絕地求生遊戲涼了嗎?

張立經


數據監測網站Steamchart報告顯示,《絕地求生》九月在線人數再度暴跌,最高在線人數已經跌破70萬大關。

從圖上可以看出,絕地求生的熱度在不斷的下降,同時從身邊的情況來看,原來的老玩家紛紛棄坑。我認為絕地求生熱度不斷下降的原因有以下幾點

一,國服遲遲未出

玩絕地求生的小夥伴都知道,現在玩的比較多的是亞服和東南亞服。但是因為網絡問題,經常都會有很高的網絡延遲,造成很不好的用戶體驗,大家一直都在等待國服出來,但是到現在國服也一直沒有消息,別等到這個遊戲涼了,國服才出吧

二,外掛橫生

爆頭掛,透視,鎖血掛等等外掛嚴重影響用戶體驗,試想搜東西花了10分鐘,槍還沒開,然後就被各路神仙打死,這是啥遊戲體驗嘛,一把兩把還行,把把這樣,是不是有點不講道理了。

三,手遊市場的衝擊

手遊對端遊的衝擊是極大的,移動端的時長遠遠大於PC端,導致PC端的時間被分割了。

四,門檻太高

吃雞對於電腦配置的要求還是比較高的,所以很多新手因為設備的問題無法入坑

五,遊戲模式一成不變

這個是所有遊戲都面臨的問題,剛開始因為遊戲模式新鮮,玩家大量湧入,後面因為模式已經不太吃香了,新的模式沒法跟上,導致很多玩家玩膩了。

綜合上述五個原因,絕地求生的熱度確實不斷在下降,新人進不來,老玩家在流失,也希望絕地求生官方能早早解決這些問題!

我之前也很喜歡萬這款遊戲,但是現在因為時間問題,沒有時間玩了,現在支撐我關注這個遊戲的動力就是4AM的比賽。

4AM加油,7911 NB

我是小仙女,我為自己帶鹽


愛美的遊戲小仙女


涼是不可能涼的,如果僅僅是因為外掛多就涼的話,那全軍出擊早涼了,更何況現在刺激戰場地圖也更新的多了,很多細節也更新改進了,對於外掛方面也是嚴打嚴追,這個遊戲我剛開始玩的時候,其實是碰到過比較多的外掛玩家的,現在真的很少遇見了。

一款遊戲,都是需要慢慢改進的,需要玩家反饋的,並不是一開始他就是完全完美的,沒有什麼是一開始就完美的,官方也會慢慢改進的。


本人最帥914


在遊戲的發展史中,有一款遊戲出身低微,但憑藉著開創性的玩法,在推出後人氣暴漲,在全世界掀起一股風潮,這款遊戲就是藍洞的絕地求生。時至今日,由於藍洞運營上出現嚴重問題,導致這款遊戲在玩家群體裡口碑一落千丈,不少人甚至嘲諷這遊戲什麼時候涼透。那麼絕地求生真的已經涼了麼,什麼時候能徹底涼透呢?

首先,這個遊戲肯定是涼了的,從steam官方數據來看,截止到2018年年初,絕地求生人數一直都處於增長,最高在線達到320萬,平均在線人數150萬。然而從二月開始,人數就下滑,最低的時候最高在線80萬,平均40萬,所以這一對比大家就能看出來了,這短短几個月的時間,絕地求生人數下滑了66%,所以涼了是肯定的。

其次,這個遊戲什麼時候能涼透呢?著我們就要好好分析一下了。

涼透指的是遊戲徹底完蛋,而現在的絕地求生充其量只能是半死不活,離涼透插著遠呢。可能很多人看到人數下滑66%就說這遊戲已經涼透了,其實這是一個誤區。

確實,絕地求生人數從巔峰時期的300萬輪到到如今的80-100萬,給人感覺這遊戲每天都在流逝玩家。但實際上,這一百萬人很少麼?之所以說他涼掉,指的是他從300萬掉到100萬這個數據而已,但如果單看100萬玩家,還是很多。

你要知道第二名的dota2最高人數也不過72萬而已,而第三名的csgo是68萬。所以大家明白了吧,絕地求生涼掉指的是他的人數流失率而不是人數。就目前絕地求生的人數放在整個世界上還是很可觀的,有這麼多玩家撐著,想垮臺很難。

至於這個遊戲什麼時候涼透,那就要看藍洞會不會作死了,不過經歷過前幾次的棄坑狂潮後,藍洞這群棒子估計也是知道疼了,在這幾個月更新的內容比以前一年更新量都大,所以這個遊戲能不能涼透,真的不好評判,畢竟到現在還在堅持玩吃雞的,基本都是真愛粉了。


遊久網


《絕地求生》這款遊戲,自2017年上線以來,深受全世界玩家們的喜歡!這款遊戲也可以稱之為“現象級遊戲”。無論是這款遊戲自身的對戰模式、地圖大小、槍械選擇等,讓玩家們感受到了不一樣的射擊類遊戲!現在的《絕地求生》在線人數已經下降很多了,但是說《絕地求生》遊戲涼了那在短時間內是不可能的。

《絕地求生》是一款“現象級遊戲”,曾經讓很多的玩家都非常喜歡!

