王者榮耀:四周歲特別版版本走向是什麼,想上分應該注意什麼?

飛玩遊戲


大家好٩( 'ω' )و 我是包子入侵SSR

首先拋開lol手遊的衝擊不談,等公測之後再說吧。王者榮耀s17賽季更新的地方很多,但是這一週玩下來,我覺得對玩家影響最大的改動有兩處。

一是發育路的經濟優勢,二是遠古生物的刷新速度。

整體來看,這兩處改動讓遊戲節奏變得很快,細化到每個玩家身上,則對不同位置的玩家提出了不同的要求,雖然這個版本被吐槽是射手榮耀,但射手在羸弱的前期還是得依賴其他各路的節奏才能活下來。

首先是對抗路的英雄,你需要保證自己在對抗路單人對線中不被壓,有一定線上回覆能力會更好,尤其像狂鐵這種既沒有藍條又自帶回血技能的英雄相當不錯。當然說得通俗點,就是由於對抗路的天然劣勢(草叢位置和防禦塔位置),不要指望大家來幫你,你要學會自己單機並儘可能堅持更長時間,對抗路才是真正的抗壓路。

然後是中路法師,法師的選擇在這個版本五花八門,但不管你選誰,能迅速清完兵線的法師前期會更好打一點,最好再看一下能不能偷豬,不能偷的話迅速轉戰邊路支援,但前期也不要在邊路浪費太多時間,因為中線也非常重要。另外由於現在中路河道前期也會刷新小野怪,如果你玩的法師普攻沒啥強化傷害,就直接放棄這個小野怪吧,千萬不要把技能浪費在這個小野怪身上,得不償失。

打野位置的話,看到很多人都在吐槽,也的確,由於現在的遠古生物極為豐富,且刷新速度很快,對打野的控龍要求也更為嚴格,逆風要趕緊想辦法偷龍,順風更要防止對面偷龍,而且由於不同時間的遠古生物不同,一旦錯過就沒有再遇見的機會,以至於打野很多時候真的是個工具人。所以在這裡也要給其他各路的英雄提個醒,一定要及時幫你的打野去控龍,一定要及時注意開局時間和小地圖,清楚下一條龍是什麼,刷在哪裡,提前處理完兵線往那邊靠攏,不要再讓打野一個人承受了。

然後說到輔助位置,我個人認為是這個版本最難玩的位置,不過現在輔助的開局一般也很固定,先去中路搶線,幫自家法師升2級,然後開一下對面野區視野,知道對方打野的順序,如果是和平開局,那真是千恩萬謝,因為開局一旦發生小規模團戰,身為輔助肯定是要被獻祭的那個。和平開局的話,就趕緊回自家野區幫打野清野到4,然後回到發育路幫助射手壓塔。能推掉塔最好,推不掉也能保護下射手的發育,為中後期做準備。

而至於這個版本的寵兒,射手無疑是團隊中的重中之重,所以如果你的射手沒有什麼亮點,就不要強行選出來玩了,白白浪費經濟優勢,畢竟在射手對射手的前提下,哪些射手會在前期對線強勢一目瞭然,更何況,只要打野和中單不傻,來幫射手壓塔是肯定的,所以不要強行腦補自己憑藉後期傷害如何如何,在前期就把對面射手壓制住才是正解。另外不得不說,狼狗這個賽季在邊路感覺如魚得水,貼著草叢跑得飛快,抓又不好抓,不抓的話分分鐘傷害又起來了,賊煩人。

綜上,這個賽季的節奏非常快,所以一定要控龍,一定要去發育路打架,一定要和隊友交流!






包子入侵SSR


王者榮耀S17賽季已經正式更新了,這次更新內容有點大,調整了峽谷地圖,增加了抵抗路,發育路,包括一些揹著金幣的小河蝦,其實每個賽季都有它的特點。總的來說這次17賽季整體來看是加快了遊戲的節奏,王者榮耀官方希望玩家更早參與遊戲競技,非常考驗團隊配合能力。這也是今後王者榮耀發展的方向。

