RNG的四保一可以壽終正寢了嗎?

點灬小點


RNG的4保1體系使用多年依然很強,但並非無解!正是這樣,眾多競爭對手可沒少研究破解方法,RNG要想走的更遠,就不得不創新玩法,至少也不能把輸出壓力放在uzi一個人身上。

通過今年的世界賽我們可以看出,4保1體系面對運營能力一般的戰隊,就會越打越穩,而在對抗skt這支運營能力較強的戰隊時,雖然團戰依靠陣容佔優,但在運營方面卻很拖,一身的控制輸出憋著沒機會釋放,一直被牽著鼻子走。結局很明顯,RNG的4保1體系已經不能在世界賽上光芒萬丈了。

4保1體系雖讓眾多RNG粉絲失望,但這並不意味著RNG會有放棄這套體系的想法!在遇到實力一般的戰隊,又或者說防止較弱對手打出翻盤,4保1體系在他們眼裡猶如一座大山難以翻越。總之這套體系至少能幫助RNG有機會拿到無數張世界賽門票。當然到了世界賽,RNG還是要結合版本,創新玩法,不要那麼容易被對手研究出破綻。


歡喜老賊


就目前S9來看這個RNG的四保一戰術是失敗了,

我們先大致上來分析一下RNG的四保一套路。UZI的個人實力很強這也是RNG會一直保持這個套路的原因。四保一的套路曾經很適合RNG這種擁有強力ADC選手的隊伍,下路ADC個人實力強勁在線上就能憑藉著自己打出很大的壓制力,這就為MLXG入侵野區提供了安全保障,MLXG可以憑藉著下路的優勢肆無忌憚的入侵對面野區限制對面打野的發育和進一步的加大對下路的壓制力。對手就陷入了RNG的節奏中需要調動大量兵力來保護下路的正常發育,這樣中上壓力便減輕很多,小虎就有了更多的發揮空間,整個局面便被帶活了。

UZI一旦發育成型接管比賽,對面基本上團戰很難處理,RNG便能輕而易舉的侵佔野區、壓縮對手視野,進而拿下大龍或者其他的地圖資源逐步的蠶食對手。

這個套路表面上來看是沒有任何問題的。可是細究並且結合著這兩天的比賽就會發現這個四保一戰術很脆弱。

四保一體系只有UZI一個輸出核心,一旦UZI沒能順利的發育成型整支隊伍便沒有能夠站出來救場的點。敵方在前期拿到足夠的優勢就很難繼續保持野區的壓制力,這樣最為隊伍核心的UZI就沒有辦法繼續肆無忌憚的壓制對面下路,隊伍唯一的核心便遭到了致命的打擊,沒辦法保持良好的發育,這就使得整支隊伍只能拼勁全力將所有的資源讓給UZI來發育,可是這樣一來上中的劣勢便會提現出來。對手通過邊帶便能夠將中上的劣勢無限的放大進而通過強大的兵線壓力蠶食RNG,而最為唯一核心的UZI只能被牽制在中路等待時刻都會打起來可是卻一直等不到的團戰。

期待著RNG能夠在明年的S10比賽能夠拿出更加完備的四保一陣容或者能夠有更新的打法。期待RNG捧杯


一條小泥鰍


RNG的四場比賽兩勝兩敗,成績和FNC持平位居第三,雖然這個成績看起來還算可以,可是在這兩天的比賽中RNG貌似也暴露出了自身很大的問題——四保一的單核輸出面對強隊很容易被針對破解。

我們先大致上來分析一下RNG的四保一套路。UZI的個人實力很強這也是RNG會一直保持這個套路的原因。四保一的套路曾經很適合RNG這種擁有強力ADC選手的隊伍,下路ADC個人實力強勁在線上就能憑藉著自己打出很大的壓制力,這就為MLXG入侵野區提供了安全保障,MLXG可以憑藉著下路的優勢肆無忌憚的入侵對面野區限制對面打野的發育和進一步的加大對下路的壓制力。對手就陷入了RNG的節奏中需要調動大量兵力來保護下路的正常發育,這樣中上壓力便減輕很多,小虎就有了更多的發揮空間,整個局面便被帶活了。

UZI一旦發育成型接管比賽,對面基本上團戰很難處理,RNG便能輕而易舉的侵佔野區、壓縮對手視野,進而拿下大龍或者其他的地圖資源逐步的蠶食對手。

這個套路表面上來看是沒有任何問題的。可是細究並且結合著這兩天的比賽就會發現這個四保一戰術很脆弱。

四保一體系只有UZI一個輸出核心,一旦UZI沒能順利的發育成型整支隊伍便沒有能夠站出來救場的點。而且RNG前期的節奏帶起者只有MLXG一個人,可是MLXG最近好像被研究透了,在比賽的前期對手對MLXG的防守可謂是傾盡全力。不過效果也是很明顯的一旦MLXG沒能夠在前期拿到足夠的優勢就很難繼續保持野區的壓制力,這樣最為隊伍核心的UZI就沒有辦法繼續肆無忌憚的壓制對面下路,隊伍唯一的核心便遭到了致命的打擊,沒辦法保持良好的發育,這就使得整支隊伍只能拼勁全力將所有的資源讓給UZI來發育,可是這樣一來上中的劣勢便會提現出來。對手通過邊帶便能夠將中上的劣勢無限的放大進而通過強大的兵線壓力蠶食RNG,而最為唯一核心的UZI只能被牽制在中路等待時刻都會打起來可是卻一直等不到的團戰。

就RNG目前的狀態來看,這個四保一的整容怕是不能夠支撐著RNG捧杯MSI,不過現在有可能是RNG在刻意的隱藏實力,一直使用老套路在打比賽迷惑對手,期待著RNG能夠在後面的比賽能夠拿出更加完備的四保一陣容或者能夠有更新的打法。


純潔傲嬌滴小白


RNG就是4保1,以小狗為核心的戰術體系。看看那些奇葩的bp和陣容吧!有腦子的都能看懂。就是為了打團戰,讓小狗收割。在RNG小狗就是老大,教練也得聽他的,明白嗎?越到關鍵時候就越四保一,打的就自然這樣了!這種打法不拉跨才奇怪呢,16只隊伍都知道,就一群智障狗雜,不是怨這個噴那個的。小虎是撈了一些,RNG體系就是不讓中上carry,不給經濟還想讓他倆c,真TM奇葩!

為什麼選三把ez知道嗎,ez兩件套成型快,中前期就可以打架收割了。還有就是ez的大招可以刷兵,回頭去看看ez的大招都怎麼放的!兩場比賽RNG野輔節奏不輸skt,第二把要不是這個奇怪的陣容早就拿下了。這麼說吧,小狗不退役,RNG沒有出頭之日。世界上沒有第二個用四保一的戰隊,而且一保就是好幾年,不論版本,不論趨勢!嚴格的說四保一都算不上是一個戰術,只能算是一個體系。


小火哥哥


任何戰術都有好有壞,不是戰術問題就是人有問題,目前來看這個戰術不適合RNG,電競用成績說話,打不出效果等於沒用,就是菜,感覺應該多準備一套戰術一杯後患……


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