刺激戰場和全軍出擊均已下線,新的和平精英怎麼樣?有沒有已經在玩的?

河南宏基標識設計


《和平精英》正在適應中,海島、雨林、雪地、沙漠、都已經試玩,娛樂模式有些變化,尚沒有進入,創意工坊無意中受邀玩家好友進入一次,很陌生,需要熟悉才行。

除了擊殺瞬間的描述不同;沒有烤雞、吃雞概念;毒網改成電訊號網之外,其它應該基本相同。最關鍵的,是個人賬戶數據可以全部續航了,這是玩家最大的利益。

所謂氪金,那要看自己要不要氪。通常氪不氪都可以玩,但是肝的可能難度就大了,因為系統追加了健康系統的防沉迷規則。

下面補充一下,更多方面的感想。

《刺激戰場》下架的消息剛一出,心情著實低落了好幾個小時。

不過見到「光子」在48個小時內,在登錄頁面給出了這樣一個畫面,有些興奮異常。只是下載之前沒有把握,自己原來賬戶的權益和物資,是不是能夠被保留下來。

那一刻,真的很有些擔心。

於是,當時間一到,便馬上下載更新。

打開登錄頁面時,發現畫面風格變化還是蠻大的。恍惚之際,看到自己的賬戶依然延續了,就馬上登陸其中的一個賬戶,在雪地地圖上進行了試玩。

因為,之前網絡上有很多傳聞,說是關於擊敗對手的場面如何如何不盡人意,所以,我特意關注每一次擊敗對手的場面效果。

下面,我取得了斷點截圖,我們可以詳細瞭解一下。這個完全與擊殺概念不同,是地地道道的訓練競技效果的顯示,但是,無論如何玩家的實際成績是不會有變化的。

所以,對於這種改變,我本人並沒有什麼看法。

除此之外,《刺激戰場》用《和平精英》替代以後,無論是在海島,還是在雨林和沙漠,遊戲的內在技術、裝備,以及規則等,大部分的方方面面並沒有原則上的區別。

所以,可以說,我本人不會卸載它,或者改玩別的什麼同款遊戲的。

其實,有些人說所有玩家卸載《和平精英》流向《刺激戰場》國際服、亞服等的說法,是有些片面性的。流向國際服、亞服的人有,但不是人如潮湧那麼可怕,而且,初步判斷肯隨意向其他服務器系統流出的玩家,大凡不大留有可念想的物件或者利益的吧。

在國際服、亞服,如果你沒有任何遊戲記錄,就沒有任何服飾裝備。以至於,你得從光膀子開始拼殺。而且,據說由於開掛的人特別的多,降落天空上就開始密密麻麻的落地景象,落地成盒那也是必然的了。如果人家開掛你不開掛,那簡直是不可能放輕鬆競技的環境。

當初,數落系統不能整治開掛為無能者,是怎樣極度罵爹喊孃的,如今,給你整治乾淨了,又說沒有意思了。即便是內地,境內公民去下載國際服和亞服等境外服務器,賬戶都是借用別人的或者買別人的黑戶頭才行,名不正、言不順的是必然的。

正常終端設備是無法下載非法入境品,那是一個徹頭徹尾沒有未來的遊戲之路。

從這些個現象判斷,能夠捨得撇下精英賬戶的人,可能原來就沒有自己正八景的戶頭,卸載並離開當然無所謂的了。

如果是有成績積累和利益留存的人,是不會離開的。

對了,可能還有因為在原來賬戶的名頭下開過掛被封數十年者,也許,走,那也是一條出路。可是,國際服和亞洲服等境內未成年人,仍然有機會在國際服等境外服務器上沉迷。對於這個情況有關部門也是不會永遠地放任自流的吧。

未來,只要有效管控技術到位了,應該均會被取替限制的。所以,真正喜歡這款遊戲的玩家們,何不在公平健康的遊戲環境下,早早地積累自己的成就呢。

我身邊很多戰神級別的主播,甚至是超級王牌級別的主播們,還是在繼續競技《和平精英》,四排競賽上分爭榜,還是如前者那樣激烈和熱鬧。

這上下兩幅圖案,就是我的師傅「企鵝電競主播」聯盟了「四排專家」,共同戰勝某「黃金戰衣」所有者·超級王牌主播的決賽場面。

昨天,當我單排進入米拉馬沙漠,也是一舉拿下了冠軍。

因為,在最後電網訊號的縮圈場面,實在是不同於《刺激戰場》上的畫面,便拍照下來供大家分享。這個設計也是叫人佩服的五體投地。

關於氪金,我也試著購買了裝備級別等。

然而,系統只要不過分地推廣消費和炫富主義氾濫的話, 從遊戲本身的技術角度,花不花錢玩的內容是一樣的。

所以,在自己經濟收入允許的條件下適當購買一些,也不致於氪金才是正道。

目前為止,系統所設定的賽季「SS1」,本次總共有260個升級道具,遊戲商城陳列的裝備服裝中,還沒有發現像《刺激戰場》國際服那樣,毫無限制地誇張價格,炫富明顯的皮膚服飾、裝備等產品內容。

在《和平精英》可以偶爾購買一些,還可以晉級去的成績獎勵的方式獲取裝備。


狐步探探


作為一名玩了三天孤島行動的刺激戰場老玩家呢。我今天也是在第一時間就更新好了這個什麼和平金鷹,雖然這個公告上面是說要下午三點才能開放測試,但是由於內測的關係呢我也是在十二點多就能正常進遊戲了。

接著呢就很順利的吃到了和平精英的第一把雞,這個遊戲的體驗呢有幾個不得不說的東西。

首先,它和刺激戰場的硬核方面的東西呢。是基本沒有區別的,但是如果你非要找個區別出來那我只能上圖


對!!!!QQ飛車既視感。。。尤其是在你進入決賽圈的時候它會提示你進入了前五名,這個時候呢可以點擊退出競賽的。是吧,見好就收對一部分玩家來說還是很人性化的。但是這就有一個問題了,這個機制對那些刷kda的玩家來說是和好出路啊。


除去其它亂七八糟的服裝和槍械皮膚,還有一個很魔性的創意工坊模式。

對!!!團隊競技運輸船,哦不是倉庫。我點進去耍了一把,沒錯就是穿越火線團隊競技運輸船。

我去😓,這下應該沒人說騰訊抄襲了。畢竟是“自己的嘛”

對了,還有大家最關心的充值系統了。沒錯這才是它和刺激戰場最大的真正的區別,騰訊嘛。狗改得了吃


不過呢大家也不必對它死心,因為這個原先的刺激戰場的數據全部都同步過來了的,所以原來有槍械皮膚的小夥伴現在還是有皮膚的!!!就比如說我!!

之前的。

現在的。

該有的東西都還在的別怕。

槍械皮膚除了有視覺效果以外就沒其他的用處了,所以小夥伴們可以把它看成和王者榮耀一樣的遊戲。

祝點贊評論的一路上王牌,麼麼麼麼噠噠噠噠噠。


雙手揣兜的路人


您好,關於新遊戲《和平精英》已經登錄上線,新遊開始全面收費,商城多了很多炫麗的人物衣服和武器皮膚,當然也需要充錢才能獲得,《和平精英》繼承了《刺激戰場》的大多數物品、金幣、皮膚幣等,但並不是完全繼承,而且商城裡的物品較貴,譬如一款服飾幣購買的m4武器要1980,非常貴,看來光子還是傾向於人民幣購買。

遊戲內容新增一個模式,滿滿的CF的既視感,是4V4的小範圍對抗模式,但是隻能進行第一人稱對抗,不計入排位分數,休閒娛樂還是可以玩玩的,遊戲一局時間並不長,幾分鐘玩完了。

經典模式總體繼承了《刺激戰場》的模式對抗,但新增了電池模式,當處在電網外時,不掉自身血量,而是消耗電池電量,電池一共4格,每掉一格會增加一層易傷屬性,對方攻擊你時,會掉更多的血,四格電量消耗完畢直接死亡,這個模式使得過去那種抗毒搜物資可能成為歷史了,因為當抗毒搜索時,電量不斷下降,下降完畢會直接死亡,哪怕是滿血,即使趕入安全區內,也容易被路過的玩家攻擊造成額外損血,得不償失,這一做法無疑增加了安全區內的對抗性,當然,有一種物資叫電池,可以用來補充電量。

當遊戲進入到最後五名時,會提示已獲得前五,可以退出遊戲,這種做法對提高kda有一定意義,當只剩你孤身一人,對方還有16個人時提示你獲得前五,完全可以退出遊戲,這樣不會以少打多,而且不算死亡。

這就是新遊戲《和平精英》的大概介紹

純手打,個人觀點,請勿摘抄,謝謝


戰場泥菩薩


大家好,希望大家多多支持磐石!