要說上分秘籍的話,成吉思汗配合太乙真人輕鬆。太乙的被動技能在這個版本非常適合配合射手,還有多一條命的技能。

太乙真人技能解讀

太乙真人被動可以增加一定範圍內友軍的經濟收益,這個範圍還是比較小的,建議在局內跟隊友保持較近的距離,同時由於被動的存在,太乙真人應該主動減少獨自行動的時間。

太乙真人一技能可以增加自身移速以及雙抗,蓄滿眩暈敵人同時刷新技能冷卻,提前釋放傷害較低除非有必要,否則蓄滿收益是最大的。簡單的連招就是121小連招超長眩暈,為什麼不是211,因為太乙真人是除了鍾馗另一個技能後搖很長的英雄,二技能後搖甚至比鍾馗的鉤子,命中還好,命中不了就會原地罰站很久。

大招方面,太乙真人是整個王者峽谷唯一一名可以復活隊友的英雄,所以配合上另外一個可以復活的蘇烈也有很好的搭配效果。團戰的時候大招是為附近生命最低的英雄套上大招,效果持續時間很短,要把握好時機釋放。

太乙真人上分怎麼樣?

非常強,鳳儀之詔版本的發育路額外金幣,本身就已經導致了射手經濟會在正常發育下領先,再加上太乙真人被動的加持,所得到的經濟會更多。同時有太乙真人在,不管路人隊友玩的是野核還是射核,都可以多蹭線,團隊發育速度領先對面一大截。

在團戰中有太乙真人的復活技能存在,可以造成多打少的局面,尤其是到了後期一波的團戰,經常會出現所有人全部倒下後太乙復活一人,從而拿下最終的比賽勝利。

太乙真人局內推薦打法

由於目前的發育路從第一波兵線開始就有額外金幣,所以一級的時候就要去發育路輔助射手吃線了,吃完下路線可以搶一個河道之靈。前期太乙真人一技能如果蓄滿擁有不錯的戰鬥力,一般遇到不太強力的組合都能搶到。

中期如果是單排最好和射手溝通,不要一直呆在發育路清線,要多蹭線,被動的收益才能最大化。召喚師技能可以選擇閃現,治療也不錯,但是閃現在中期的保人能力還是很強的,同時可以使用一技能接閃現的小連招。

後期同樣和隊友溝通,保命裝優先出賢者的庇護,而不是名刀,因為名刀可能會多撐一會從而丟掉大招給予的復活效果。團戰的時候要敢於先手開團,因為我們有大招的存在,一技能提前蓄力,閃現入場打出團控,同時蓄出第二個一技能增加自己的雙抗。

新版推薦出裝:

極影,疾步之靴,救贖之翼/奔狼紋章,極寒風暴,魔女斗篷,不祥徵兆/衝擊鎧甲

後期鞋子換抵抗之靴增加打團時一技能的命中率,防止被小控制無線打斷,輔助裝到中後期再合成給隊友更好的發育,最後一件根據對局情況出,非固定出裝。

由於射手重新迴歸,極影成了必出的裝備,太乙真人屬於團戰型輔助,主動輔助裝建議選擇救贖之翼,當然局內節奏快的話帶奔狼紋章也是可以的。

鞋子做出疾步之靴,前期即使兩件都是二級輔助裝,配合銘文和裝備的移速,再加上一技能的加速,太乙真人的戰略性支援將會大大提升。極寒風暴和魔女斗篷為常規防禦裝,提供了必須的雙抗和一定的冷卻縮減。

最後一件除了不祥徵兆,還可以選擇新裝備衝擊鎧甲,雖然衝擊鎧甲眩暈時間比較短,但聊勝於無,已經有極寒風暴了,再出不祥徵兆被動會重疊。

10宿命10虛空10狩獵

沒有推薦過於暴力的前期銘文,但是藍色銘文還是建議帶狩獵,配合局內雙輔助裝的移速加成,在中期一技能的命中率更高。在追人的時候開啟一技能你會發現沒人跑的過你。

同時線上死亡或者回家補狀態之後再趕回線上的時間也進一步縮短,無形之中增加了被動的金幣收益。

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斷罪大叔


Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

#王者榮耀#S17賽季更新已有一週有餘,隨著時間的推移,版本的走向和趨勢已經變得非常清晰。

正所謂一代版本一代神,不管是哪個賽季,只要是逆版本而行,想要上分一定會艱難無比。在新賽季當中,只有順應版本才能無憂上分,所以在這裡,大飛將要給大家幾條上分忠告!

第一條:別把全能補位當炫耀資本,沒有好心態,千萬別逞能!

