大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

說起國產3A遊戲這個話題,相信大部分國內玩家都會尷尬一笑。在人家育碧、SE、微軟等遊戲大廠將3A遊戲變成流水線化製作的時代,國內卻沒有一款能拿出手的正經3A作品,著實令人臉紅。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


不過在10月17日以噴各種垃圾遊戲出道的B站UP主“敖廠長”,卻對剛剛登錄Steam的《西遊記之大聖歸來》給予了史詩般的好評,並冠以中國超強遊戲IP登錄steam為其進行了推廣宣發。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


然而在短短24小時內,敖廠長就為這次的恰飯視頻付出了慘重的代價,在深刻反省自己在視頻文案中不當措詞與虛假推廣詞後,面向全體觀眾發佈長文進行道歉,並主動隱藏了自己所做的宣傳視頻。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


那麼《大聖歸來》這款遊戲到底憑藉著怎樣的金剛鑽,才會使得敖廠長這樣一位坐擁百萬粉絲的老司機,因為它說翻車就翻車了呢?


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


遊戲“亮點”一:PPT過場動畫

在遊戲作為“第九藝術”被人們大加讚賞的今天,精良過場動畫已經成為了承接劇情,增添玩家浸入感體驗的不二利器。當然對於某些製作粗糙的手遊作品,以PPT過場動畫來節省製作成本備受玩家們的吐槽。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


令人小弟萬萬沒想到的是,在《大聖歸來》中有超過70%的過場動畫,均是以“真·PPT”的形式呈現給玩家的!巧妙迎合了目前遊戲大環境下的懷舊熱潮,不禁令人回憶起年少課堂上,老師們指著PPT上課的場景!


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


玩家們在“熱淚盈眶”的同時,集體發出了“過程動畫還不如黃油做的好,都不帶動態貼圖……”的感嘆。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


遊戲“亮點”二:換皮式怪物建模

對於每款主打動作類型的遊戲而言,複雜多變的怪物機制總能激起玩家們闖關征服的慾望,不過在《大聖歸來》中,小怪們是這樣的……


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


剛開場的小怪,建模看上去還算還原↑↑↑

大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


第一章的小怪,也還成吧↑↑↑

大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


第十章的小怪……和第一章有啥區別?↑↑↑

如此過分的換皮式怪物建模,自然也引爆了玩家們的槽點“除了boss就見過4種敵人,其中3種還是一個模型換顏色,動作單調,堂堂的孫大聖連擊就4下?”


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


建模師:“打小怪是基本流程,這樣需要好多模型,怎麼辦?”

設計師:“不如我們把怪物換個顏色吧,這樣不就是一個新的小怪了麼”

建模師:“妙啊!小怪的問題解決了,但我們總不能讓玩家就打小怪吧,boss還是有必要的。”

設計師:“把之前的精英怪改一改用唄,反正就十章,讓玩家循環打三次不就好了。”

建模師:“妙啊!”


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


遊戲“亮點”三:高昂的遊戲定價

當然這款遊戲最值得爭議的地方,還在它那過於高昂的定價!Steam普通版本199元,豪華版349、PS4普通版249元,典藏版299元。沒有3A的品質卻打上了3A遊戲的價格,自然而然就引起了玩家們天生的反感。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


要知道對比起其他正在發售或預購的3A大作,同比於《大聖歸來》普通版199元的價位,加99元就能購買《賽博朋克2077》,加69元即可入手《只狼》,不加錢入手無主之地3。更精打細算一點,還可直接打包《古劍奇譚3》加《巫師3》兩款佳作。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


玩家的錢不都是大風颳來的,如果《大聖歸來》能夠賣30元,我們也許會欣然接受,甚至還能給個好評幫其推廣。只可惜它在前期斥巨資進行了鋪底蓋地的宣傳,在定價時想要收手早已回不了頭。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


那麼,這麼爛的一款遊戲,為何一開始還有那麼多媒體和主播在吹捧它呢?

小弟覺得這也不能完全怪媒體和主播們,畢竟《大聖歸來》之前被索尼大量對外宣傳,確實給人一種“這遊戲很好玩”的錯覺。

在2017年的CJ展上,《大聖歸來》的宣發是索尼官方留給中國玩家的重磅彩蛋,成為了索尼官方“中國之星”計劃的壓軸作品。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


在2018年和2019年的CJ展上,索尼也一直為其曝光亮相。甚至遊戲發售前一個月,《大聖歸來》拿過東京電玩展媒體評選大獎“GRAND PRIZE”


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


遊戲媒體基於這些信息,做出《大聖歸來》的遊戲水準達到了準3A門檻的判斷,再結合西遊與國漫背後的文化價值進行“恰飯”的做法,也是相當“正義”的舉動。

“大家都說這遊戲好,那麼……我們也說好吧!”

就在敖廠長發佈視頻的同一時間節點(2019年10月17日20點),其實還有大量遊戲評測博主、知名遊戲網站、玩家論壇、steam遊戲鑑賞家小組,也不約而同地均對於這款遊戲給予了大量好評與厚望。


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


誰也沒想到現在的玩家並不買媒體的賬,《大聖歸來》的口碑迅速崩壞了。看來做遊戲,不管你宣傳有多牛逼,最終還是要靠遊戲品質來說話的!


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


小弟有話說:在很多時候期望愈大,反而更容易醞釀失望。《大聖歸來》犯下了電影圈內《上海堡壘》一模一樣的錯誤,在宣傳上為玩家畫下了一張“國遊崛起,國內首款3A大作”的大餅,但是在遊戲品質上卻無妨達到3A應有的質量。做遊戲還是應該要回歸初心,把遊戲品質放在第一,才能做出真正的好遊戲!

一個正驚問題:假如《大聖歸來》定價20元,你會玩一下它嗎?


大聖歸來憑什麼敢賣199元?Steam好評率僅25%,全程只有一種小怪


"


分享到:


相關文章: