《斗罗大陆》动漫播放一年来充满商业气息

以漫友视角剖析动漫经典,我是大漫游菌。今天将继续讲述一部由小说改编的动漫——《斗罗大陆》

《斗罗大陆》动漫播放一年来充满商业气息

《斗罗大陆》一部著名的网络小说,拥有庞大的粉丝群体的大IP之作。近几年不知道从何时起,各大视频网站开始对于网络小说改编动漫热情似乎呈现一个递增的趋势。

话不多说,开启日常!

首先,原著小说作为了网络小说的一员,属于相当成功的典型模范,成功将一批80后90后"入坑"小说。作为原著本身我就不多评价了,因为网络小说红利时期网文阻截传统小说行业,创造出一大批"异世大陆"、"修真文"、"穿越文"等等,离奇玄幻故事情节使人眼前一亮,深得广大读者沉迷其中。

关于已经改编成动漫的《斗罗大陆》商业化之路——真香!没错,形容就是这么简单粗暴。相信看过原著的观众,一定是十分无奈,整部剧剧情拖沓过于明显。但是值得欣慰的是保留住了原著中重要的节点,照顾粉丝情怀可以说还原度比较高。

开篇动画制作给人眼前一亮,国产TV动漫居然可以做到这个水平。人物服饰、画风、3D建模、光效一下就抓住了观众眼球。特别是与同期动漫"莫欺少年穷"作对比。确实口碑阈值立马拉开差距。口碑全靠同行承托。此阶段可以打个大大的赞。

依靠开篇之作,迅速吸粉成功,口碑一度炸裂。但是后续阶段,问题也逐渐显现出来。

《斗罗大陆》动漫播放一年来充满商业气息

突如其来的广告植入生硬到让观众跳戏,相信广大观众在观看过程中,片尾片头有广告是可以理解的,毕竟制作团队需要赞助商。可是这部动漫直接在情节中植入硬广。例如其中一集男主逛街,突然碰到某间商铺居然是卖某款茶饮品的。而且在部分打斗完场景都会出现身影。

《斗罗大陆》动漫播放一年来充满商业气息

其次,也是被观众吐槽点之一剧情拖沓。每一位人物释放"武魂"时都是会携带一段高亢吼着技能和变身动画。当时小编观看时,认为制作组还是挺贴心的,为了让不了解的观众,特别直接制作了深化角色印象。后来,我发现我错了。细心的观众此时会发现,动漫每一集是二十分钟左右,片头片尾加预告,算上中途的广告时间。动漫实际"干货"不足十五分钟。制作的变身片段还能占据三十秒左右。剩下不到十五分钟剧情中,很大一部分时间在人物对话,观众期待的精彩打斗场景没几分钟。

当然,如果如此"水剧情"肯定会流失掉大批观众。毕竟都是冲着"史莱克七怪"七人的打斗场景来的。这时,机智的剪辑上线了。为了保证粉丝的期待感,保证观众持续观看的粘性。制作组很好的把握了观众们的心理,在关键的战斗场景或者衔接剧情重要转折点,视频会做到一集放一半,每一集留部分悬念,迫使观众每个星期都要继续追剧。

《斗罗大陆》动漫播放一年来充满商业气息

阐述一段个人观点。《斗罗大陆》的上线本身是对于国产动漫进步有很大推动作用,这一点是无法否认的。大量的特效以及3D建模,这些会为国产动漫发展留下重要的参考依据。用实力证明了国产动漫的制作实力在逐年递增。是所有希望国漫蓬勃发展的共同期望,毕竟国产动漫近年来的票房是很说明问题的。并且有越来越多人在加入支持国产动漫的行列中。但是,动漫年龄分级一直是产业短板。相信一直追《斗罗大陆》到最新话的同学隐隐有一丝感觉。这部动漫似乎受众定位有问题。有几点证实:

1.本剧既然小说改编那么首先针对书迷粉丝。观看这部网络小说的主力军在80后与90后。都是属于成年人,其中部分场景让人联想到《巴拉拉小魔仙》一类儿童片。

2.动漫来到后期,夸张到人物变形的表情。不知道是否刻意为之,每次场景出现感觉特别尴尬,属于十分多余。

3.难以抑制的商业气息阻挡了本剧上升8分口碑佳作的路线。剪辑明显是为了拖慢剧情发展,增加剧集数量,以此多获得分成。提示一下,动漫开始播放是2018年1月20日。


分享到:


相關文章: