《神界:原罪2》是PC史上評分最高的電子遊戲,著名評分媒體IGN打出的9.3分和MC的93分都證明了這款RPG遊戲的優秀,以嚴格著名的GS甚至直接給了神界滿分評價。神界的戰鬥雖然是回合制的,但人物養成以及技能讓戰局的走向往往出乎玩家預料,技能改變地形,而地形也能產生特定的效果,這讓神界的戰鬥系統極具深度,每場戰鬥都以讓人意想不到的方式展開。
面對這樣一款神作,玩家們自然對遊戲的續作十分期待,可近日神界的開發商Larian Studios(拉瑞安)卻宣佈新作《神界:英雄再臨》停止開發,本來將在11月與玩家見面的遊戲將跳票。至於會延期到什麼時候,拉瑞安並沒有做出對應的解釋,而遊戲日報君發現開發商這樣的行為非但沒有引起玩家們的憤怒,大家反而對拉瑞安的行為表示理解。
原來拉瑞安工作室之所以會暫停神界續作的開發,是因為開發商想將重心放在《博德之門3》上。要知道初代《博德之門》於1998年發售,改編自外國最火熱的桌遊《龍與地下城》,是一個遠古級的IP,極具特色的遊戲系統和世界觀讓這遊戲享譽世界,而拉瑞安正是為了它的續作才決定停止神界續作的開發。
不少網友對這家工作室的操作表示理解,畢竟比起神界續作,這款萬物起源等級的RPG續作顯然要重要得多。還有玩家因拉瑞安的行為而歡呼起來,停止神界續作開發意味拉瑞安能花更大的精力把《博德之門3》做得更好,他們認為“慢工出細活”,用這些時間換一款神作是非常值得的事情。
《神界:英雄再臨》和《博德之門3》都是不少玩家期待已久的遊戲,希望拉瑞安能花更多的時間將其打造得更好吧!
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