《跑跑卡丁车手游》为什么我感觉这么快就“凉”了?

娱乐小特工


《跑跑卡丁车手游》经历了当初开服的高峰期后,现在的人气应该是一路下滑,这应该也是大多数手游的常见情况,但这是一款腾讯大力推广,再加上《跑跑卡丁车》这样的情怀IP,也在短期内出现了这样的情况就有点异常了,关于这款手游的槽点,很多人认为是氪金,其实这应该只算一方面的因素,并且对于很多玩家来说,这个也不能算是弃坑的主要因素。

这类竞速的游戏,在赛车性能差距不是太大的情况下,有时候技术才是更重要的,所以很多技术不错的玩家会通过肝任务加微氪也能够过的很舒服,但是,现在不知道是不是因为用户量下滑的原因,在排位赛也会偶尔出现人机的情况,等你努力的跑完一圈后发现自己的队友在撞墙?这还跑啥呢?

上架新车的频率太高,有时候一个月两三辆,虽然每辆车氪金都不太多,但你架不住他上架的频率高,想要新车,好车,你可能就要无休止的氪金,不氪金行不行?也行,反正飓风酷币也能攒,道具赛里继续用驯鹿,这样也能玩,这就看你本身的追求了,只是有些氪金的元素使得一些玩家觉得他一直在更新“氪金”的东西,从而会觉得比较反感。

最后,还有个原因,那就是身边的玩家一个个的弃坑,你也就会变成跟随者,没人组队,鼓起勇气组个野队,碰到人机或者坑队友,结果就GG,很多组队属性比较高的游戏,就比较怕身边没有固定的队友,一款游戏而已,喜欢就玩,不喜欢就弃坑,很简单的事情,也不用管这款游戏是不是要凉,这个是游戏厂商考虑的问题。


App小胖子


跑跑卡丁车手游给我的感觉来说,现在确实已经差不多凉了,老玩家不断流失,而又没有新玩家的加入,可以预见这款游戏已经离“黄”不远了。从7月份公测到现在,短短三个多月时间,为什么就不火了呢?探长认为以下几个是最重要的原因。

赛车更新太快

跑跑卡丁车手游新车推出的频率不得不说有点快,刚公测时是一个月一辆新车吧,现在已经发展到一个月更新两辆。如此一来,如果像拥有性能最好的车,再加上开密函什么的,那就意味着每个月要至少氪金1000来块,试问这谁顶得住?不少玩家都因为这个原因而脱坑。

机器人与断触问题

断触是赛车类游戏的一个非常严重的问题,特别是在玩家跑第一的时候,突然来个断触,真的让人会有砸手机的冲动。而跑跑卡丁车手游正是经常会出现断触,给玩家带来很不好的游戏体验。

另一方面,无论是道具排位还是竞速排位,经常会遇到机器人。你说跑个道具赛还能被领先一圈的,不是机器人是什么?与这些机器人做队友,等于是在1打7,影响玩家心情,最终导致卸载游戏。

平心而论,跑跑卡丁车手游其实是款好游戏,不仅赛道、任务、车子高度还原了端游,而且还延续了端游那种流畅的漂移。但是不得不说,在运营方面确实有不少问题,作为一个老玩家,希望它不要那么快凉吧。

大家有玩跑跑卡丁车手游吗?你们有什么看法呢?


娱头探长


提起《跑跑卡丁车》这款游戏,佳乐只能感叹一首好牌被世纪天成打烂了。在早期的端游时代,《跑跑卡丁车》可以说是无人能敌,到最后却是遭到了QQ飞车的无情碾压。其中的原因可能大家都能猜到一些,曹年宝实在是太轻敌了,在当时《跑跑卡丁车》的版本长期落后于韩服,即便腾讯推出了《QQ飞车》,世纪天成还是在妄自尊大,没有一丝的觉悟。

其二,这款游戏对新人玩家来说,真的不算太友好。刚刚进入《跑跑卡丁车》的新人玩家,可能连别人的车尾灯都看不到。佳乐顺便问一下,有知道车尾灯这个梗的吗?当年某职业战队玩家和台湾玩家交流赛,放出豪言让台湾玩家看不到车尾灯,结果惨遭打脸。佳乐作为一个10年的老玩家,现在进入游戏别说车尾灯了,连尾气都吸不到。