新版本中,王者榮耀官方賦予了全能大神先Ban後選的能力(默認四五樓),本意是為了使得陣容更合理,然而在實戰當中的作用,卻差強人意。

單排玩家,默認四五樓輔助或者打野的習慣,使得先Ban後選成為一種負擔!有能力的大神,因為選不到英雄,而遺憾全場!

面對這種情況,大飛有兩點忠告,第一:如果沒有好心態,不要把全能補位變成炫耀的資本;第二:想要全能補位,就要放端正心態。

第二條:不要隨便換線!

新版王者榮耀有發育路和對抗路之分,不同分路擁有不同的屬性,適合不同的英雄。如果得換線的話,就會導致經濟收益的失衡!

假如,你方射手選擇了對抗路,那麼其經濟,就會差對方射手很多,如果打不過對方的話,形勢就更不用多說。所以,在新賽季當中,不要盲目換線!前4分鐘復活時間的縮短,降低了對線的經濟、經驗差,根本不用害怕對線劣勢。

第三條:打野並沒有廢,只是更考驗水平!

新版本中,發育路的經濟雖然畸高,但仍然需要打野的節奏和配合。野怪的增多,先鋒主宰的出現使得打野更加匆忙。復活時間的縮短,增加了Gank的選擇難度。

雖然,在S17賽季打野更忙了,射手經濟更高更強了,但是,沒有節奏的引領者,射手依然只是一個C位,起不到帶節奏的作用。

新賽季打野並沒有廢!只是考驗更多而已,gank誰,是gank還是發育,是牽制還是速推,是新賽季打野所面臨的問題。思考好這些問題,帶好節奏,是S17賽季玩好刺客,又能保證勝率的關鍵!新賽季打野依然能秀,但是秀不秀得起來,就要看玩家的水平了。如果,你會打野,但水平一般的話,大飛建議選擇藍領打野。

第四條:盤核保射手,跟著射手走,不是向射手低頭!

玩好Moba遊戲,盤核是關鍵,一個團隊只有一個形成配合,才能夠勝利!王者榮耀不是一個人的遊戲,而是一個團隊的遊戲。

新賽季中,既然優待射手,我們就可以圍繞射手去打!贏和個人主義之間,我們必須要做一個抉擇,能贏得一場比賽,誰是高光點不重要!

盤核跟著射手走,是很好獲勝的一種方案!保射手,不是向射手低頭,而是為獲勝打基礎。連體嬰的打法,目前已經在KPL出現,所以不要小瞧新版本的射手,也不要小瞧連體嬰的組合。在中輔遊走的基礎上,輔助傾向於發育路,不失為新賽季的一種新打法。

第五條:別讓射手獨抗大旗!

玩家的水平不同,會造成使用英雄的能力不同,在屬於射手的版本,雖然射手的地位較高,但是如果讓射手獨扛大旗,就會使得射手的壓力過大,同時也會降低團隊的多向發展的概率,如果碰到一個不會玩的射手,就是跟著他輸。

先對好線,帶好節奏,是新賽季中端局的根本,建立了基礎以後,團戰和配合才是獲勝的關鍵!我們可以選擇保護射手,但絕對不能依賴射手。排位上分,不是一個射手的責任,每個位置都應該各司其職。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注,我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


很快一眨眼就來到了S17賽季,這個版本和以往的版本有所不同,這個版本地圖稍微改了一些,然後龍又增加了幾條,這就說明了,這個版本只能打快節奏了,但是很多人說,快節奏?那拿什麼英雄才好上分呢?我來列舉一些:打野:小鳥娜可露露,劉備,李元芳,不管是控龍也好,還是控野也好,都是很好的選擇,中路:米萊狄,安琪拉,干將莫邪,這三個英雄清線能力強,容易先到四級,跟打野抓人,下路的話,就不需要列舉了,因為這個版本的射手都普遍增強了,就看你會不會玩了,輔助的話,這個版本我推薦用瑤,張飛,東皇太一,夏侯惇,太乙真人,這些的話,有控制,可以更好的配合打野抓人,上單我們可以選擇,孫策,楊戩,曹操,開團先切對面C位,這樣子基本上就一波勝利了,這個版本就是節奏快,就看雙方誰的節奏控的好,好了,最後祝你們排位連贏,早日上王者!


孤心Vlog


多補位。和隊友交流配合。心態好,技術好,這才是關鍵,還要看當前版本。


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