你比較喜歡《地下城與勇士》哪個角色?說說特點?

一個人1玩呀


目前DNF一共有14個基本職業,57個轉職職業,再加上兩個外傳職業,一共是59個職業,在眾多職業中,我最喜歡的就是阿修羅了,也是我玩的最久的職業。

記得第一次玩DNF的時候,就被鬼劍士的外形所吸引了。那個時候只有四個職業,鬼劍士,女格鬥,聖職者,男槍手。鬼劍士個人感覺是其中最霸氣的一個,所以就選擇了鬼劍士。

等到轉職的時候,不知道為什麼,就鬼使神差的選擇了阿修羅,其實那個時候是想選擇狂戰士的,但是既然選擇了阿修羅,那就玩下去吧,因為那個時候轉職還是挺麻煩的,不像現在這麼快餐。玩著玩著,就喜歡上了這個職業,後來經歷一段痛苦漫長的覺醒路之後,終於從阿修羅進化到了大暗黑天,覺醒技能波動眼,後來隨著版本更新,最終來到了天帝,這個名字就霸氣多了。一路走下來也有十年的光影了,阿修羅也增強削弱無數次了,但一直也沒有改變我對其的熱愛。但我玩遊戲有一個毛病,就是不回去研究版本屬性,所以加點一直沒怎麼變過,用習慣了那幾個技能,也懶得去改,就是技能欄的擺放,也是基本不變。

這是我目前的加點。

說道阿修羅的特點,個人感覺最大的特點就是沒有特點。阿修羅屬於比較均衡穩定的職業,沒有哪一項比較突出,也沒有比較弱的一項,有控制,有輸出,有續航,還能輔助,可以說是一個萬金油的存在。職業定位輔助(高增幅的不算,在超高戰力面前只有一個職業,那就是土豪),兼併輸出。像一個沉著穩定的大叔,永遠站在朋友的背後,為其保駕護航,雖然沒有雙眼,卻心如明鏡。

長劍破空,神臨於世。

失明的雙眼本應湧出無盡的黑暗,

但是為何卻散發出如此明亮的光芒?

偉岸的身軀屹立於天地之間,

雷鳴之聲響徹大地,

這,就是光的波動?

--《波動·秘傳書·雷電之章(中篇)》


網蟲大龍


被盜號的時候,那是12年,那時候我輟學出去打工,晚上的時候應該是被外掛給盜了。然後就對這遊戲失去了信心,後來回到家裡看看小夥伴還在玩,就讓他把他一個不玩的遊戲賬號給了我。

然後我創建了一個格鬥家,又轉職了柔道,又給她買了一套我人生中第一套年套。郵到這個職業是在韓服金泰恆金胖子。手中發揚光大的,成為了第一屆pk的冠軍職業。在國服的話也是在我們柔道大神卓越奶罩也是第一個單通,不是單通,是一拖19安圖恩團本的領軍人物。那時候就連旭旭寶寶的紅眼都沒有能夠拖過去。

對了,還漏了一位大神叫極限意識流。炎龍大大😎最後附上渣渣屬性一枚。





暴走小冰搞笑遊戲


秀兒玩了10年地下城,最喜歡的是“百花繚亂”,一直當成大號在培養,對她的感情應該是很深,雖然不是幻神職業,但是作為25C職業,打團還是很輕鬆!下圖是我的小光兵,0投資,都是慢慢搬磚搞得裝備。

今天,我就來談談我最喜歡的職業的特點吧;

(1)百花繚亂很漂亮

這是最具中國傳統文化的DNF角色,穿旗袍的女氣功,真的是迷倒一遍,個人認為,比人妻宗更具魅力,高雅有氣質,我的最愛;

(2)念帝技能很華麗

還記得60版本卡南門深淵,每次出深淵了,就是一覺撒花,然後引爆,所有的怪物都清淨了,視覺效果極佳,傷害也是爆炸;當年在網吧玩的時候,引來一群小學生圍觀,每次撒花的時候,就有人喊,“爆,爆,爆”!