本人從吃雞類遊戲出現,就一直在玩,因為長期的玩FPS遊戲,吃雞 模式新的體驗,不一樣的感覺,刺激戰場從測試第一天開始玩到測 試結束,見證了整個測試。有很多朋友可能不知道,刺激戰場一直 是屬於測試,細心的朋友肯定知道。

如果不改版的話,那他肯定是不能過審核的,不過審核就不能盈利 ,也就是不能充值和氪金。

至於新版本《和平精英》今天體驗了下,個人感覺;

1:登入頁面UI做的比之前好,畫質也比之前好

2:遊戲故事背景改的比較符合國情

3:玩法還多出了一個,更有可玩性

4:現在可以買皮膚了,這個完全看個人消費

5:淘汰敵人後還會對你揮揮手

6:沒有訓練場了,也少了一個樂趣

7:可能今天遊戲剛公測,感覺操作和畫面有點延遲

8:現在吃雞結算畫面做的比以前要壯觀

總結:個人感覺最大的爭議還是氪金,其實很多人沒有必要糾結這個,因為你喜歡這款遊戲的話,還是一樣的免費玩,模式也是一樣的。



磐石遊戲解說


首先 前兩個遊戲應該並不是下架,而是一種整合,合併成為的這個名叫和平精靈的遊戲。

和平精靈的話和之前的刺激戰場基本是差不多的,玩法和形式上有了許多不同,整體還是不變的,同時還增加了充值的窗口,使得遊戲將會變的更加的多樣化,但是希望將來不會因為有人民幣玩家的特權而導致遊戲的不公平。

雖然更新了但是還沒有時間進行遊玩,還不知道具體的情況,但是遊戲的話像這種大更新還是需要直接切身體會才能更加的驚喜一點。


胖達求生


我發表一下我自己的觀點

不管騰訊(光子,天美工作室)出於什麼原因突然,下架刺激戰場或全軍出擊,是一個不正確的選擇,最近新事物都要有一個新的過程,況且這兩款吃機遊戲適合藍洞合作開發的,單方面下架可能造成衝突

我個人支持下架,但是不支持突然,最近對玩家太不公平了

刺激戰場全軍出擊已經出了一年了,然而都沒有獲得版權號,沒法開通充值業務,也沒法開通職業聯賽,沒有了這些經濟來源渠道,這不管騰訊在財大氣出也耗不起。

開通了充值,他就有錢繼續開發更多功能,更新出更多的遊戲


社會你小七


您好,我是麻花遊戲解說。

刺激戰場測試服下線,聽到這個消息,我本人真是無語了,玩了一年多的吃雞,你現在告訴我是測試服,這個理由也未免太牽強了吧?

我是剛剛玩完和平精英,我只能說相比刺激戰場我覺得和平精英差太遠,你要升級遊戲可以,但是不能把遊戲越做越差吧?首先地圖的畫質簡直不忍直視,最奇怪的是敵人或者自己死了,你還要搞一個拜拜的手勢,動畫片嗎?這麼萌嗎?最後進入前五還一直有提示,我就不明白,這會你正激烈的戰鬥,忽然屏幕出現一個提示(就在屏幕中間)真的有必要嗎?它的意義何在?總之打了幾局,這幾個我真的忍受不了。

其實關於和平精英遊戲氪金,這個我認為,看自己吧,有的玩家就是想跟別人與眾不同,穿身帥氣的衣服,這個我覺得無可厚非,畢竟遊戲商家沒逼著你非要充錢!你自己想氪金就花錢,不想氪金也可以,畢竟槍戰遊戲不是說你穿身好衣服就耐打或者是怎麼樣。氪不氪金全在自己。

目前對於和平精英我表示不能接受,遊戲體驗感太差!


麻花遊戲解說


個人覺得 畫面比以前差, 各方面玩起來也沒以前好玩。




一號觀眾


盤他遊戲解說

這次更新好評。

人物,動作,畫面,流暢度,明顯提升。

美中不足的地方

沒訓練場,沒地方適應新版本,調鏡頭。

遊戲中,畫面偶有不跟上手指的速度。





盤他遊戲解說


有種終結者的味道,遊戲體驗極差,加了個電池系統,也是鐵憨憨。說不給未成年人玩,但是遊戲的整個質感就是兒童遊戲,還有,不知道是哪個小機靈鬼想出來的鬼主意,被人打死了還要向敵人揮手才死去,遊戲我已經卸載了。不知道政府給了多大的壓力 光子才會把遊戲做成這樣,不說了 不敢說了


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