《王者榮耀》鑽石和王者,操作相差無幾,意識天壤之別,你覺得是嗎?

住在大豫


作為一名王者榮耀中長時間混跡於鑽石星耀的玩家,對於樓主這個問題我只能回答是!意識差距是非常大,操作也是有差距的,不然很多王者玩家也不會帶妹到鑽石局找存在感了

 

首先是意識這方面,男朋友是高星王者,大概每個賽季都能有個40星左右吧,也經常帶我這個鑽石玩,匹配的基本都是王者,偶爾還能碰見幾個國服,然後在這種局裡,我基本就只能玩輔助了,而且還不一定能玩明白,什麼探草探視野這種基本都是不會,只知道跟打野跟AD,其他只能混,而很多王者局選手根本不需要溝通,比如:中單往下路走一點,打野和輔助會同時進攻,如果上單是哪吒,劉邦這種英雄,結果可想而知,五個大漢同時到達,任憑你是天王老子也得死,而鑽石局基本就是各打各的,意識很少,單局爆發起碼50人頭

 

 

而操作這方面就更不用說了,什麼魯班2閃,達摩大閃或者閃大,婉兒各種騷操作,韓信李白這種操作高英雄玩的好就更沒幾個,可能操作跟上了,但意識跟不上,結果也一樣玩完

 

 

王者榮耀是一款比拼操作和意識的遊戲,個人看來意識要遠高於操作,畢竟意識上去了,操作也是遲早的事,而意識上不去,操作就更別想了





蓮妹講遊戲


題主的這個觀點也是有點片面的,這個問題也是分情況來討論說明滴

小編經常在打王者低星局的同時也會時常打磚石小號練英雄,所以對於這兩個段位的隊友來說,,也是可以看出很明顯的區別。



從意識方面來說:磚石局的玩家套路比較少,都是主要以前期發育,後期大團為主,很少會有玩家前期鋌而走險,配合隊友去反野gank,即使是選到前期優勢比較大的英雄,像東皇,老虎這類前期強勢英雄時候,也是尋求穩健發育的比較多,即使看到隊友選韓信,也很少見前期去影響對方發育節奏的情況。



反觀王者局,就小編我經常混跡的低星局來說,輔助和射手至少遇到前期比較強勢的英雄都會主動去野區干擾下,不讓對方發育的那麼平順,經常遇到上單帶著懲戒去敵方上野發育,抓射手,這都是常有的事。



再看看高星局,雖然小編打不上去,但是也是經常看那些主播打高星局,很明顯的特點就是,前期小波團非常多,而且平時低星或者王者以下比較少見的老虎,狼狗,姜子牙等英雄在高星局經常能看的到,而且節奏帶得飛起,可以看到幾乎所有的高星局前期都要麼在敵方野區集合,要麼在河道草裡蹲著,還有比較明顯的就是2分鐘時候的小龍,這些都是高星局必爭的資源,高星局對於前期發育,等級也好,經濟也好,都很在乎細節,都很看重敵方的經濟發育情況,發育點,瞭解己方陣容和敵方陣容的強勢期,儘量在己方陣容的強勢期內攻破水晶,儘量不去拖到敵方陣容的強勢期,這些都是低星局或者王者磚石局沒有的。


再看看操作:其實操作上的差距也是有的段位越高,絕大部分人的反應越快,手速越快,以一些比較吃手速和操作的英雄來說,像露娜,李白,韓信,曜這類英雄,很少看到磚石局的秀得起飛的情況,少有,也有一些大神打低星局的情況,縱觀王者局,各位秀操作的大有人在,高端玩家在系列拿捏的比較好,對於閃現淨化這樣的召喚師技能,能不用都儘量扣著血量不去使用,磚石局吧。經常看到一群人圍毆一個敵方的人,不知不覺隊友的斬殺就用下去了。

以上觀點主觀因素比較多,勿噴😛


王者土豆說


《王者榮耀》鑽石和王者,操作相差無幾,意識天壤之別,你覺得是嗎?以我常年混跡在鑽石星耀的經驗來看,鑽石和王者之間的差距確實在於意識。不過僅限於王者20星以下的遊戲。想要衝到榮耀王者,需要的就不僅僅只是意識和操作,更需要的是天賦

王者榮耀中一共包含了青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,王者七個段位。而鑽石排位作為最中間的段位,一直素有魔鬼段位之稱。在這裡,你會看到使用某個英雄上千把的玩家;在這裡,你會看到不少職業選手主播在這裡翻車。為什麼永恆鑽石如此“永恆”?在這裡就不得不吐槽一下鑽石玩家的意識和團隊配合度了

鑽石局排位中,很多玩家不會根據己方陣容選擇合適的英雄。只會秒鎖自己喜歡的英雄

鑽石排位局進入遊戲,經常看到的一幕就是:

一樓秒猴子,二樓搶中單,三樓搶射手。苦逼的五樓沒有任何發言權,只能乖乖去打輔助。有些不情願的五樓直接掏出關羽亞瑟這樣的戰士去打輔助,搶兵搶人頭,最後來一句:我只會玩這樣的輔助英雄

如果實在沒人玩輔助重開一局遊戲不行麼,浪費大量時間還輸掉了遊戲。這又是何必呢?