(3)光兵外掛般的輔助能力

倍攻:光兵技能,為隊友增加25%的攻擊力,為自己增加45%的技能攻擊力;

加速:烈日光輝和貓拳技能可以為自己和隊友提供大量的三速加成;

無敵:念氣罩技能可以為隊友提供無敵的安逸的輸出環境,關鍵時刻救命;一覺被動千葉花可以為自己提供一次免傷機會;

全屏秒殺:百花的2覺技能,曾經可是全屏秒殺技能,可惜現在和諧了,範圍沒有原來大了;

結束語:

DNF百花繚亂,念帝,光兵,女氣功,在現在版本非常吃香,在裝備沒有成型之前,扮演光兵角色,輕鬆划水安圖,盧克,超時空;然後裝備成型後,可以變身為念帝,完美轉型為25C。光兵家族期待你的參與。

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

DNF玩家秀


一,外觀 。 從武俠情結髮展出來的中國人,特別的男性,我想在最初選擇角色的時候,大多數會先選擇鬼劍士,而拿巨劍的鬼劍士在外觀上相對更吸引大家,或者說符合內心中的一種渴望,再加上紅眼雙刀效果,自然而然的,很多人就選擇了紅眼這個職業,這個是初始階段。

二,容易上手。 咱們先說上手問題,後面再討論操作是否簡單的問題。從鬼劍士的角色來考慮,18級轉職,當你轉職為紅眼以後,基本操作沒有什麼變化,都是XXX上挑,然後配合一些十字,蹦山之類的小招,可以說跟18級以前沒什麼變化,只是讓你對遊戲更加了解一點,也沒什麼難的,35級以後開了雙刀,只是從一個X變成了兩個XX,也改變不大。從上手的角度來看,鬼劍上手超過其他職業,而鬼劍的4個職業轉職中,紅眼可以說影響最小,所以上手也最容易。這也導致其他職業的玩家可能玩一玩覺得很累,就放棄了(畢竟大多數人不希望玩遊戲比上班還累),而紅眼玩家基本很少出現這種問題。所以就出現了,玩紅眼的一直玩下去了,其他職業部分人放棄而轉玩其他職業,這些人首選就是紅眼(放棄的原因就是上手難)。

三,前期操作相對簡單(,相對是指大多數人的,不是完全)如果一個遊戲,玩家因為職業角色操作難度太大而導致自己累死累活玩了半天,結果無法通關,我相信沒人會喜歡這個職業角色,就如同ACT 1 時期,為什麼白手那麼多,就是因為有無限裡鬼,而現在白手的削弱,更加突出了紅眼的優勢。另外必須提到的就是連發問題,紅眼充分發揮了自己的優勢,其他職業相對就差了一些,普通玩家只要求玩的開心,又不是要去打比賽,所以大多數玩家選擇紅眼,選擇連發,並且一直玩下來了。

四,站街貧富差距明顯。 一般玩家在遊戲裡都想突出自我,而這點的實現依賴什麼,就是依賴其花錢買了好裝備,別人都能看到,能吸引大家的注意力。而一些其他職業例如柔道,彈藥,漫遊之類的站街,你不管拿什麼武器,一般都沒人看,因為很難看清楚。但是紅眼不一樣,武器外觀非常明顯,一眼就看出來了。普通紅眼玩家喜歡看到自己不斷努力改變自己武器,在遊戲裡實現自己,從而慢慢的就堅持下來了。而土豪玩家直接拿最貴的武器,大家的注意力一眼就被吸引了,不可否認這是為什麼紅眼中為什麼土豪這麼多的原因之一,所以也造就了紅眼站神的美名。

