LOL无限火力:玩家出现玩法之间的矛盾,到底是快乐重要,还是赢重要?

鸡里奥你太美


玩家们欢迎的LOL的无限火力模式在最近已经正式实装了,作为轮换模式的其中之一,无限火力模式一直是玩家们最喜爱的模式。这个模式设计者的初衷是让LOL玩家们更放松的游戏,不过在现在看来,这个模式反而加剧了玩家间的矛盾,让LOL玩家们变得更加紧张。

LOL老玩家都知道,现有的无限火力模式并不是最开始那个。早在无限火力模式才出现时,并没有这么多复杂的加成,而玩家们也只选自己喜爱的AP玩耍。在现今的模式中,由于有很多特殊的加成和优化,从而使得一部分英雄在里面比较无敌,没有同等水平的英雄与之抗衡,基本会在中后期输掉。

但是大部分在这个模式下玩耍的LOL玩家并不在乎阵容或者英雄问题。对于他们而言,输赢都是其次的,快乐就完事儿了。因此经常选一些极端不符合阵容或者极端弱势的英雄参加火力模式,这让他们的队友很是头疼。而在最近贴吧的一则热议的帖子上,有位LOL玩家就提出了无限火力模式不是用来快乐的吗?怎么这么多玩家如此看重输赢。

该话题引来不少LOL玩家热议,大部分LOL玩家认为虽然是娱乐模式,但是也要认真去打了才能感受到快乐,如果随便选和随便玩,会给自己的队友带来很差的游戏体验。所以这部分LOL玩家不赞同玩家在英雄和阵容劣势的情况下,玩家们继续自己的快乐。

甚至有玩家认为,不管模式怎么变化,赢了游戏才有真正的快乐。输了游戏之后,或多或少都会不开心,所以不赢游戏根本上是没有真正的快乐的。不过这也是因人而异,但是如果你队友是这类想法的话,乱玩确实会影响到他心态。

另一方面,也有不少LOL玩家觉得游戏真的只要快乐就行了。因为大家来玩游戏就是要释放压力,享受游戏快乐的。因为每位玩家又不是电竞选手,大家没有必要打的如此认真。甚至有玩家认为这个模式加深了玩家们间的隔阂,容易引起骂战,干脆删除算了。

不过我们仔细想想,其实无限火力模式的锅并不在每位LOL玩家身上。这个模式为了让所有类型的英雄都有登场的机会,因此在这个模式中添加了不少其他BUFF,但是依旧众口难调。在选英雄时,玩家们不可能都依靠自己喜好去选择,太强势的不容易选中,选弱势的队友会喷你不想赢。

甚至在玩法上,LOL玩家们理念都不想同,有的要偷塔取胜,有的要出肉顶伤害打团。甚至玩家有时一级不来团,都会被质问你玩什么无限火力。所以这个模式存在时间较短,确实是有一定的道理,大家并非都不想赢,而是对待这个模式的玩法和理念不一样。


工藤沐灵


前言:

游戏胜利固然重要,但在无限火力里,九名玩家都在可劲的互怼着。

你却跑去偷塔、摘水晶,这很好吗?我想请问!

对于此类的玩家,我真的很想***他。<strong><strong>

偷塔流赢取胜利;像最近无限火力里开发出偷塔流玩法(塞恩、塔姆、流浪),塞恩我们都知道,其是非常之肉的,将近五千血量的塞恩,再加上其死亡之后的被动。他要是主流偷塔想法起来,真的是令对面要多难受就有多难受。<strong>

你说说,这样的玩法有什么意义?你是没赢过吗?要在此款模式里这样玩?明明不论是队友,还是对手。双方都在峡谷任何处火拼呢,谁会去看地图啊。谁会去管你啊?你加入他们好吗,开车撞敌人,你开车去干塔?卧槽***。

