新版和平精英最后五名弹出的是否退出游戏是不是太多余了?谁都想奋战到最后?

假装——有后缀


大家好,我是大壮,很高兴能回答这个问题。

大壮本身也是个吃鸡迷,经常晚上小伙伴们开黑,《和平精英》开服以来,全新的模式,让很多玩家都不是很适应,无论是画面、特效、还是游戏机制上,今天我们就来讨论一下《和平精英》的前五机制。



什么是前五机制?

还未玩过《和平精英》的玩家肯定一脸茫然,在这里大壮要先简单的说明一下《和平精英》的前五机制。

所谓前五机制就是在玩家进入队伍排名前五后,会出现是否提前结算的提示。在游戏中有个设定,当只剩下5名队伍的时候,这个消息会自动弹出,这时屏幕下方会出现两个选项:退出竞赛 继续游戏。弹窗出现游戏会出现短暂的暂停,如果你正在开火或者移动,会出现短暂的失控状态,无法正常操作。



这个设定起初应该是给不想参加角逐的玩家设定的,当你点击“退出竞赛”的时候,系统会根据你的队伍当前排名,进行积分结算。那么,问题来了,既然游戏队伍排名已经进入到前五了,试问有谁不想吃鸡的?回答是肯定的,当然没有!

此类绝地求生模式游戏当初设定就是为了获得最后胜利而进行的,《和平精英》的前五机制可谓鸡肋,辛辛苦苦打到前五难道说只为了积分而退出?小编想大部分玩家都不会有这种想法吧……

这里大壮说一下自己开黑时候遇到的两种情况。

第一种情况就是误操作点击“退出竞赛”。对于这种情况,大壮也只能朝空中挥挥拳头了,只怪自己手太大,直接点到“退出竞赛”,差一点就把手机摔了,心中默念“自己买的、自己买的……”

第二种情况也是巧合遇到的,大壮在野区守楼,等着毒圈收缩。这时有一支满编队伍,开车突然出现强行攻楼(相信这种情况很多玩家都遇到过),然而就在两只队伍 进行交火的同时,突然间弹出来前五提示,大壮只能眼看着队友被淘汰(Ps:如果你已开火或移动可以继续,否则要先点击“继续游戏”然后才能正常操作)

综上所述,相信大家对前五机制应该有所了解了,到底是不是多余呢?欢迎大家一起讨论,码字辛苦(纯手打),感谢大家支持,谢谢。


陈大壮游戏说


和平精英最后五名选手弹出是否退出游戏不多余,但是很恶心。和平精英顾名思义是以追求和平,军训演习选出精英的,后五名选手已经是精英了,为了让游戏更加的符合主旋律,只能这样设置,来告诉审核游戏的专家组,我们是健康的游戏,一点都不血腥!

不多余,但恶心:

实话实说,最后五名选手弹出这个提示很正能量,也让游戏显得不血腥,但却苦了玩家。是玩家在玩游戏,不是审核组在玩游戏,但腾讯游戏明显改的吃鸡游戏面目全非,不像绝地求生,也不像刺激战场,更像是CF与Q版吃鸡的结合体。

为什么让人感到索然无味:

对比才能差生差距,刺激战场与和平精英对比之后你会发现,刺激战场的代入感要比和平精英好,枪械打击感要比和平精英更强、游戏对枪、吃鸡紧张感、刺激感都是刺激战场完胜,而和平精英虽说过了审核,但把这些游戏的精髓给丢了,让和平精英变得索然无味!<strong>

一些吐槽的地方:游戏的画质很低,玩过全军出击也玩过刺激战场,从画质来说全军出击的画质更高,刺激战场次之、和平精英连对比的资格都没,画质差到家了。

从游戏体验上来说,刺激战场比全军吃鸡更好,刺激战场是直接模仿了绝地求生的机制,完全的原汁原味,无论是枪械、跑毒、对枪还是套路,PC端与手游端都是一模一样!而巨全军出击是模仿加创新,但玩家先入为主绝地求生,纷纷选择了刺激战场,也让全军出击败给了刺激战场。

而和平精英则是和谐版的刺激战场,血液不能是红色的,所以血液是蓝色的,如今和平精英绿色的血液都没有了,打在身上冒绿光,一闪一闪的。

信号圈代替毒圈、吃鸡变成蛋糕、击杀敌人给你挥手再见,游戏结束唱歌挥手说再见,游戏没了求生的严肃感。没有对枪的紧张感,也没有击败敌人的胜利感!


