《王者荣耀》如果把吕布大招改成困住敌人,算不算史诗级加强?

刘强㑈


按题主的意思,这是要将吕布改造成荣耀版的嘉文四世吗?

而且还是加强版的?

要知道英雄联盟皇子的天崩地裂可是没有减速和回血效果的。


但是如此一来,算是实锤抄袭吗……

另外倘若吕布大招当真改为可困住敌人,那这英雄就有意思了,强不强暂且不说,算是成功转型成了队友杀手。

心情不好,无情一跳,把己方脆皮和敌方典韦赶到一个猪圈里,那画面想想都感人肺腑。


按这种态势发展,这英雄几乎可以稳坐ban位了,不仅是怕对面拿,更怕队友拿。

对面拿了还能想方设法针对,但队友拿了真没办法,必须像伺候大爷一样供着,稍有不顺心,一波反向跳,一首凉凉送给己方队友。

从这个角度来想,吕布大招增加困人效果真不见得是好事。

其实自上线起,吕布大招的改动就略显频繁。

技能优化、预警范围显示、阻挡物Bug修复、双抗的增删等等。

但改来改去,其大招存在的实质性缺陷依然存在。

  • 一是大招的命中率问题。

大招蓄力时间过长且落地预警显示比较明显,哪怕没有位移的英雄,也可以轻松溜达出大招范围效果。

  • 二是大招释放过程中被打断的问题。

关于这点,其实官方很早之前就作出了优化,改善后大招蓄力阶段不会被控制技能打断。

说实话,这个改动还是比较走心的,改版后的大招蓄力阶段类似于霸体效果,释放限制性小了很多。

(不过前阵子玩吕布,大招释放期间也曾被打断过,不知是由于我个人操作不当,还是系统Bug……)

所以若真想加强吕布大招,其实很简单。

根本不需要整增加困人效果这些花里胡哨的东西,直接减少大招蓄力时间,或者取消大招落地预警显示,这英雄直接封神。
大家对现版本的吕布有何看法呢?你们觉得这英雄有改动的必要吗?


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我们知道吕布这个英雄呢,在整个王者荣耀里面也是拥有着非常高的人气的。他被誉为所有坦克的克星,是因为他是所有英雄里面能够打出3000以上真枪的英雄。

但同时它也有着非常大的弱点,那就是很多玩家反映吕布在后期或者是逆风的时候特别乏力。还有就是在前期他作为一名上单清兵比较慢,相对于花木兰达摩这一类的英雄。

其实针对吕布强弱的问题呢,官方已经在这个版本开始的时候就已经将吕布进行一定程度的加强了,加强之后的效果也比较明显,但是还是有部分的玩家反映,说吕布还不够强,我认为还是这部分的玩家没有打吕布玩的过于的秀。现在的吕布其实说应该是刚刚好的。

那么把吕布的大招做改版,在大招范围内的敌人都不能走出去。那如果真的是这样可以说那个时候的吕布和这个时候的吕布完全就是两个不一样的英雄了。我们可以出全攻装,只要被控到,那么敌人被打出真伤之后就是个死。

大家想一下这个画面,是借鉴了英雄联盟哪一个英雄?


小海鸥游戏解说


现在的吕布大招功能蛮多的:击飞、吸血、减速、加强攻击,缺点就是大招释放太慢了,大部分情况下都可以躲避。

其实吕布这个英雄就是仿英雄联盟的皇子,如果把吕布的大招改为可以困住敌人,那就和皇子的大招没什么区别了,如果真的这样改动,那确实算史诗级的加强,那将强到变态。



还有就是如果大招加强,是单体困人还是群体困人?如果只能单体困人那和老夫子是一样的;如果可以群体困人,团战只要盖中多人那被困的一方绝对输掉团战。

在远古时期,孙膑的大招也是可以困人的,一开大招,在其四周就会撑开一个全包围的护罩,护罩内的敌人就被困住。后面这个大招太强了,就被削了,改成现在的大招。

所以,即使吕布的大招改成可以留人,也是一段时间而已,在一段时间后也将会被削。


草根聊游戏


如果吕布现有大招的效果不变,直接额外加一个效果——困住敌人,就是相当于大招四周产生一圈薄墙,把敌人圈住,只能闪现或者位移出来的话,那么可以说是史诗级加强,但是这种的改变严重影响到游戏的平衡,不可能出现的

如果就是说把吕布现有大招效果去除一些,额外加一个效果——困住敌人,那就不一定,只能另说啦!

