少年!当年的《魔兽争霸3》高清归来,你心中的暴雪情怀还在吗?

一年一度的暴雪嘉年华(BlizzCon)又要来了,这个近十年来经营最好、最热闹的游戏展会,近几年却有点萎靡。说到底,曾经必出精品的暴雪,如今没啥可出的游戏了,你看今年BlizzCon前被炒得最热闹的游戏,竟然是早就消失在大多数玩家视野里的《魔兽争霸3》。

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也不是喷暴雪没诚意,从《魔兽争霸3》的高清重制版透出的消息来看,暴雪制作的游戏还是可以划分到“精品”那个行列,至少所有的单位建模全部重新制作并且贴上了高清材质,至少游戏呈现出来的是真1080P画质,而不是“某幻想HD”系列展示的那种马赛克高清化。但您看,“暴雪宣布《魔兽争霸3》即将高清重制”,是不是和“传SNK即将在PS4上推出《KOF97》全高清版(确实有过这个消息)”有异曲同工之妙?

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疯狂翻新自家经典IP的公司有三种。(前方“Remake X Remaster”“重制X重置”警告,非战斗人员请撤离!)

一是技术过硬、资金丰富,想通过翻新提升IP价值的,比如任天堂近期重制的《塞尔达传说 织梦岛》和即将发售的《异度神剑 终极版》,还有回过神来搞建设的Capcom把《生化危机2》又给重做了一遍,收获了一片掌声还顺手赚了一大笔。

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二是老牌劲旅、资金短缺,想通过重置经典游戏回血,比如刚刚还被我嘲讽,用各种《最终幻想》低成本HD版本疯狂骗钱的SE,在不同平台先后卖了《FF7HD》《FF8 HD》《FF9 HD》《FF10 HD》《FF12 HD》的他们,正集中精力制作《FF7RE》,妄图以此进入第一种公司的行列;再如Falcon,这个只有几十人的小公司一直保持盈利的奥秘,就是发售了各种Evolution版本的《轨迹》。当然,卡普空前几年也干了,而且估计《生化危机4》正在赶往PS5的路上。

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FF12,大爱!

三是创意枯竭、动力不足,只能通过重置卖个情怀,很遗憾暴雪就是这一类的。

暴雪缺技术吗?显然不会,不看游戏就单看它的CG技术,那就不是一般厂商能够比拟的。暴雪缺钱吗?那更不会,暴雪正在运行的游戏,哪个不赚钱?单单一个《炉石传说》骗氪,就足够“玻璃渣”喝上好几年好酒了。

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暴雪缺的是创意——当年靠着做创新、做游戏系统成名的暴雪,如今已经没有创新动力了。一来当年靠着《星际争霸》《魔兽争霸3》和《魔兽世界》统治了电竞圈的暴雪,面对突如其来的MOBA风潮没能及时转变观念,仍然妄图靠着自己强大的势力引导电竞行业的方向,结果自己掉进了大坑;二来自己运作好多年,终于打造的“暴雪宇宙”在一群神仙编剧的引导下,终于也进行不下去了——《WAR3》里塑造的英雄形象在《WOW》里不是死去就是崩坏,以至于世界观超级宏大的“第一MMORPG”早就变成了狗尾续貂的情怀作品。

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主观、客观,都对暴雪不利,在自己给自己画的小圈子里固步自封,最终导致的结果就是暴雪只能坐吃山空卖情怀,《WOW》怀旧服就是最好的印证。近期关于暴雪新游戏的消息无非《守望先锋》Switch版和传闻中的《守望先锋2》毫无任何新IP迹象,《WAR3》这款17年前的游戏反而成了C位作品。有点可悲的是,现在对于《WAR3》有情怀的玩家,不少都已经不玩游戏了。

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大胆预测,如果不接受新鲜事物,如果制作游戏的思路不转变,暴雪就这么完了。有趣的是,最近负责Xbox Live的原微软副总裁Mike Ybarra成为了暴雪执行副总裁,希望“御三家”成员的加入能够给暴雪带来全新的面貌。

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好运,玻璃渣!


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