你认为在《英雄联盟》中,英雄的强弱到底是依赖于版本,还是取决于使用英雄的人?

醉酒洛克李


没有最弱的英雄,只有不会操作的玩家。墨尘觉得这句话是扯淡的!

在同水平下英雄一定具备相克性

英雄的强弱到底是依赖于版本还是依赖于个人,这里墨尘想说:“看情况!”

在同水平的情况下,不同英雄的对线是绝对存在克制这么一说的。

就拿上单来说,上路的诺手对上狗头。就算诺手对应的玩家比狗头低两个大段位,都不见得没得打。

因为英雄相克,诺手打狗头并不需要什么极限微操,EAW接外圈刮,结合相位猛冲,想打满血怒真的太简单了,只要诺手玩家基本的熟练度有,就会很好打。

在墨尘看来,英雄使用的强弱取决于熟练度,而能否取得胜利取决于意识。

黑铁段位的千场亚索也能打出EQ闪甚至是双风,一个英雄在对局的过程中,表现如何,取决于玩家对于英雄的熟练度。这和版本和段位没有太大的关系。

但是不同段位的玩家对于对线细节的处理会有所不同,墨尘目前大师两百多点,在这个段位其实对象被打崩的情况遇到的不多,对线的优略势反而体现在对兵线处理的细节上。

英雄是绝对存在相克性的,版本强势的英雄一定存在优势

对于英雄,我们常提到一个词,那就是版本适应性。

在目前的版本中,潘森就是无解。这个在远古赛季叱咤上路的英雄,在这次大改中又一次走到了T0级别的位置。这个英雄他适应版本,自然能得到更多的青睐。

别的英雄对线的过程中,英雄对团队的加持效果是有区别的。

总结

综上所述,英雄在对局中的表现往往受到两个因素影响,一个是玩家对于所用英雄的熟练度,另一个就是英雄的版本适应性。


墨尘说游戏


版本是次要的,关键是使用英雄的人!

时间1:S4全球总决赛

人物1:SK.Fredy122

英雄1:暗裔剑魔

那时候的主流上单是大树、兰博、瑞兹、蒙多,牛头由于那个版本太变态基本都被搬掉。小组赛六场SK战队的对手都第一个搬掉剑魔,足以看出Fredy122这名选手使用剑魔的强力,那时候的剑魔也不是版本强势英雄,非常冷门。

时间2:S5全球总决赛

人物2:OG.xPeke

英雄2:发条魔灵

S5赛季一整年的比赛用发条的队伍输多赢少,根本不是版本强势英雄,但是欧洲法王顶住压力逆版本选发条中单对抗LPL一号种子LGD,虽然前期被打的很惨,但是中期一波大招拉中四个,扭转了劣势,带领队伍爆冷击败LGD。

时间3:S7全球总决赛小组赛

人物3:RNG.mlxg

英雄3:盲僧

那个香炉版本的赛季,基本都是上中野抢肉,下路选软辅出香炉。但是在小组赛RNG对战SSG第二场,RNG打野mlxg你版本选了盲僧,SSG教练都笑了,但是mlxg盲僧在比赛中直接踢翻SSG,RNG双杀SSG,惊艳全场!

时间4:S9全球总决赛

人物4:FPX.Doinb

英雄4:战争之王

doinb自带体系,重做之前的潘森并不是版本强势英雄,而且这个英雄本身优劣明显,LPL战队基本没有用的。但是在S9夏季赛doinb用潘森带领队伍击败一个又一个强队,在洲际赛更是击败LCK的GRF战队。可惜在S9全球总决赛之前战争之王重做了,成为了比赛非搬必选的存在。如果潘森没有重做,FPX的对手看到doinb应该也会大概率ban掉他的战争之王。






八零后老玩家


电竞事,天威答。英雄的强弱,并不依赖版本,而是取决于出现的时机以及使用英雄的人。俗话说乱世造英雄,英雄联盟也是,当版本以及影响趋于稳定,很少有某一个英雄突然起势,只有当版本发展到一个瓶颈期时,就会有某些玩家操作某个英雄突然出现,逆版本而上创造奇迹。

完全取决使用英雄的人,最显著的例子,就是S5时的瑞兹。当时中单位基本都是璐璐,三只手,发条,卡牌这些老英雄,就是刷线打团,没什么亮点,也没什么看头。当FAKER掏出瑞兹这个S1的老英雄时,很多人觉得FAKER是不是脑子坏了?中单瑞兹有啥用?可当瑞兹大杀特杀时,全世界都震惊了,这英雄竟然还能这么玩!!FAKER凭借瑞兹,拿到了S5世界冠军,瑞兹,也成了中单位置必修的英雄之一,版本再削弱,也有瑞兹的一席之地。

还有一个例子,就是S6半决赛的女枪。当时ROX和SKT生死战,ROX先负一局的情况下,掏出了寒冰女枪体系,把SKT打的泄不成军,最后只能ban掉女枪。女枪辅助,是GORILLA第一次在世界赛上用出,同样震惊世界。女枪之前一般都是用来打AD,谁也没想到女枪还能辅助,但女枪凭借短CD的E减速,高伤害的大招,以及快速的跑线支援,一跃成为辅助一姐,到现在还有人选出来玩。

除了这两个外,其他的大多在原有的基础上做一些改进,比如瞎子回旋踢;或者玩出很好的效果,比如剑魔1V5。这两个英雄在版本中本来就很强,只是选手操作的好,所以被人铭记。

你认为版本和技术那个更重要呢?


天威电竞事


大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哦~

英雄的强弱依赖于版本,而英雄的输赢取决于使用英雄的人。

举一个很简单的例子,从今年的S9全球总决赛来说,一个非常具有代表性的英雄——潘森。可以说在今年的比赛中被长期死死地按在板凳上,这是因为什么呢,难道是因为潘森是每个上单的本命英雄吗,肯定不是,最主要的原因就是他在现阶段的版本中太过于强势。

所以,一个英雄的崛起,受版本的影响还是很大,像是很多冷门英雄的重做,让原本可玩性很低的一些英雄重新被玩家喜爱,这就是版本的魅力。而且每年最重要的世界赛,各大职业战队对于版本的研究和掌握,都在很大程度上决定了队伍的成绩。

但是话说回来,有了强势的英雄就像有个一把利器,虽然无敌,但是静静放在那里,对敌人也没有什么威胁,如果想让利器发挥找真正的威力,一个优秀的使用者,才能有一加一大于二的效果。

像是目前为止IG上单Theshy的表现,就带动了召唤师峡谷一大批的上单亚索和R闪天使的出现。不过相比于Theshy的高光表现,广大普通玩家的游戏体验就差很多了。

所以,版本还是更容易创造出强势英雄,而使用者往往能给版本英雄锦上添花。


丫她叔



主流版本还是决定英雄强度的,玩家的操作只能说是锦上添花或者雪中送炭。

举两个比较明显的版本吧,一个是打野刀大改版,那个时候出现两种流派,一个是特效流,这个就是基于以前的金色打野刀可以养小狼,养够三十层就会有现在满层羊刀的附加特效,那么因为这个打野刀,各种三环比如皎月vn,甚至女警这种六层被动的英雄都加入了这个打野流派。

第二个就是回声流,也就是法师流派,最著名的就是惩戒ez,当时我也尝试用婕拉等各种法师英雄打野,效果拔群。

这个版本打野这方面真是百花齐放,不同的打野刀,不同野怪带来的buff真是让各种英雄都能在野区大放光彩。


第二个就是香炉时代,也就是辅助的版本,香炉的登场无疑是大大加强了软辅在队伍中带来的增益,尤其是只能加盾的软辅可以通过这件装备来为adc提供不错的生命回复效果。

当然香炉只是最具代表性的装备,其他装备也随着增加治疗量和护盾值的改动使得辅助的选择更加多样,比如圣杯娜美,香炉琴女,鸟盾扇子妈,以及为各种硬辅带来治疗技能的救赎。



所以版本对于英雄强度的影响是非常大的,比如现在各种硬辅的加强导致下路软辅没有生存之地,尤其是琴女这种传统辅助,技能机制太老,加强数值太强,削弱数值直接进下水道。


科蕾姆啊


泻药……

这个首先英雄联盟作为moba游戏,拥有众多的英雄和装备体系。一代补丁一代神,每个补丁出来,肯定会增强当前补丁下的英雄,所以会给玩家一种这个英雄的错觉。

但是作为一款电竞游戏,公平性是首要条件,只有平衡的游戏体验才能打造世界级的游戏,所以英雄联盟中那怕有短暂的英雄强势期,依旧有装备的相生相克。也就意味着不存在最强的英雄……

相对的作为电竞游戏,操作者的技术比重有了很重要的权重,技术包括对游戏的理解和实际操作能力,这些东西是分高下的。

结论就是没有最强的英雄,只有最强的玩家。


XiaoK48640736


其实现在英雄联盟的英雄平衡已经可以说是非常好的了,除了那些刚出的或重做的(像今年世界赛的潘森和琪亚娜)一个常坐ban位一个非ban必选。更多的所谓英雄强势来自游戏理解和选手操作,像猫咪盖伦,和以前的宝石琴女。其实这四个英雄都算不上热门,不说弱最起码算不上强。


i玩i酷


我觉得吧是看游戏技术,没有弱势英雄。哪怕你玩是个后期英雄,你能通过走位和意识等操作躲避打野gank,对线击杀,补好每一刀。拖到属于你英雄的强势期依旧凯瑞全场。


小左联盟


个人觉得现在拳头在英雄技能和武器装备设计上已经在尽力平衡了,万物相生相克,符合规律,版本强势与否,在不同玩家手里,有着不同的结果。游戏玩到最后,拼的还是技术,意识和对游戏的理解,即强者无视一切版本buff!


醉酒洛克李


在于用人吧,没有什么太差的英雄,看什么样的使用者,假如人人技术一样,那时是真的看英雄等


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