圣安地列斯和罪恶都市哪一个更经典?

赛迦奧特曼本尊


侠盗猎车手:圣安地列斯

《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。

该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。

侠盗猎车手:罪恶都市

《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。

该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。 [1] 游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。

要说经典?这两个游戏都是R☆的经典作品,硬要分个上下,哪个更经典的话,每个人的见解肯定都不一样!由于我本人并没有玩过罪恶都市,所以我肯定更加偏向侠盗猎车手:圣安地列斯!我印象中Cluckin' Bell(下面简称CB)我觉得是R☆的神来之笔,绝妙地讽刺了入侵全球各国的美帝洋快餐企业,说实话在埃及、沙特这种国家看到KFC挺令人恶心的。这个内容在当时可是给我带来了不小的震撼!

首先来看看Cluckin' Bell的食物。

SA的电台里会播放他们的广告,是一首很好听的歌。歌里面提到了“The chicken is a bird with a tiny brain,So we assume he doesn't feel any pain,We shrink their heads and we breed 'em fast,Six wings, fortybreasts, then they're gassed,”

也就是:鸡的脑袋那么小,宰它不疼没烦恼,我们缩小它们的脑袋,又把它们身子喂得很肥,一鸡6翅40歌胸,接着毒气毒死它。

而这首歌里面也提到CB用的是工厂化农场在养鸡,没有错,就是下面这种。因为CB抵赖没有用工厂化农场,所以他们的股票反而升了......

而且CB提供的鸡肉也是混杂了其他的东西,包括一大堆化学药品(能让胸肿胀的那种)。这首歌还暗示了1992年前有几只老鼠钻进了CB的厨房,所以老鼠肉混到了套餐里面。不过更恶心的是,有时候,当CJ吃套餐(不对,手指)正吃的津津有味的时候,CB的员工可能会说:“Only ten percent guano! ”(只有百分之十的海鸟粪!)“You might be lucky enough to find a feather.”(运气好的话你能找到一根羽毛!)“Don't choke on the bone fragments.”(别让骨头碎片卡住喉咙!)“The chewy bits aren't harmful, sir.”(小块的耐嚼鸡饲料是没有害的!)

CB的大份套餐。

所以,一份CB的套餐里面有以下东西:

1.富含化学物质、毒气的鸡肉。

2.不到10%的海鸟粪。

3.能让你喉咙断气的骨头碎片。

4.耐嚼的鸡饲料。

5.羽毛。

怪不得员工自己都说说:“If you come back, you're a moron.”

那么,Big Smoke点的两个9号餐,一个9号餐加大,一个多加了酱的6号餐,两个45号餐......里面不是富含了无数海鸟粪、骨头碎片、鸡饲料、羽毛和毒气吗?细思极恐!在当时也是第一次接触到能这样嘲讽别人的游戏,要知道那才零几年啊!

俗话说得好,R☆出品必属精品。所以没必要去纠结哪一款更好,只要只要这两款都是经典游戏就行了!最后还是想说一下。。求求你们别买GTA5了!!!让R☆出GTA6行吗?!?!?!?!?!?!?!


如风如云丨No1


记得小时候玩SA

那个时候还不知道有秘笈这种东西

当时就特别想开飞机,到处找都找不到

偶然一次闲逛发现了圣洛都的机场

但是围墙特别高,根本跳不进去,从大门硬闯机场会中四颗星

当时就想了一个办法,把车开到围墙旁边然后爬到车顶在翻墙,但是依然够不着

之后我活着的意义就变成了研究如何爬进围墙

我就开车绕着机场跑了好几圈,找最低点

然后不停抢车试车,希望下一辆足够高,抢的过程中被警察打死好几次

当时又不会看地图,复活之后就找不到路,很急,一天都在找机场

费尽千辛万苦找到之后,我就开始背路线,医院到机场到路线背的一清二楚。

我进入游戏第一件事就是去死,复活就到医院了

最后通过轿车+大客车或卡车的组合进入了机场

我进去的地方离一架滑翔机最近

当时看到飞机不顾三七二十一就坐上去了,特别激动

结果上去一开马上就撞爆炸了

为啥?因为飞机停放的位置不是正对跑道的,直接开前面就是围墙,一撞就爆

当时不知道飞机是按Q和E转向,就直接拿方向键控制,结果飞机一启动,根本没法迅速转向就撞爆炸了

后面就一次一次就跑向机场,一次一次的死,这期间的艰辛啊,路途超级远,很消耗时间和精神。。。

到后面发现实在是太难控制了,单靠方向键根本是不可能出的去的(之后我在装一次SA然后截图让各位试试)

后面实在是绝望了就想出了一个歪点子,开车把飞机的角度撞正过来

一开始总是容易把飞机撞爆炸,就一次一次的尝试,一次一次的炸死

最后功夫不负有心人,在一次差点爆炸的撞击后,飞机的角度终于矫正过来了,

我开冒烟的飞机,一点一点的起飞,眼下的圣洛都变得越来越小越来越小,心中百感交集,早已不是单纯的激动和欣喜,而是一种感动,我小小年纪第一次体验到这种感觉。。

这个游戏对于我的意义在此刻已经不同以往,以至于我多年之后久久难以忘怀。

不过。。。就在我开上飞机的第二天,我一个朋友顺手就打了个秘笈,一架威武的眼镜蛇战机赫然出现,我当时的心情。

大道理我不多说,我就讲讲我玩GTA的经历吧,当年记得《游戏东西》介绍过一款游戏,玩家不再扮演正义之士,而是一名罪犯,当时我就对这款游戏充满了好奇,当年还是游戏光盘的天下,我跟我哥好不容易凑钱买到了封面写着GTA的游戏光盘,当然当年并不知道GTA就是侠盗猎车手,当年我们叫侠盗飞车,记得《游戏东西》里介绍的是一款3D游戏,而我们安装完游戏之后发现是2D游戏,后来才知道《游戏东西》介绍的是GTAVC,也就是罪恶都市,而我们买到的是GTA2,就这么一款现在看来就是个4399的俯视角小游戏,我跟我哥乐此不疲的在街上杀人抢车,一个通宵一个通宵的玩。记得当时刚进入游戏的时候我跟我哥还纳闷,为什么是2D的,然后我们花了好几天的功夫去找切换3D的按键。

其实都是记忆,在你心中的不就是经典吗


游戏Bigbang


大家好!我是爱玩游戏的卷卷头,喜欢的话记得点关注哦!

首先介绍一下这两个游戏:



《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,也是侠盗猎车手系列游戏的第七部作品。

游戏时间设定为1992年,讲述主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情,复兴帮派、开拓自己的事业的故事。



《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年有Rock star开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行。这是GTA游戏系列的第二款3D游戏,第六款作品。

游戏的背景城市是罪城(原型为美国迈阿密),游戏改编自电影《疤面煞星》,讲述了游戏主角汤米·维赛迪出狱后在罪城发生的一系列故事。

《罪恶都市》在2002年,获得美国互动艺术与科学学会颁发的《年度最佳家用机动作冒险游戏》。


《圣安地列斯》比《罪恶都市》的制作方面要好一些,人物细节的刻画也要好些。但是说哪个游戏更经典的话,那不用说肯定是《罪恶都市》。有多少小伙伴的想法跟卷卷是一样的呢?

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爱玩游戏的卷卷头


圣安地列斯比罪恶都市还要晚出一些,从各方面来看,圣安地列斯是要好得多的,但侠盗飞车这系列游戏,最具经典、代表、人数玩的最多的还是罪恶都市!



浅渊说游戏


个人认为罪恶都市更经典,是VC带起了GTA的热潮


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