吕布技能篇:

被动技能:
吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的100%物理加成点真实伤害并且回复自身已损失的生命值1%(+25%额外物理攻击),如果下一次方天画戟未斩中英雄,会立刻失去附魔效果

一技能:方天画戟吕布向指定方向挥动方天画戟,造成650(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画戟会造成650(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损失生命4%(+50%额外物理加成)点生命值

二技能:贪狼之握
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免350点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。

三技能:魔神降世
吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围内的敌人击飞1秒;落地后吕布将奋力挥舞一次方天画戟造成400(+250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损失生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态


新版本对于吕布的优势篇:

我们都知道这个版本对于吕布来说是间接的加强了一点,因为是战士对战战士,前期能够稳定的发育,不会受到像之前版本的那样,前期就直接被射手手长的优势不断放风筝,从以上的技能来看,吕布有峡谷中最恐怖的真实伤害,哪怕你战士的护盾再厚,也可以无视,加上自身有护盾,还有击飞、减速、回血,可以说在这个版本中对抗路的霸主,它算其中一个!

大招额外加一个效果--困住敌人:

目前版本中已经间接加强的情况下,如果还给吕布加一个效果,那它的大招就出现减速、回血、击飞、伤害、控制等众多重量级属性于一身,那简直是加强不能在加强的啦,如果输出位没有位移或者闪现的话,基本上都是等在那里死啦,感觉可以瞬间秒杀,真的是史诗级加强啦

去除目前一些效果额外加效果--困住敌人:

如果把目前的减速、回血、击飞等属性给去除,额外加一个--困住敌人的属性,个人感觉还是可以的,不过这个就要把他大招的前摆性给缩短啦,因为目前吕布的大招可以说预警性还是很明显的,稍微走位好一点的话,基本上都能躲过,如果这个不缩短的话,那这个效果意义也不大!但是这个也是有缺点的,如果把友军敌军一起困在里面,那就非常尴尬啦,这种事情在团战中应该也很常见,顺便加个对友军无效,那这英雄相信也是属于那种非ban即选的角色啦

总之:不管怎么样,一个英雄的改变首先要考虑其对游戏的平衡性及可用性,随意优化一个英雄的技能并不是一件非常容易的事情,这个增加一个效果也只是对于玩家们一个茶余饭后的一个说法,真正要实现的话需要不断的进行测试,包括测试服和优先服的测试效果才能正式上线!

不知大家觉得如何呢?

注:

时间:2019年10月23号


电竞史神


要按你这个改的话,这简直无敌英雄了,其实现在这个版本的吕布已经非常强了,你可以在各种高分段排位赛上见到吕布这个英雄,甚至是职业比赛场上。

这个英雄一开始是没什么人用的,经过几个版本的改动后,由原来战士的单重职业转变为战士与坦克的双重职业,现在是有坦度也有输出。目前大部分的人都是拿吕布这英雄来上单抗压,只要渡过前期较为薄弱的阶段,后期就将会让对方看到这个世界的梦魇,另外由于前期有吸兵加盾的关系,对于上单抗压渡过前期来说,也并不会太过于辛苦。

既然你提到大招改动,那先来看看现在的大招。现在吕布的大招是指定地点后从天而降展开杀戮,击飞范围内的敌人,并在印记范围内施展范围更大的方天画斩,然后吕布会获得护甲和魔抗,还有触碰印记边缘的敌人会减少其50%的移动速度以及受到部分伤害,额外回复吕布部分的已损生命值。大招下去的同时,还能立刻接一技能和二技能,然后各种打出真实伤害。我认为这已经是非常强大的大招了,能击飞、能减速、还能帮自己加抗性回生命值,只要放得好,团战相当好打。

如果你说,还要把大招改成困住敌人,那这英雄我估计会给盘盘禁用了。话说就连奕星的大招也没那么强啊,要等一段时间然后才能困住别人,过程中也没有什么击飞、减速等这些各种控制效果,也没有什么回血、加双抗等这些自身效果。如果真这么改了,那必然是史诗级加强的了,而且还是把吕布加强到一个盘盘禁用,无法出场的地步。