住在大豫


这个玩法的确是过于多余了,就好比在淘宝购物你已经支付了付款金额,但是系统又提醒你:你确定确定要买这个东西吗?不在考虑考虑?

这样的设计的确在玩家来看是画蛇添足,但是我们要看到的是另外一个《和平精英》和《刺激战场》的本质区别,我们就不难理解这款游戏所作出的改变。

首先《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生》一脉相承,继承了主要的游戏内容和主要玩法:大逃杀。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。

而《和平精英》则描述为“体验一场全拟真反恐军事竞赛体验活动……拟真赛事中处处强调着智慧与策略的运用,能极大锻炼民众的安全防范意识,以及危险疏散时的快速应变能力”


可见这款游戏的主要玩法是:军事竞赛体验活动,和《刺激战场》存在本质上的区别,也就是说玩家只需要完成军事竞赛体验的目标就算是胜利,并非要只追求冠军。


所以我们对于这款游戏批评的同时,也应该理解发行商的妥协。毕竟腾讯在这款游戏上的市场拓展和版号争取也是费尽心思。


就好比我现在玩《传奇》这类游戏的时候,什么LJ版本都敢宣传啊,所谓毁经典就是自己烂的一批还挺沾沾自喜。where is your face?

好在我耐心多,随着各个版本来一波。发现还是人间自有真情在,176版本的《飞扬神途》让我对传奇有了新的认识,没有商城没有圈钱点,现在大多数传奇版本除了骗我们80后小朋友的钱财之外还能干嘛?人家开新区比武大会活动赢了还有奖金,所以能不能用实力说话。


热血传奇杂文趣事


大家好,我是gubau孤白。

今天给大家讲一下关于和平精英,进前五会弹出是否继续游戏的提示。

大家应该都玩过和平精英了,在大家跟敌人激烈战斗时,突然弹出你已经进入前五,是否继续游戏的提示,这时敌人打你个措手不及你就凉凉了,有时候真的气人。所以很多人都不喜欢吧,我觉得很多人都是选择继续游戏吧?因为都打到第五名了,在争取一下没准就吃鸡了呢,很多人都是这么想对不对。就算最后吃不了鸡,也能到第二名或者第三名。其实这提示基本没什么用,有时候倒是坑我们。不过还是看个人的想法,继续游戏还是结束战斗,都是自己选择。

我在这个提示提个小意见,就是把这个提示系统调整在设置里面,这样你就可以去设置里面,设置是否打开前五提示的按钮。这样就好多了,你喜欢这个提示就打开,不喜欢,觉得打扰游戏就关掉。

以上就是本期内容了,大家对这个前五名提示有什么意见,可以在评论区评论。谢谢!下期见!




GuBai孤白


主要因为某些原因(众所周知)

再过审核后 tx求生欲望非常强烈!

始终给玩家贯彻一种思想 这不是杀戮吃鸡游戏

而是普通的训练射击游戏!

每个玩家参与进来只是进行游玩!

不在像以前一样 活到最后大吉大利今晚吃鸡


我在大别山下解说


实际上前五退出也是有好处的,前五退出以后是可以直接拿到第五的名次,加分是没什么问题的了,并且还可以保住KDA,毕竟相当于吃鸡,少死一次,对于一些特别看重KDA的玩家来说是很舒服的。


JOHETK


这个出现后会有一个类似bug的现象,在到前五以后你把别人淘汰了那人头上会出现淘汰两个字,别人看得到,我遇到过这样的情况,完全暴露位置


秦阿黑


我觉得吧,主要是国内游戏环境不许的原因吧,和平精英嘛,最后胜利的五队或者五个 生存下来了,就算精英吧。主要是国内不许血腥暴力的内容!蛮遗憾的,有时候感觉一点不刺激,很多游戏上不了架玩不了


爆爆大侠


这个是看玩家愿不愿意


生活记录者平常


关键是正打架呢,出来个提示...点或不点?!然后一紧张点错了!实力坑队友啊😂


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