正常压制取得胜利:此类游戏胜利真的没有什么好多说的,毕竟你打不过人家,还不让人家赢了,还不让人家推塔,得等你发展起来呗?所以正常走向的游戏胜利没有什么好过于多说,赢就赢呗。没啥,虽说无限火力里的超级速度进展会加快整体游戏结束时间。


只要不是我们九个人都在互怼你却跑去偷塔的情况下,牛哥觉得游戏快乐的同时也不能忘记了游戏胜利,毕竟,胜利的感觉比失败好上很多。所以孰重孰轻就看你们游戏玩法的拿捏了,无必要去强加给你,一定要胜利亦或者一定要输。


“勇往直前,激励人心”大家好!我是【牛哥说电竞】电竞牛事,你且听你牛哥为你细细道来。更多本次游戏胜利重要还是快乐重要的讨论欢迎大家讨论。


牛哥说电竞


这其实不难回答,肯定是快乐重要。但是,快乐就只是个人感觉,和其他人或者输赢都没关系。

玩法之间的矛盾?

就像前面说的,快乐是个人感受。比如,个人感觉无尽洛手很快乐,但是队友不觉得,会发问号。可能这把自己会很快乐,输掉对局,必然会有队友不快乐。实际这是五人游戏,或者说是十个人的游戏,都是个体,不太可能都在同一频道。所以,摆好自己的心态,让自己尽力快乐,适量的交流变通也没错(总感觉这个问题太大,上升到的层面太高)。

输赢和快乐?

输赢和快乐不是互相矛盾的选项,归根结底也就只剩快乐这个选项。比如,9人互怼,1人偷塔。对于互怼的9人来说,互怼比输赢更快乐,所以互怼;对于偷塔那个人来说,偷塔(或者说赢),比互怼更快乐。都选择了自己的快乐,只是方式不同而已。

快乐重要无疑

可见最重要的还是快乐。但,毕竟是十个人的游戏,不可能每个人都舒心快乐,何况每个人快乐的方式不同。调整好自己的心态,积极快乐,适量交流就好。


联盟ob集锦


大家好,这里是你们的朋友自闭游戏分析师。最近因为LOL中国队在亚运会上成功夺冠,高兴之余小编也是迫不及待地亲自去撸了几把。原本小编的段位在白金五,可是太久没打掉到了黄金,但小编并没有太过在意,随手进入排位选了一手信仰英雄“暗夜猎手薇恩”。

大概是由于太久没玩的缘故,小编这把VN线上就被对面打爆了,最后战绩也是异常惨淡。本来即使输了一场排位小编也并不会觉得难受,可队友在这局多次谩骂“这个VN真的垃圾”、“adc不会玩”,着实让我不太好受。回想曾经小编也是个经常carry团队赢得比赛的选手,奈何生活所迫操作和反应渐渐也跟不上了。如今玩一局游戏,没打好还要被喷,感觉没有了游戏的乐趣。

打完这把游戏后,小编不禁陷入了深思。对于我们LOLer来说,真正重要的是什么呢?是单纯的享受游戏还是一味地追求胜利?也许对像小编这样的非核心玩家来说,胜利已经不是第一位了,也能够理解那些秒选亚索E来E去0-12的人了。打游戏就是为了快乐嘛,快乐风男当然是无尽的快乐了!而对另外一部分rank党,可以说排位分就是在下的命,想坑我的分我就先取你狗命!

其实这两种心态说不上谁对谁错,每个人玩游戏的目的不同,他们的观点想法就难免有分歧。在青铜白银分段可能大家都想要享受游戏,排位也是随便打打不在乎输赢。可到了铂金钻石或更高的分段,人们往往非常看重输赢,掉了些分都可能心疼好久。当两种人遇到一起时,也难免会产生些冲突争执。

一千个观众心中有一千个哈姆雷特,那各位读者老爷们认为赢和快乐哪个更重要些呢?请在评论区留下您宝贵的看法吧!


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