一起来捉妖:禁锢打断沉默加场下收割,功能性坦克万蝎王详细分析

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一起来捉妖:禁锢打断沉默加场下收割,功能性坦克万蝎王详细分析

上一期小竹谈了一些和万蝎王以及世界boss活动有关的内容,涉及到万蝎王这只妖灵本身却没有花费太多笔墨。只提了万蝎王是一只功能性很强的坦克,官方定位为法术坦克,事实上这个定位没问题。然后功能性体现在打断、沉默、禁锢与场下收割。那么坦度如何呢?几个功能的具体效果又如何呢?这一期就给大家详细分析一下万蝎王。

一、万蝎王面板数据及属性克制

1、面板

万蝎王由小毒蝎一次觉醒成蝎子精后再度觉醒而来。它的技能与坦度没关系,坦度只体现在它的面板数据中,下面就来看看万蝎王满32资质满级50级的面板数据情况。

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不难发现,万蝎王坦度还不错,无愧于法术坦克的定位,在法术防御力相当高的情况下,物理防御力也不弱。不像氐土貉也轸水蚓这两只法术坦克,他们满资满级的物理防御力才三千二,法术防御力也才三千九。当然这两只坦克的坦度有技能加持,这点是万蝎王比不了的。

2、属性克制

这就涉及到万蝎王的技能机制。但在说技能前,先谈一下属性克制问题。万蝎王是毒属性妖灵,毒属性克制火属性与烈属性,被空属性和煞属性克制。万蝎王身为毒属性唯一一只坦克妖灵,着重看克制它的空与煞属性妖灵。

其中煞属性还没有妖灵,空属性也没有特别强力的妖灵,纵使有一只南海龙王,也太看脸,还特别脆,不足为虑。女土蝠、猫头鹰、全员恶人、萌卜兔等输出妖灵都是法术输出,也对法术坦克没有太大威胁。当然空属性妖灵对万蝎王也不是完全没有威胁,像多段物理攻击的上古三门御风凰就能配合皇甫公子对万蝎王造成不小伤害,但总的来说万蝎王的毒属性很有优势。

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二、万蝎王技能机制及分析

1、技能机制

先来看看万蝎王满级5级的具体技能机制。

一技能“毒液喷吐”,攻击造成27%物攻伤害,同时使敌方妖灵中毒,每秒9%物攻伤害,效果持续8秒。中毒效果在同一只妖灵身上可叠加,最多三层,技能只需2.65秒冷却时间和1点能量消耗。

二技能“深红针刺”,攻击造成45%物攻伤害,同时打断敌方妖灵读条中的技能,成功打断还能沉默敌人3秒。不过技能需要整整8秒冷却时间与3点能量消耗。

被动技能“万毒攻心”,敌方妖灵中毒3层时,被禁锢4秒。

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​2、技能分析

接下来给大家分析一下技能。首先是一技能cd短消耗低,而且无技能读条,前后摇也很短。一技能夹杂普攻,cd刚刚好。然后再配合它的被动技能禁锢效果,这个效果一般,最多4秒不算长,但这里很有意思。如果敌方一直不替换妖灵,那么接连释放一技能就可以始终将中毒层数保持在3层,但如果对方已经被禁锢,禁锢时间不能刷新。不过禁锢一结束,重新释放一次一技能就又能禁锢4秒。

另外持续伤害也能叠加,三成就是每秒27%物攻伤害,纵使万蝎王基础物理攻击力不高,其持续伤害还是可观的。

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然后是二技能,这是个真正意义上的瞬发技能,没有读条只是基本操作,关键是前摇也没有,很符合打断技能的特点。另外这个技能也能取消一技能后摇。可惜沉默3秒时间太短,技能冷却时间又太长,不像猪刚鬣的打断技能只需要2秒cd,沉默整整5秒。独角仙将的打断也只需要2秒cd,沉默倒也是3秒。

总结

所以综合看下来,万蝎王固然坦度很高,固然功能性强,但单独一种功能并不算强,只能说功能性丰富。不过无论如何,万蝎王的综合实用性绝对不弱,完全值得一练,坦度、属性、场下收割、综合控制能力都是它的优势。明天可以再多捉几只。对了,万蝎王的能量回复速度也很快。

当然,如果说缺点肯定也有,最主要的缺点就是颜值太低。那么关于万蝎王的详细分析就谈到这里,原创手打不易不过小竹依然会每天持续更新,期待你的关注哦!


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