之所以提出這個問題,是因為無意間發現了《阿麗塔》剪輯上的偷懶。
先來看看“空中之城薩雷姆(撒冷)”的防禦環有多強大?
第一次,阿麗塔的隊友幾乎被粉碎乾淨(眾人合力打壞了防禦環,阿麗塔趴著才躲過一劫):
第二次,在阿麗塔獲得了新身軀之後,自己躍過,卻也只能眼睜睜看著雨果被防禦環粉碎。
可見防禦環的強大破壞力。已知的避開防禦環有兩種方式:把它破壞並祈禱趴著能躲過去;或者躍過去。
理論上講,阿麗塔獲得了納米級新身軀,有足夠的能力(彈跳力)躍過那個從上而下的防禦環。
這是一個擁有“火聯的微型反應堆驅動”心臟的新軀體,(彈跳)能量上應該是槓槓的。
然而,在阿麗塔看到雨果身後防禦環快速下來,喊“no”之後,出現了一段跳躍防禦環的片段。通過慢鏡頭,可以看到,雨果和阿麗塔的跳躍動作:
雨果是雙腿跳上去的,阿麗塔是單腿:
接著,可以看到半空中的兩人動作(阿麗塔蹬右腿):
緊接著,仔細看好了:(雨果進入粉碎區,阿麗塔左腿彎曲,向下;根據向上跳躍的情況,這樣的彎曲姿勢也不太對,應該是跟起跳後的上一圖保持半收緊狀態,一直向上才對)
下一個鏡頭:(阿麗塔幾乎沒有變化)
然後,阿麗塔就跳躍過去了,雨果粉碎了:
再然後,阿麗塔高高越過防禦塔:
綜上,在跳躍躲避防禦環傷害的這一片段,影片存在剪輯上的不足。拋開CG與真人一起在剪輯合併上的困難,若是想完全征服觀眾,細節上還是不能偷懶。
不管怎麼樣,《阿麗塔》在視覺上已經是很不錯的作品了。鑑於目前在動漫領域,CG模型出來的作品有很多能夠抓住觀眾眼球,特別在故事情節,世界觀等方面都可圈可點;電影領域也有《阿凡達》、《金剛》等採用CG的作品;因此,《阿麗塔》如果有後續作品,希望能更上一層樓。期待有越來越多的、越來越好看的CG接近真人的電影作品!
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