《和平精英》上线几日,卸载量暴增,脑残设定+陌生的打击感,这还是你喜欢的吃鸡吗?

电竞达姿


哈喽,大家好我是贝斯手,相信刺激战场突然过审,很多玩家,对于突然上线和平精英依就是一脸蒙逼。



当然在这里,小贝跟大家一样和平精英的冲击依旧不小,可能大家熟悉了刺激战场之后,对于这个新款的妹子声音有点受不了。不仅是如此还开放了氪金通道以及做出了诸多的改变,让刺激战场的进化版的确变得有所不同。但是具体是哪些原因让玩家们转到国际服?


氪金通道开放, 16+模式正式运行






相信很多小伙伴已经在贴吧论坛上面看到过很多氪金贴, 原本的游戏可能是更注重于游戏体验, 而现在的话,可能是更加注重枪械皮肤,比如说那些1200才能氪满的全皮肤加枪械。影袭列袭+三个神装,以及如何让玩家更多氪金, 以及16+的小学生规则。

人物枪械微调手感不佳

这一点说真的,这个是真的影响了很多玩家。在游戏中不管是各种图标,或者说是枪械,烟雾弹,手榴弹以及子弹的图标。都发生了翻天覆地的变化, 不知道大家有没有一种感觉,回到了以前的荒野行动, 而且射击的感觉以及反馈没有以前那么明显总感觉差了一点什么东西。



人设

说到这里,我相信很多,玩家都要吐槽了大家吃过几可能都知道刺激战场之前倒地是直接跪地,或者说是直接倒, 而现在的话,会给你出现一个跪地挥手表示再见的一个形式, 有的玩家吐槽说黄泉路上等你也不是没有道理的。


吃鸡

和平的吃鸡,你们能接受吗?已经进入第五名是否要继续, 说真的,不知道有没有玩家会选择中止演习和小贝个人觉得这个设置的可能是有点浮夸了, 因为这个完全没用啊…

但是说到底,新版更新。4V4还是值得一玩的, 相比于之前的刺激战场,这点还是做出了本质的改变。不知道大家对于这个和平精英的印象如何,如评论一波。


游戏贝斯手


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《和平精英》已经上线几日,本来可以把他看作一次大升级…结果这次“升级”却使得无数玩家缅怀刺激战场。


在这几天里,和平精英的卸载量和差评率狂增,主要问题还是集中在两点:脑残设定和陌生的打击感。

首先是脑残设定,跑毒跑出了个信号值?被人淘汰后蹲下拜拜?多此一举,但是可能是响应国家对游戏的新规吧,小扒理解,但是前五的弹窗小扒就不能接受了…这个游戏的别名叫吃鸡,你给我一个前五的弹窗是什么意思?关键是出现时画面会变暗,按钮还会出现在正中间…诚心不想让我吃鸡是不是?万一正面钢枪时因为这个弹窗被人淘汰,找谁说理去?总之,小扒认为前五弹窗是这个游戏中最脑残的设定。


然后就是备受抨击的陌生打击感了——依旧是响应游戏新规,不得出现液体,所以这次用光晕替代…说实话一时半会儿真的适应不来,这个击中效果的改动,也直接带来了“全新”的打击感,说不上来是哪里不对但总感觉不舒服。

这次的《和平精英》,各位觉得怎么样呢?

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小扒电竞社


少侠这个问题问的很有深度,难得一遇的好问题,看到老夫是热泪盈眶阿,就俩字感动!

对于少侠这个问题老夫只能说对《和平精英》很是无感觉。为什么这么说呢?且听老夫细细道来。

首先毒圈的更改,好好的一个毒圈愣是给改成了wifi,搞什么信号,还整个电池增加信号。在老夫看来这个行为,完全是脱裤子放屁多此一举阿。跑毒慢了都要跪,搞的这么复杂干什么?你搞的复杂也就算了,为什么还弄个计时,需要你帮助计算时间还能在毒圈里撑多久嘛?简化成这个样子就没有意思了吧?

再一个就是关于画面问题,画面质量明显比刺激战场低了一个档次啊,你要换个名开充值,大家没意见,但是为什么能充值了,游戏体验还次了,糊弄傻子呢吗?反正老夫和周围的朋友,玩过得都说烂。

对于死后挥手说拜拜这个设定,看的老夫无比尴尬,说实话,第一把玩的时候,死后对方来个拜拜给老夫吓一大跳,以为遇到挂了,没打死,吓的老夫又突突好几下,看变成盒子了才放心。不得不感叹一下,真是和平精英啊,让人干死了都这么客气!

还有就是进前五了,询问是不是继续下去,老夫就想问问,提出这个机制的人是不是脑袋让驴踢了?打了半天好不容易进前五了,你问我继不继续?不为了吃鸡,我玩到现在为了啥?为了等你弹出来点一下不继续?而且这个弹窗非常耽误事,对战正激烈呢,突然就蹦出了,吓一大跳不说了,还影响刚枪!

挺好的一个游戏,愣是给做的乱七八糟,从经典变成了地摊货,纯纯的恶心玩家,有很多退服的太正常了。

在老夫心中,刺激战场自从停服的那一刻起,就永远的消失了,老夫把这份记忆珍藏在心中,现在的和平精英,虽然数据一样,但是从来不认为它还是刺激战场,这是一个新游戏,曾经的经典已经永远的停服了。





天元电竞


大家好,我是解大家的烦恼,而自己却很烦恼的小乔。

腾讯旗下的和平精英这款游戏上线当天就高达上百万的下载量,而在上线的第二天后就出现了大批量的玩家用户卸载游戏。在这些玩家里基本都去了刺激战场的国际服。玩家选择卸载的原因不是游戏的商业化,而是游戏的本身改变了很多,让玩家很不适应。

让玩家不喜欢的原因就是改变了刺激战场原有的设定内容。

首先是游戏里反馈的打击感不一样了,仿佛我看到了穿越火线的影子。还有决赛圈被改为了信号区,也就是说我们不用再叫决赛圈了要改口叫信号区了。这个设定我一时接受不了,而且击杀也改为了淘汰,落地成盒改为了挥挥手说再见。

和平精英这款游戏让我更摸不着头脑的是大吉大利,今晚吃鸡的定义改为了大吉大利,今晚吃蛋糕和看烟花。所以这款游戏我不是很喜欢,我还是选择刺激战场国际服。


小乔的烦恼


说一下自己的看法,首先这游戏本质没改,目前的改动只是为了迎合国内游戏监管拿版号,毕竟刺激战场上线一年都是测试免费,因为没有版号,所以不能氪金。毕竟一个游戏的运营维护是需要大量资金的。玩游戏自己喜欢就好。没必要喷,记着真香定律。那些现在去玩国际服的早晚还是会回归


吾日三省吾身57741427


我给和平精英设计者几点建议,

1,信号圈改名为能量衰减圈,医疗包合并为能量包。既可补血也可补能量。

2,前五提示取消,或不显示提示。

3,打击人后成盒。人招手变成几片黄树叶落下再成盒。

4,不让有吃鸡打烧鸡,改成穿着鸡的服装跳舞或奔跑追逐。取消掉难忘今宵!


嗯好捧


刺激战场的数据,全军出击的画质,王者荣耀的充值方式


丷悟


已经卸载 打国际服去了


OAN我来了


对于已经卸载掉的东西 我从不发表任何评论!


喲慕容先生


已经卸载了 打国际服


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