第三就是游戏推广了,在游戏推广方面,我们可以看到腾讯的游戏经常性的举报各种比赛,包括最近的CF、LOL、QQ飞车。甚至在手游方面,王者荣耀、刺激战场、全军出击、QQ飞车手游都有举办游戏比赛,反观《跑跑卡丁车》比赛可以说是非常的少了。注意所说的是官方举办的赛事,不是民间举行的交流赛。

天成在手游刚盛行的时候,也很好的赶了一个风口,推出了《跑跑卡丁车手机版》,但是这个《跑跑卡丁车手机版》真的是不敢恭维。


王不留行游戏解说哈


策划团队的失误,一般来说,任何游戏都是开服一年左右才开始暴氪,但是这游戏却一反常态,开服就暴氪,为什么开服有人肯暴氪,很简单,都以为暴氪一辆车可以开一年,一年之内不会大规模更新,也有人是被噱头刺激消费了,毕竟广告是10年前的回忆……现在热血传奇,石器时代,魔兽都看到了手游来钱快的新途径,纷纷效仿,所以,跑跑策划团队仿佛看到了商机,认为,只要用噱头总会有人不断消费,但是,策划团队忽略了一点,玩这游戏的人,都是年纪不轻的人了,玩几天发现这么暴氪,谁还会继续留在游戏被人暴虐?!一辆车400块钱到现在的魔怪1000多的价格,这简直是拿玩家当提款机了,宝宝这个角色居然7天使用权也要几十块钱,单凭这一点,暴氪指数就有✨✨✨✨,而且,即便参与暴氪,也只是短暂的快乐而已,半月时间各种暗改,你懂的!


齐金禅


《跑跑卡丁车》国服版本的辉煌时期没有重大更新,导致玩家粘度下降,等到意识到这个问题已经为时已晚,其他的飞车类游戏已经抢占了先机。

在对待新手上,相对于近年来比较火的游戏来说,上手难度率高,在辉煌时期获取金币较难,虽然有所缓解,但为时已晚。

在作品推广上,游戏并没有进行大面积推广,也没有采取比赛的方式吸引观众,直接导致人气下降


北港cin


主要是老是匹配到机器人,你跟机器人玩有什么意思?

还有公测的时侯1个月更新一辆车可以发公资买,可现一个月更二辆,不太厚之道

氪金问题太严重

而且这个QQ飞车差不多,个人还是喜欢玩QQ飞车

还有一些主要原因就是玩腻了,有些玩家只是看你一时起了兴趣才玩的,差不多就是一个赛季过完了就不玩了

(大家给点人气呀,公测时期₍ᐢ •⌄• ᐢ₎)


玖兮有点甜


我从跑跑卡丁车刚兴起时就开始玩,见证了它的兴盛衰落,所以我感觉对qq飞车来说,压力肯定是有的。

自从08年跑跑卡丁车大火之后,很多人都只认跑跑卡丁车,毕竟它的体验感我感觉是较好的,不管是漂移加速,还是游戏画面的代入感都是无可挑剔的。

但是跑跑卡丁车最后还是日落西山,玩的人越来越少,反而去玩qq飞车了,我认为有以下几点原因。

一是跑跑卡丁车的对速度提速更新过快,导致玩家适应不了,从而降低了游戏体验感。二是跑跑卡丁车对外挂的监管太松,后期的跑跑卡丁车外挂十分猖獗,几乎每开2把就要遇到一次外挂,你一圈还没跑完,外挂已到终点,这还何谈游戏体验感。三是后期游戏的品类增多,可供的选择更多,所以造成更多的玩家流失。

而跑跑卡丁车新出手游,那肯定是从当年的经典玩法开始,对没有经历过当年的经典的新玩家来说,那可不一定能抗拒的了。而且现在对外挂的监管是十分严厉的,一经发现封号处理,所以之前猖獗的外挂也会得到很好的治理。

现在让我们一起期待跑跑卡丁车手游吧,共同回味当年的经典!


劫丶随俗


大部分人都是怀旧而已,第一个赛季过了基本不会玩了,我第一个赛季就是天天玩,每天领各种礼包,赛季结束了,情怀消耗完了,就不想再去玩它了。


小蔡丨


太坑,我玩了三天吧,就卸载了,不充钱根本没法玩,还是继续玩飞车吧。


玩机小王子V


丁丁跑车,我从很早以前就在玩,但是他的无情辗压,玩玩玩就玩腻了,所以说,我们有的人就不喜欢玩丁丁跑车


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