最后,希望我的回答能够帮助到你。


大火箭CC


人中吕布,马中赤兔。我认为,如果把吕布大招改成困住敌人,那简直真的是史诗级加强。

先看下现有三技能介绍
魔神降世

主动 CD:50秒 消耗:0

吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态;在标记范围内施展方天画斩会造成400(+250%额外物理加成)点物理伤害,并且方天画斩攻击范围会增加;触碰范围边缘的敌人会受到150(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值

除大招外,由于吕布没有突进技能,大招跳过去击飞敌人后,常常由于敌人位移技能或者闪现迅速逃离大招范围,而使得吕布错失良机。就如同发怒的猛虎扑进了羊群却因为没有栅栏,蹭了一嘴羊毛后眼看着一只只肥羊溜走。

修改后

而大招改为困住敌人后,简直是毁天灭地。具体可以参考英雄联盟皇子大招,而且范围大概有整个中路那么大,比皇子要远远大很多。



假如敌人都被困进去,里边还留着个吕布,那吕布凭借一技能大范围AOE疯狂输出,二技能一吸一五个人的超级大护盾保证生存,附魔状态后敌人唰唰的白字掉着,而且周围还有吕布好多虎视眈眈的队友,诸如小鲁班、武则天、王昭君之类的,那真的太可怕了。


不知道大家觉得吕布大招改成皇子那样加强了?我认为加强了,毕竟猪八戒才能困住一半地图,欢迎大家讨论


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王者大橙子


每日游戏每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的游戏爱好者一阿亮。

王者荣耀吕布作为一名强力的战士在当前的版本还是非常受玩家喜欢的,那么玩好吕布大招释放的时机是非常重要的,有玩家觉得吕布的大招如果调为困住敌人可以让吕布变得更强,具体如何我们一起来看看吧!



吕布作为战士/坦克型英雄其最大的亮点就是拥有真实伤害,而且二技能拥有减速增加护盾回血效果,大招既可以用来逃生也可用来进场收割,不过大招虽然具有控制效果对于佩戴净化技能的英雄来说吕布的大招显然就废了,而且当前版本庄周作为热门的辅助群解作用,吕布对到庄周大招纵使控制敌人也能被庄周轻松解控,解控后吕布的大招基本上就废了。


那么如果吕布的大招光圈可以改为跳起落下后筑起一个墙体式光圈,让敌人无处可躲,这样的改动无疑是一个史诗级改动,可使吕布成为to战士,你们觉得呢?

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阿亮说电竞


如果吕布的大招改成可以困住敌人,那么将和英雄联盟里的德玛西亚皇子一样,算不算加强还要看具体的伤害等改动!这还要看能不能连队友也困住!不过,这样吕布的玩法将会更有趣一些!吕布的大招时机把握会更加难一些,毕竟如果放的好,那么就是一个分割战场的打团利器,如果放不好,那么会坑的队友非常的惨!如果真的修改,配合达摩高渐离王昭君等范围爆发英雄加上吕布自身的伤害简直无解,放不好,对面高渐离王昭君等简直开心到爆!另外说一句题外话,如果吕布大招可以困住敌人和队友,那么队友选吕布千万不要喷,万一我方吕布心态爆炸,当起了演员,将会是好莱坞大片!团战吕布困住我方队友五人,对面王昭君一套连招,简直就是电影2012的翻版!



意识流灬游戏菌


将原本的软控变成硬控,对吕布来说是史诗性加强,但是对王者荣耀是史诗性削弱。

因为王者荣耀花了几年,改了许许多多英雄,才好不容易从英雄联盟的阴影下摆脱出来。

浪潮初平,波澜又起。原本王者荣耀的玩家和英雄联盟的玩家对于双方游戏就已互喷不断,如今难得天美改了又改才让双方喷点下降。要是改回去那双方的矛盾点又会掀起一波高潮。

所以于私,要是改了那就爽歪歪。

但是于公,算了耳根清净最重要。


ZEHUM


成德玛西亚皇子了,


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