鑽石玩家只喜歡無腦打架,不喜歡推塔

根據我的觀察,鑽石局一血出現的時間常常在第一條小龍出現之前,也就是對線期間。這時候英雄等級都在2到3級。一血爆發的如此之快常常讓打野猝不及防趕不及支援。不僅如此,已經死過一次的玩家會選擇繼續去正面剛,直到自己殺穿對方為止。不管自己使用的是什麼英雄,射手照樣越塔幹你。從頭剛到尾,打贏的玩家才擁有清兵權

拿到優勢的一方這時候就會開始浪了。上單玩家幻想著自己可以一打五,打野認為自己可以在對面野區橫著走。優勢不去選擇推塔擴大優勢,而是選擇用殺人這種性價比極低的方式達到自己擊殺的快感。打贏了,回家補個狀態出來繼續找人打架;打輸了,敵方一鼓作氣推掉兩座塔。這樣的做法真是得不償失。

總結

鑽石排位是個神奇的敵方,來到鑽石段位的玩家會深陷其中無法自拔。君不見職業選手EDGM初晨、無痕雙排在鑽石局翻車。國服諸葛亮北笙28-4-4的數據也依舊難以阻擋隊伍的潰敗。努力脫離鑽石,你會發現的真實水平遠遠不止於此


說說遊戲那些事


作為一個常年混跡於王者低星局的選手,我對意識的理解遠達不到頂端大手子那種玄而又玄的境界。

在我的認知中,意識無非是玩家對遊戲細節的理解程度。

影響你排位上分效率的,一是操作,二是你對遊戲的理解。兩者的關係相輔相成,操作是基礎,意識是催化劑。

當然,技術操作不分段位限制,鑽石局玩家對某個英雄的微操理解不見得比王者差。

其之所以遲遲衝不上王者,缺少的無非還是對遊戲細節的理解把控。


比較典型的有以下幾點:

01

鑽石局習慣於無腦剛正面,缺少變通

比如對面前期比較強勢,賠錢虎+東皇配合邊路集體來反野。

鑽石局會死守己方野區,哪怕自己家是娜克露露這種四級前戰鬥力為零的英雄,也要狂點集合召喚隊友跟對方玩命死磕。

這個習慣真的很致命,無論優劣,總是像西部牛仔決鬥一樣,搞出公平對戰的局面。


這又是何苦呢?

防守成功,你充其量沒有損失;而一旦防守失敗,恐怕前期節奏盡失,要面臨被對方牽著鼻子走的局面。

既如此,何不給隊友打信號,反入侵換Buff呢?運用迂迴戰術化解對方的攻勢,雙方節奏依然處於五五開的局面,這樣豈不是更划算?

包括團戰也是如此,己方若有優勢,無腦打團還說得過去。

但若己方處於明顯劣勢,又何苦逢戰必迎呢?抽空摸縫的發育,拉低雙方經濟差難道不好嗎?



02

鑽石局對輔助的理解普遍為“混子”“醬油英雄”

鑽石輔助,或者無腦跟射手,或者漫無目的的野區漫步,再過分一點,連寶石都不出,隨心所欲的混經濟...

而且鑽石局極度歧視功能型輔助,哪怕是鬼谷子這種節奏之王,也比不上隊友拿手項羽讓人感覺安心。


其他功能神輔則更不用多說,大喬非神即鬼,孫臏更是這個鄙視鏈的最底層。

相比之下,王者局功能性輔助的作用就會明顯很多,遊走、開視野、哪裡需要支援哪裡,是存在感不比打野低的重要節奏點。

03

鑽石局逆風輸出靠打字

特指那些心態不好的玩家。

順風無腦浪,不送一波團滅都算不上會玩遊戲。

逆風則必噴隊友。

坦克為啥扛不住?輔助為啥不保我?法師搶經濟有啥用?打野拿Buff就為了送?射手懂什麼叫猥瑣嗎?


在這些人眼裡,遊戲打不好全是隊友的鍋,一言不合就投降,遊戲環境極差。

相比之下,王者局玩家心態要好得多,遊戲環境也有相應的改善,自然而然素質局也會更多一點。

順風先穩,逆風猥瑣發育,沒有投降,只有穩住我們能贏。
最後再補充一點,看到對面選了輔助蘭陵王+打野猴子+中單婉兒,還強行拿后羿的,你適合呆在鑽石…


尬聊遊戲


總得來說,鑽石段位的玩家意識還是比較魯莽的,畢竟在鉑金上鑽石後,都會出現禁用英雄。

當然也會使一些剛剛上鑽石的玩家無比自大。我不是再是鉑金的弟弟啦。這種情況會使玩家比較自信吧,但是迷之自信一般都代表著輸吧。

王者段位經過鑽石星耀的磨鍊,當然意識,操作上都會非常優秀的啦。畢竟現在鑽石段位已經被公認為坑貨最多啦。。


橙子味的小黑龍


王者榮耀中游戲意識是個說不清道不明的東西.舉個簡單的例子來說.危機感.意識好的玩家經常能提前洞察敵人的走向.讓敵人的gank無功而返.簡直就像開了全圖外掛一樣.但其實並沒有全圖外掛這個東西.這完全是出自本能的一種反應.下面我來說說鑽石玩家和最強王者之間意識的差別在哪裡.


幹掉女廁所


永恆磚石是有道理的,說實話,王者段位在磚石也不一定行,親身體驗過哈哈,所以建議不要嘗試,脾氣不好容易卸載遊戲🤓


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