《战争艺术:无限进化》萌新攻略之英雄、连携、装备的选择与认识

各位指挥官们,大家好,我是黑白圈圈。今天给大家介绍一款游戏,没错,就是标题中所提到的《战争艺术:无限进化》,各位喜欢玩游戏的朋友们可能对自走棋已经不再陌生。近期,随着自走棋的大火,各大游戏也纷纷推出了各自的“自走棋”模式。

《战争艺术:无限进化》萌新攻略之英雄、连携、装备的选择与认识

比如,《王者荣耀》的王者模拟战,《英雄联盟》的云顶之弈,腾讯的《多多自走棋》等。而在这其中,一款名为《战争艺术:无限进化》游戏也出现在了大家的视线中,这是一款纯粹的自走棋手游。

那么什么是自走棋,它的玩法又是怎样的呢?下面,圈圈将为大家一一解答:

一、自走棋的玩法

自走棋就是将参加游戏的八位玩家(游戏里称之为指挥官)放在一个8*8的棋盘上,然后在公共棋池里选择自己需要的棋子与另一位玩家进行战斗,每回合战斗结束后会有金币奖励制度,并对输的一方进行扣分。当分数小于0时,指挥官就会退出棋局,也就是输了。再由剩下的玩家角逐最后的胜利,而最终剩下的一位成功吃鸡。

二、英雄分类与连携

游戏中的英雄也就是我们棋盘上的棋子。在《战争艺术:无限进化》中,截止现在游戏更新前共有59位英雄,分为五个等级——

白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。而每一种颜色代表的英雄购买价格也不一样,依次为白色一枚金币,绿色两枚,蓝色三枚,紫色四枚,橙色五枚。

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理论上来说,等级越高的英雄战斗力越强,但是在实际过程中,大家还要考虑到的一个问题,就是连携

何为连携?字面意思就是连接和携带。在游戏中每个种族或者职业上场的英雄达到一定的数量之后,就会激活一定的buff,这就是连携!

如下图所示,刀奴,种族为傀儡,职业为战士!那么这两种连携就是刀奴所携带的buff!那么如何使每一个英雄发挥他最大的作用,这就是各位指挥家所需要考虑的了。

《战争艺术:无限进化》萌新攻略之英雄、连携、装备的选择与认识

如何利用连携使英雄收益最大化?

在《战争艺术:无限进化》中,每位指挥官最大可以让10位英雄上场,也就是说场上只允许存在十个棋子。那么怎么才能让这些棋子之间互相搭配,产生更多更好的连携buff,就是取胜的关键。

如刚刚提到的刀奴。刀奴的职业为战士,如上图所示,三名战士可获得【+4护甲】的buff效果,6名战士+12护甲,9名战士+24护甲。效果看起来还是比较可观的,但是注意看一下,在buff中有一个小小的提醒,战士们获得额外护甲。那么也就是说,只对战士职业的有用,而对其他非战士职业上场的英雄来说,则是无效的。

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好了,说完刀奴战士的连携buff,再说一下另一个——傀儡!

如上图所示,傀儡的buff是攻击力提升。两名傀儡可获得【傀儡+10%攻击力】的效果,四名傀儡+30%。注意,六名傀儡的buff,所有友军+55%的攻击力。也就是说,在上场10名英雄的情况下,只要场上有六名傀儡,那么这场上所有的英雄(包括召唤兽)都+55%的攻击力,这就比较强大了,所以在一些鱼塘局经常会出现六傀儡统治的局面。

全体生效连携和部分生效连携

刚刚我们了解到,连携分为全体生效(6傀儡)和部分生效(战士),那么究竟哪些连携是全体生效的,哪些连携是部分生效的?这点,圈圈在这里给大家简单的介绍一下:

  • 全体生效(种族):

步兵——敌方全体护甲降低

建筑——我方技能冷却降低

骑兵——敌方全体恢复能量降低

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  • 部分生效(种族)

格斗家——强化我方格斗家自身

装甲——加我方生命回复

空军——我方空中单位闪避提升

傀儡——我方傀儡加攻击力百分比(9傀儡为所有友军)

灵能者——灵能者受到伤害反弹(4灵能为所有友军)

龙——龙的普通攻击为真实伤害(只有一条龙时)

海神——我方加能量回复,初始能量

野兽——我方野兽加攻击速度(6野兽为所有友军)

猛禽——空中单位攻击地面单位加伤害

异虫——合成2、3星英雄难度降低

不朽者——死后继续战斗四秒

熊猫——所有熊猫开场立即释放技能

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  • 全体生效(职业)

爆破——所有敌人的技能防御降低

辅助——所有友军的技能防御提升

法术——所有法术释放主动技能时队友获得能量

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  • 部分生效(职业)

护卫——护卫开场获得护盾

狙击——狙击普攻时触发连发

攻城——友军普通攻击伤害提升(6攻城为所有友军)

刺杀——刺客们的普通攻击几率暴击

召唤——死后60%召唤出召唤兽

战士——战士们获得额外护甲

《战争艺术:无限进化》萌新攻略之英雄、连携、装备的选择与认识

通过以上连携我们可以看出一些较好的配合,比如狙击配步兵,爆破配装甲,不朽配刺杀等等阵容,这些具体阵容就需要大家去细细琢磨了,当然这也是自走棋的魅力之一!

装备的选择和搭配

当然除了英雄,连携这些最基础的之外,还有一种提升实力的方法就是装备。在战斗中,会经常出现一些剧情关卡,像这种的关卡最容易胜利,同时还会掉落一些装备。

装备的等级也是五个——白装、绿装、蓝装、紫装、橙装。属性分为四类——攻击、防御、辅助、特殊。

装备的佩戴一般还是比较简单的,首先攻击装优先给高输出,加技能伤害的最好给一些法术或者装甲职业,如禅师熊猫,空蟹,方舟之类的。普通攻击的给一些前排战士或者后方刺客。

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防御装肯定是给前排,无论前排是战士也好,护卫也好,野兽也好,都给前排。

辅助装加生命的给前排,加能量的给后排,如召唤号角给后排攻击速度快的一个棋子,可以召唤出大量的侍卫,相当壮观。

特殊类吸血的给刺客,防御的给战士,减冷却的给法师。

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值得一说的一个英雄是棍奴,这个英雄在我刚玩的时候特别喜欢用。因为他的技能【疾风】当棍奴持续攻击一名敌人时,将会获得额外的攻击速度加成。如果再给棍奴配上两把斩烈剑,一个猩红血瓶,那攻击速度将会达到一个无以复加的地步,同时还伴随着15%的吸血效果,堪称神挡杀神,佛挡杀佛。但是因为棍奴身板比较脆,而且不太容易获得,输了几把之后我就慢慢的放弃了这个单挑的英雄。

好的,说了这么多相比大家也对《战争艺术:无限进化》这款游戏有了一定的了解。那么,各位指挥家们,我们棋盘上见吧!

感谢各位的阅读,我是黑白圈圈,一个只喜欢安安静静玩游戏的美男子!


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