《絕地求生》這款遊戲是在2017年上線的,在上線幾個月之後,遊戲的在線人數變得非常多!從開始的幾萬人在線,十幾個月後變成了300多萬人在線!可以證明這款遊戲在當時是多麼的優秀!

但是伴隨著這款遊戲的玩家越來越多,任何的缺點都會暴露出來。

《絕地求生》的遊戲內BUG和外掛,讓喜歡這款遊戲的玩家們很難過,導致了遊戲的熱度降低。

《絕地求生》這款遊戲自上線以來,經常會出現遊戲內的BUG,而且遊戲面臨著最嚴重的問題之一:外掛橫行!

這已經不是簡單的一些外掛了,而是極度影響遊戲平衡,而是讓遊戲公司完全沒有辦法消除的外掛!

這些外掛嚴重影響著玩家們的遊戲體驗,試想一下:玩家們通過自己很大的努力進入了遊戲決賽圈,卻因為對方的外掛,以無法想象的角度或方式被擊倒,那種心情可想而知。

通過上圖可以看到,《絕地求生》的遊戲在線人數已經變少了。

除了八月份的人數稍微變好,其他月份的在線人數都是下降的。

無論是因為遊戲內的BUG還是外掛問題導致,這款遊戲的熱度,是在降低的。

但是可以看到《絕地求生》的在線人數還是很多的,只是相對於以前變少了。

如果說《絕地求生》遊戲涼了,那在短時間內還是不可能的!因為依舊有喜歡這款遊戲,並且還在堅守這款遊戲的“老玩家”。原創不易!歡迎點贊評論哦!


炎楓解說


首先我來回答一下,絕地求生還沒有涼,雖然現在玩家在線峰值只能在百萬左右徘徊,但是依然改變不了這款遊戲依然火爆的事實。

再然後這幾款遊戲的機制,雖然需要100名玩家來開啟一局遊戲,但是隻要玩家陣亡,隨時可以退出開啟下一場遊戲,所以在玩家匹配系統上,依然迅速不需要玩家過分等待。

絕地求生雖然國服遙遙無期,玩家人數也從巔峰的350W同時在線跌倒了現在的100W,但是這隻能說是絕地求生的玩家人數逐漸穩定,畢竟這曾經是一款現象級別的遊戲,很多人慕名而來,導致玩家在線猛增,但是因為外掛以及部分玩家無法上手,導致慢慢離開了這款遊戲,但是我相信,真正熱愛這款遊戲的玩家,不會在他低谷時棄他而去。

而且絕地求生的職業聯賽也正常的開展了一年了,各項賽事活動也是井然有序的在慢慢的開展,只要官方更加註重遊戲環境,提高玩家體驗,我相信,絕地求生的壽命,還會很長。


布魯Siri


絕地求生會涼嗎?在網上看到這個問題就想回答一下。絕地求生是一款什麼遊戲呢?首先絕地求生是一款大型多人的3d網遊,遊戲類型定位為沙盒、策略、戰術、射擊、競技、團隊、開放世界。其主要玩法就是競技和團隊合作。《絕地求生》這款遊戲獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,並且打破了7項吉尼斯紀錄。可以看出這款遊戲做的非常的用心。

那麼玩這款遊戲需要什麼配置才能玩的起來呢?手遊絕地求生的配置要求不高,基本上千元手機就能夠玩的起來了。電腦版的絕地求生也不算高,基本上i5,i7的臺式電腦就能帶動了。所以每個人基本上都能夠玩上這個遊戲。這也是這個遊戲有許多遊戲玩家的原因之一吧。

絕地求生這款遊戲的主要玩法就是團隊競技,當然你也可以單人,但是我覺得團隊才是這款遊戲的魅力。這款遊戲從遊戲開始到吃雞的過程,一般遊戲時間是在30分鐘左右,遊戲時間正好合適,非常適合現在快節奏的社會環境,再者團隊競技一般可以組到4個人進行合作遊戲,我想有許多人玩遊戲都會叫上自己朋友一起來開黑的吧。所以絕地求生這個交流系統做的很好,不僅可以和朋友一起開語音交流,同樣可以和陌生人開黑交流,能夠幫助我們認識更多的朋友。遊戲中遇到的人都是不一樣的,所以遊戲的新鮮感一直能夠保持住。

另外就是這款遊戲的宣傳做的很好,遊戲剛出來的時候就給了玩家非常好的體驗,這就大大增加玩家對遊戲的好感度,另外也可以看到網站上面的遊戲宣傳廣告也挺多的。不過最近倒是《一起來捉妖》的宣傳廣告挺多的。第二就是現在電競的行業發展迅速,許多主播都有玩這款遊戲,這同樣是增加對這款遊戲的宣傳,然後就是一些自媒體,媒體對遊戲宣傳同樣是非常的大,最後就是利用玩家對這款遊戲的宣傳,遊戲中我們可以邀請自己的朋友一起來玩。這樣保持著良性循環,遊戲越做越好,玩家越來越多,這遊戲就會越來越熱門。

那麼絕地求生會涼嗎?答案很顯然,目前是不會的。絕地求生目前來說應該還在上升期吧,因為從我身邊來看,老玩家都還在,還有新玩家不斷的加入。如果現在絕地求生會涼的話,那隻能是現在已經出現一款能夠搶走這款遊戲玩家的遊戲。


心未誠服


說到絕地求生什麼時候涼,我們得清楚三件事:

一個是這個遊戲為什麼會突然大火?

