這些裝備,這個版本你出一件算我輸,系統都嫌棄它們

這些裝備,這個版本你出一件算我輸,系統都嫌棄它們

①狂徒鎧甲。不管是哪個版本,作為坦克在後期都會出一件狂徒鎧甲,既提升了最大生命值,又提升了生命恢復,使得坦克在被迫打消耗的過程中得以快速恢復以繼續作戰。特別是像蒙多這樣的英雄,擁有狂徒的蒙多再配合上被動技能的效果,走到哪擁有泉水一樣恐怖的恢復效果,就可以一直保持在滿血狀態。由於當前版本狂徒的作用太過單一,所以玩家對它的選擇性也小了很多。

這些裝備,這個版本你出一件算我輸,系統都嫌棄它們

②飛昇護符。現在這個裝備基本上在遊戲當中,基本沒有任何英雄會使用。這個裝備在最初上線的時候,可以提供很多的移動速度。在舊版本當中,使用這個裝備的,一般都是一些輔助英雄。但是隨著裝備的改動,這個裝備要只是增加移動速度的話,其實是沒有多大的作用的。所以這個裝備就是真正冷門的一個裝備。

這些裝備,這個版本你出一件算我輸,系統都嫌棄它們

③熔渣巨人打野刀。在打野英雄使用的裝備中,現在幾乎很難見到有玩家使用熔渣打野刀這個裝備了。一般的打野英雄,都是選擇戰士和血刃這兩個打野刀。以前的版本,熔渣打野刀,還是有很多玩家使用的。尤其是一些坦克英雄。坦克英雄使用熔渣打野刀的時候,可以有很快的清野速度。但是在這個版本當中,熔渣打野刀,實在不是一個很好的打野裝備。

這些裝備,這個版本你出一件算我輸,系統都嫌棄它們

④電刀。自從幻影之舞被重做以後,所有對於攻速有要求的英雄,都是使用新版的幻影之舞。在以前的版本當中,電刀和幻影之舞幾乎是每個英雄都可以使用到的裝備。新版的幻影之舞很厲害,雖然電刀在積滿層數以後,可以造成一定的傷害,但是實在是沒法看。但是幻影之舞這個裝備就不一樣了,增加攻擊速度的同時,還可以減少對方英雄的傷害。


分享到:


相關文章: