魔兽世界怀旧服圣骑士那么废,暴雪怎么不把命令圣印改为有主动攻击命令打击?

守护MD


怀旧服的骑士是因为设计不完全导致现在这个样子的,在设计之初圣骑士是拥有2个主动施放的打击技能的,分别是十字军打击和神圣打击,你去血色修道院会发现那里面的圣骑士人形怪就拥有这2个技能。

但是在正式上线前,这两个技能都被砍掉了,之前看过一个说法。怀旧服的各个职业的能量资源都是非常有限的,圣骑士是个靠蓝放技能的职业,两个顺发技能火力全开的状态下,自身的蓝量根本支持不了多久。同时根据小道消息,设计圣骑士的设计师在EQ里是战士职业,认为圣骑士就不应该是既能打输出,又能辅助团队。所以在上线前期修改成了现在的圣印系统。

个人觉得现在的圣印系统也是非常有特色的系统,命令一分钟7次的触发,加上8秒CD的审判,骑士的攻击手段其实并不差,当然和战士盗贼这种全输出技能比肯定有差距。但是骑士同时兼顾了团队辅助作用,作为60年代的BUFF机,联盟在PVE上领先于部落就是因为有骑士的存在。

在这个机制下的奶骑是MVP般的存在,不管是在PVP还是在PVE,奶骑都是团队核心的组成部分。而惩戒和防御天赋,则是因为没有相应的套装支持,以及考虑到阵营平衡的关系,在60年代,这2个天赋在满级后更多的是往PVP方向发展了。


阿兰的游戏时间


这就是职业特性,每个职业有每个职业的特性,如果像正式服一样同质化,虽然满足了部分人的信仰,但是结果就是凉凉!

圣骑士可以加血,皮厚血多,如果伤害再高点,想想什么光景?

全能的职业就是那种啥都会啥都不行,但是你团队又不可或缺!每个职业有每个职业必要的地方,比如buff,圣骑士的buff对我这种法系职业诱惑力是很大的,对续航的提升是巨大的,没了圣骑士,大型副本估计一半以上时间都要扔魔杖了


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