S17赛季后,策划开启“乱改模式”,上线新机制直接废掉韩信、玄策等英雄,如何点评?

俗人游戏


《王者荣耀》S17赛季新版本上线正式服后,还是引起了不少热议的。不过坦白来讲,可能更多的是玩家的不满,毕竟这一次游戏版本内容实在变动太多了,甚至很多传统玩法都被颠覆了,而且里面还有很多非常不合理的地方

。就比如说这版本的游戏节奏实在太快了,滚经济实在太大了,除非优势方巨大失误,不然劣势方基本是没啥机会翻盘的。


于是游戏策划又在10月23日的时候又进行了一波比较大的游戏改动,如防御塔经济下调、发育路额外经济下调、以及经济追赶机制等等。不过有一说一,游戏策划这是挖了几个坑之后,又继续挖个大坑去填这些小坑,这是又开启“乱改模式”了。


一、防御塔血量增加以及击破后收益下降

众所周知,王者荣耀无论是主打架节奏还是主运营节奏,这都是一个打法而已,最主要还是以推塔为主,毕竟这是一个推塔游戏。然而游戏策划这么一改之后,试问这还是推塔游戏吗?这是打架游戏吧!尤其是前中期资源点增多,防御塔保护时间从3分钟变成了4分钟。很多时候双方激战N场,结果愣是一座防御塔没掉。现在又是增加防御塔血量又是减少推掉防御塔的收益,那接下来除非是到了最后决胜时刻,不然还有多少人会把重点放在推塔上面呢?而王者荣耀是推塔游戏,都一门心思想着打架,不推塔,这是不是有点儿奇怪了。

二、经济追赶机制

为了解决劣势方毫无翻盘点的问题,游戏策划上线了经济追赶经济,即落后对面最高等级两级后,获得经济会额外增加40%,而落后对面最高等级1级的时候会额外增加10%。看似好像填了劣势方几乎无法翻盘的坑,挺好,其实这是挖了另一个巨大的坑去填这个小坑。像韩信、百里玄策等等这种依靠等级压制打出伤害或者效果的英雄,被这么一个经济追赶机制一搞。敢情疯狂刷经济最终反倒是给对面打工啊。这经济追赶机制要是上线了,那韩信这英雄就基本可以删了。韩信没领先个两三级还怎么玩?


三、发育额外经济适当减少,但是发育路草丛又少了,对抗路草丛又多了

发育路额外经济加成确实太高了,导致射手发育成型速度实在太快,四分多钟就做出关键性装备如末世,其他四个位置根本就难以招架。所以发育路经济适当减少了,这是合理的。但是对应对抗路草丛又多了,变得更加凶险了,然而却没有任何补偿。漫雨想问一句啊,都知道发育路的射手一旦发育成型,中后期很可能会被虐死,所以哪个打野会去抓对战局影响不大的对抗路,而放弃抓发育路啊,谁愿意养这么一个“潜在隐患”啊?


所以啊,不得不说,S17赛季新版本后的更新,给人的感觉就是游戏策划之前挖了一连串的坑,于是就又挖了一个巨大的坑去填这一连串的坑。游戏策划这是又开始“乱改模式”了,这么个改法改下去,玩家流失肯定会更加严重。感觉这一次体验服的改动如果上线到正式服,可能都王者荣耀都不算是个推塔游戏了。


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漫雨王者迷


卧佛了....5-2韩信经济没1-5射手高,白瞎我整局上蹿下跳了


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