷下英雄,前期以老夫子、鍾無豔為主,中後期換上墨子和廉頗或者孫臏。目的就是觸發隨機複製英雄的羈絆屬性。剩下的英雄全部以刺客或者法師為主。

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主打刺客中後期優先選擇百里玄策、司馬懿、上官婉兒、李白,前期主上娜可露露、趙雲、裴擒虎;主打法師陣前期就是不知火舞、小喬、周瑜、沈夢溪,後期上諸葛亮、弈星、武則天,因為有墨子,所以後期還可以上一個輔助或者坦克,優選張飛。

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走刺客流和法師流的玩家一定要挺過前十個回合,這個階段成型特別慢,打起來特別憋屈,不過雙稷下英雄成型的話,後排的刺客和法師就會舒服很多,等能上場的刺客或者英雄都到了二星,馬上就迎來這兩個流派的強勢期了。

二、魏國坦克流

六個魏國英雄上場超高概率觸發2700的護盾,肉到真的沒有朋友,何況還有蔡文姬的超級奶量,如果拿一個蔡文姬和劉禪的羈絆技能,奶量增加50%,在上和典韋的羈絆技能,讓典韋成為殺神,整個局就會非常穩妥,如果再搭配兩個稷下,場面都是一堆肉彈,畫面浩浩蕩蕩!

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這個流派是個前期陣容,天賦一定要拿“快攻”(有這個天賦就必拿),因為這個陣容前期是可以保證各種連勝的,先把對手的血量壓得更多,保證自己在優勢期壓對手更多的血量,因為後期對面的陳容和裝備起來之後,這堆近身坦克很有可能被法師陣控到無法動彈,從而輸掉“雞腿”。不過如果司馬懿後者典韋能上到三星滿裝備的話,這個陣容後期依然能拿“雞腎”。

三、扶桑真傷流

4扶桑英雄,前期肯定是娜可露露和不知火舞,後期是橘右京和宮本武藏,這個流派最好還是上齊四個英雄觸發全員真傷,打坦克流就跟打脆皮一樣。這裡因為有一個刺客,一個法師,兩個戰士,其他英雄的選擇將決定走的是刺客還是法師真傷流;

1、如果是走刺客流,最多還能上四個刺客,大後期可以上一個武則天,如果有法師認證棋子也可以拿一個英雄帶上,這樣就可以觸發三法師羈絆(不知火舞、武則天、被認證法師的另一個英雄)。如果追求極限的話,也可以上6個刺客,最後一個英雄通過刺客棋子認證來觸發7刺客羈絆。

2、如果走法師流,同樣還可以上四個法師,再上一個刺客(司馬懿或者百里玄策),大後期認證最後一個英雄為刺客觸發三刺客羈絆(娜可露露、司馬懿、認證刺客),當然喜歡極致的小夥伴上六個法師,最後認證一個法師棋子。

3、黑科技玩家是扶桑堯天流,四扶桑四堯天,最後一個呂布或者武則天,這個陣容成型慢,熬過去了保準能吃雞腿。

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扶桑堯天

真傷流同樣要走過比較漫長的成長期,前面可能被打掉不少血,看著血條可能會有點驚慌,但是半成型後就能打出滿屏的白色真傷,看著就很爽,之後就是迎來這個流派的輝煌期了。天賦拿到飲血的話,那你很快就可以通過連勝瘋狂回血了。

四、養豬流

其實策劃一直都很抵制這個養豬流,之前在排位賽因為這個毒瘤的產生,特別影響其他玩家的遊戲體驗,官方優化了很多細節來抵制這個養豬流,現在到了模擬戰,這個毒瘤再次降臨棋盤,這個流派對應的豬油很多選擇,典韋、百里玄策、張飛等殺傷力很強的三星英雄都可以供養著,最好的裝備全部流給他,有和“豬”有關的天賦和棋子都必須拿下。

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最重要的一點就是後期配上7個長城守衛軍,兩個三星豬,守衛軍裡的戰士保留一星,其他脆皮可以上二星,7個守衛軍全部擺放在最前排吸引火力,兩個豬可以放在兩邊的角落,等守衛軍全部陣亡,這兩頭“豬”的爆發力簡直就是一打九的存在,對手被三星的典韋或者百里玄策摸到就是9999傷害,後期給人非常暢快(對手暈厥)的感覺!

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五、理財流

五長安或者7長安,前中期你會有花不完的金幣,隨便刷英雄庫上三星英雄英雄,一定要拿“快攻”天賦,在英雄星級和人口壓制下,瘋狂嗜血,因為到了後期,長安流派的傷害變得弱不禁風,對手慢慢上來之後,理財流如果不及時變更其他的羈絆,那麼也只能保住“雞胸肉”而已!

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總結

掌握了以上10條運營規律,五個常用陣容流,你就已經是個穩吃雞腿的人了,有實力有擔當的選手,如果再配上一點點運氣,何愁吃不上“雞腎”!

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模擬戰是一個考量運氣,更考量運營的新式玩法,它還能磨練一個人的心智,讓人戒驕戒躁,脫下浮沉,在棋盤上不變風雲也能運籌帷幄!


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