时代在变,机器人的脚也在变

时代在变,机器人的脚也在变 - Anitama新声

作者:谢枫华/Anitama 封面来源:《机动战士高达 THE ORIGIN》

插画家清水洋一最近常常在想:人类不是为品质高的东西,而是为“看起来贵”的东西付钱,所以重要的是怎样才能让自己画“看起来贵”。当然,品质、画功也很重要,但是光有品质人们不愿意为你出高价。而兼具了品质+高级感,那就可以成为奢侈品品牌了。

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(https://twitter.com/you629/status/1187277766560899072)

机械设计师中北晃二说,以前作品中的机器人脚比较大,是因为当时人们认为,为了支撑机器人自身的重量,脚必然要变大。这种解释是有其真实感的。

而如今动画使用 3DCG 让机器人在凹凸不平的地面上行走,就发现,太大的脚会和地面发生干涉,无法保证充分的接地空间,所以脚开始倾向于变小了。

设计,既是符合当下环境、有画面真实感的表现,同时也是总有一天必然会过时的时尚潮流。所以中北不想轻易评论过去的设计风格“土气”。因为这句话会像回旋镖一样,打中未来的自己。

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(https://twitter.com/bing_chang/status/1185110929475637248)

成人漫画家えびふらい看到有人吐槽别人的作品画错,说:在当今的网络社会,想要的信息(图片)大抵都能弄到,所以现在需要的,是能查清自己获得的信息是不是自己真正在找的东西的“眼光”。

为多部动画担任军事监修的金子贤一也说,有了网络,只要一搜索关键词,就能找到大多数的武器的图片。但这图片到底是真货呢,还是仿真枪、模型枪?如果是后者,和真货有什么不同?又或者会不会虽然是真货,却是训练用的或者试制品,和实际通用的武器并不一样?判断这些,就是监修工作的关键了。

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(https://twitter.com/Kenichi_Kaneko/status/1187555653344100352)

编辑竹村俊助提出了一种假说:有魅力的文章,可能应该同时具备“重量”“逻辑”“感情”三大要素。文章要有来自作者个人经验的重量,好懂符合逻辑,同时还能打动读者的情感。需要编写出的,是三者兼具的文章。

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(https://twitter.com/tshun423/status/1186845172149022721)

漫画原作者青木健生说,不管是编辑还是作家,在表达同一个内容的时候,有人会说“这么做比较好”,也有人会说“你那么做不行”。他认为,不用勉强自己去和那些成天用“不行”“很难”之类负面表述的人打交道。这些人只会说出这种话,就已经证明他们的能力有限,给不出正面建议。

包括创作论在内的各种建议,如果是用“不○○不行”“必须○○”这种带威胁口吻说出来的,就请无视。哪怕是青木自己得意忘形说出这种话来,也敬请当没看到。只活用“还有这种方法哦”“这么做比较赚 / 比较轻松”这种便利窍门,就足够了。

对于只会用批评、指责的语气的人,动不动就说人坏话的人,不像是有经验作证、没有明确根据就轻易下结论的人,见人下菜碟的人,不管是作家还是编辑,最好还是趁早拉开距离。天下之大,有得是别人。

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(https://twitter.com/p_kobushi)

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