再一個是玩家為什麼喜歡這個遊戲?

最後就是為什麼突然流失了大量玩家?

先說遊戲為什麼火,首先是所有人空手跳傘,裝備全靠撿,這就使得遊戲有了一定的公平性,RMB玩家與普通玩家就站在了同一起跑線上。

其次在玩家接受度高的槍戰類遊戲中加入了大逃殺模式,逼著玩家碰面互撞,遊戲難度和刺激性成幾何式增長。

最後就是遊戲背景設定,二戰,廢墟,孤島,畫面做的也比較有真實感,槍械的衝擊力,彈道的下墜度也都讓遊戲更有挑戰。

以上三點決定了遊戲的大火,而遊戲的單排,雙排,四排也給了更多靈活應變機制,玩家可以做為獨狼,也可以和好友一起研究各類打法,更可以嘗試各種可玩性,遊戲內語音機制也很健全,無論是在遊戲內尋找隊友還是直接組隊玩耍都是不錯的,再就是遊戲的第三人稱模式,讓很多人都很容易接受(主要是不暈)。

最後我們回到正題,說說為什麼流失玩家,但是有一點需要了解,就是這樣無論什麼遊戲都會有峰值期和低谷期,沒有永遠長久的遊戲,哪怕是每年都舉辦世界級比賽的英雄聯盟,Dota,星際等等每年也會有玩家流失,遊戲市場更新換代是家常便飯。

不得不說玩家流失藍洞佔了很大一部分責任,當然責任歸責任也不能直接了當的就怪他們,藍洞前期資金不足,遊戲未完善便匆匆上市開玩,導致遊戲漏洞輕易就能破解,當然也請廣大玩家明白,沒有百分百無外掛的遊戲,只要是程序就會有被破解的可能。

藍洞遊戲前期就未能做好防禦外掛機制,遊戲突然的大火讓他們措手不及,一直疲於修補,畢竟是面向全世界的遊戲,遊戲服務器也時不時崩潰,遊戲內容有bug等等,雖然很多玩家在罵藍洞做的不好,其實如果換成遊戲開發商的角度他們已經做的很好了。

最後我們再說一下游戲涼沒涼,遊戲熱度在下降是肯定的,這是每個遊戲都會經歷的,但是有一點,在目前的遊戲市場上還沒有其他遊戲可以完全替代絕地求生的地位,cf和cs是完全不同的遊戲機制,守望先鋒和堡壘之夜又是不同的畫面風格,哪怕是幾個月前才出的Apex英雄,遊戲風格也更像守望先鋒而不是吃雞,所以絕地求生暫時不會涼。

但是未來會不會有其他更驚豔的遊戲,或者藍洞能更好的維護遊戲來維持玩家,這就讓我們慢慢期待吧~


清水醬醬的甜醬


劉哥出品,必備精品,先贊後看,已成習慣

絕地求生回不來已經成為了定局

絕地求生是一款高自由度的遊戲,於2018年上線,2019年下線,總上線時長一年3三個月

那麼,為什麼它會下線?

據有關消息說,絕地求生服務器的話,一天是耗費幾百萬元,那麼依據騰訊來說的話,他是不可能會一直虧了錢的,然後呢又因為最近絕地求生拿到了版本號,又因為絕地求生本意是盈利,所以他把名號改成了和平精英精英,用序列號那就可以收錢,這樣他才可能盈利


劉哥闖世界


遊戲嘛,就像人的新陳代謝一樣,長江後浪推前浪,不錯的,隨著新遊戲的發佈,老遊戲也漸漸地磨滅,隨著手機的發展,已經大部分機型可以駕馭刺激戰場了,但仍然沒有導致刺激戰場涼涼的命運,如若讓我說,刺激戰場能火多久,那不幹恭維,但我知道,刺激戰場是不會涼的,憑藉的創新的玩法,優秀的畫質流暢的手感,畢竟在手遊市場上佔有一定地位。事實勝於雄辯,08年,一款令人刻骨銘心的遊戲出現在中國,那就是《我的世界》,如今,11年過去了,我的世界仍然可以稱得上游戲界的一哥。真金不怕火煉,遊戲也是這樣,真正的好遊戲經得住時間的磨鍊,而刺激戰場作為一款優秀的遊戲,是不會在短時間涼的


帥比哈哈哈


絕地求生端遊現在沒有手遊的刺激戰場火了,絕地求生概括了全部絕地求生,所以現在沒涼,而且依舊很火。


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