《COD:現代戰爭》多人模式IGN 7.5分 地圖設計拖後腿

今(10月30)日,在經歷了將近一週的鏖戰後,IGN的《使命召喚:現代戰爭》多人模式評分終於出爐。相比被譽為“近年來最棒COD劇情”的單人模式,評測者認為本作的多人模式目前並不能達到以往作品的高度。

《使命召喚:現代戰爭》多人模式IGN 7.5分——不錯!

《COD:现代战争》多人模式IGN 7.5分 地图设计拖后腿

“《使命召喚:現代戰爭》的多人模式包含了相當多的玩法,但是由於地圖設計的方面的疏漏無法解決大量的蹲點陰人/屠刷新點等問題,使得其無法和系列前作相媲美。”

IGN總評:

《使命召喚:現代戰爭》規模擴大的多人模式大戰場是一場混亂的享受,其中的真實模式帶來獨特又愉悅的新挑戰。《現代戰爭》多人模式還包含了諸多優秀的額外玩法,比如提供深層次槍械定製的“槍戰(Gunfight)”以及經典的特別行動模式等。不幸的是,大多數情況下,平庸的地圖設計使得蹲點陰人成為令人沮喪的爆發性問題,而地圖投票系統的取消讓玩家更難逃離那些明知道會帶來低遊戲體驗的地圖。好在《現代戰爭》多人模式中的玩法深度確實足夠,豐富的多樣性對於在出現意料之外的不快體驗後保持熱情和新鮮感相當重要。

《COD:现代战争》多人模式IGN 7.5分 地图设计拖后腿

在《使命召喚:現代戰爭》發售當日,就有大批的玩家在吐槽遊戲的地圖設計太大,以及重生點的設定不合理等問題。看來IW組接下來的首要任務,就是調整多人模式下的地圖設計了。


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