拳皇系列八神庵,97和98版本里有哪些不同点?

就一吃货321


《拳皇97》和《拳皇98》中的八神还是有一些差别的。下面从一下四个角度分析

  • 角色平衡性

  • bug与无限连

  • 招式调整

  • 简化指令


角色平衡性

《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与失吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。

《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。八神的八稚女想发就发,完全不必在意。

bug与无限连

《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多。

招式调整

八神庵的削风指令也做了调整,《拳皇97》中屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C,到了《拳皇98》中变成了(近敌)→↘↓↙←→+A/C

简化指令

《拳皇97》是有简化指令的,八神庵的削风出招表上的指令是后,下,前+拳(426+A or C),但是如果使用后下,前+拳(16+A or C)同样可以使用出来。类似的简化指令还有很多,使得《拳皇97》出招比较容易,即便是乱摇也能使用出非常多的技能。

而《拳皇98》就没有什么简化指令一说了,刚一上手还有点不太适应。


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AGamer


喜欢玩拳皇系列作品的玩家们,对于八神庵应该是再熟悉不过的人了。这货在全部作品中几乎都出现过,至于名气而言,很多人不玩拳皇但也知道有个帅气冷酷的角色叫“八神庵”。然而在最经典的两个版本里,(拳皇97和98)八神庵却有着很大的差距。这篇文章咱们就一起来讨论下这个话题。 我个人觉得拳皇97里的八神庵要比后作中强大很多,首先八神庵在97版本里是妥妥的“一哥”,到了98版本里虽然依旧强大,但是总体来说绝对不敢说是“一哥“这么夸张。之所以这样,是由于一部分能力的削弱和两个不同版本的机制问题。拳皇97里的任何角色,都非常依赖“指令投”技能,八神庵也是一样。“屑风”之后随便连招,不管是八稚女还是葵花三式,只要你高兴怎么都行。

而到了98版本里本身就并不依靠指令投起手,这种玩法很难继续下去。 除此之外,八神庵在97版本里必杀技的伤害和判定都非常高,而到了98版本中,必杀技伤害较低不少,不仅如此,在判定方面也削弱了很多。说个最简单的例子,98版里八神庵直接必杀技就算对方起跳,也不一定就能命中,或许人家一招跳跃攻击就能破掉,而在97版中这是完全不可能的。你敢跳,就一定会中了八稚女的裸杀,这一点毋庸置疑。这也解释了为什么97拳皇一定要禁止裸杀的原因。 由于以上的原因,还导致了两个版本里八神庵的玩法完全不一样。97里都是抢招为主,谁的判定高,谁会更胜一筹,而98版的八神庵更加依赖于找对方的败招,除此之外招式的指令输入也做了一些略微的调整。虽然还是那个帅气的八神庵,然而两者之间的区别还是很大的。

各位拳皇大神们,大家对于这个问题还有哪些看法?欢迎在评论区留言,来说说自己的看法。


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