五,後期耐玩性強。這個不多解釋

六,好裝備無法光用錢解決,還需要大量的時間,耐心,以及運氣。曾經, 有錢的玩家買CC,沒錢的做遠古2,毅力帝做真野豬套,這基本是紅眼的常識,但是大家發現沒,紅眼的絕大多數極品裝備,並不僅僅用錢,還需要非常多的時間,精力。像無影劍,真野豬套,可以說只要你堅持,不花一分錢,你也能做出來。而惡魔的奴隸,魯莽手鐲你有再多的錢,沒RP也搞不定。紅眼的裝備獲得方式多樣化,耐玩性強,永遠都有你所需要追求的,所以紅眼一直在堅持,不像其他一些職業,有錢高強粉解決一切問題,這相信也是很多普通紅眼玩家一直堅持到現在的原因吧。

暫時先寫這麼多吧,累死了,打字很辛苦的,希望看完的能幫忙頂一下,謝謝!


貪玩ZHT


我喜歡男氣功

男氣功簡介:男格鬥-男氣功-狂虎帝-念皇

男氣功是一個純C百分比職業,特點是傷害高、防禦高、續航高,缺點是大技能有點兒墨跡,但是瑕不掩玉,這一點兒缺點無法遮掩男氣功的光芒。

男氣功的一絕:念獸金雷虎,不僅動畫拉風,而且傷害爆炸,在所有職業的一絕中,金雷虎百分比至少排進前二。

男氣功防禦高,作為一個布甲職業,防禦比板甲高,加上貓拳念氣環繞的減傷,幾秒鐘一個的念氣罩,生存能力全職業至少進前五(個人傾向於第一)。

以前玩男氣功的人都主動計生,導致新玩家不多,但是一旦玩了這個職業,就基本不想玩其他職業了。這次加強對男氣功提升很大,再想像之前那樣默默當幻神,扮豬吃老虎,基本不可能了。

我也想低調,可是實力不允許啊,這是幾十萬男氣功玩家的真實寫照。

不過,作為老實人我還是要說一下玩男氣功的缺憾,那就是會越來越手殘,因為這個職業太安逸了,怪物的有些技能也許都能把劍魂殺10次了,可是放男氣功身上,只換來一句“臥槽,掉血了!”。一旦習慣了這個職業,你再玩其他職業,就會莫名其妙被怪撓死、踩地火燒死、看一眼boss被瞪死……




大臉貓資訊


當然紅汪汪

首先他是操作最簡單 人氣最高的職業

從60版本的回血功能大受人喜歡

到70版本 攻速時代 無限xxx的打擊感

直到現在他的技能改版也是官方最快的

DNF有幾個詞“地下城與狂戰士”“地下城與鬼劍士”

就連國度國服第一也是紅汪汪

不管怎麼辦改版紅汪汪不會打落下水道

跟策劃親兒子無疑 (雖然當今版本不如以前)



章魚余余


我最喜歡的職業當然揹著五把劍真男人劍魂呀,理由有以下幾點:

1.帥氣,傷害不傷害的也就是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事。

2.技能飄逸,猛龍快到自己都找不到人了😂。

3.擁有至尊拔刀斬,即使裝備弱點,只要小怪一拔刀,用dps冒充打輸出大佬。

4.能把劍術練到極致的,給全體隊友增加25%爆傷,將刷圖難度降低了25%😄

5.擁有躲傷神技,使用一覺無敵幾秒(誰說這技能墨跡,這麼好的躲怪傷害的技能)😂。

6.擁有最強控制技能---吊機(沒有比吊機更穩的控制技能了,自動追蹤大怪吊起來就是幹)。

7.續航良好,帶上光劍,技能CD是鬼劍最少的,厲鬼戰士也是很強的。

能控能輔助還能打出傷害,試問哪個職業有這個職業好。

說了這麼多,這些都不重要,最重要的只有“帥”。



騎著上帝丶流浪


當然是好玩的職業



也許沒囿錯想


四叔吧!喜歡手撕怪物的感覺,像個野獸一樣瘋狂進攻!還有彈藥,像個特種部隊一樣,用戰術打擊怪物,非常有意思


充耳有聞



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