遊戲內容設定再出新意,《和平精英》將成戰術競技新篇章

近幾年戰術競技類遊戲風靡全球,吸引了眾多玩家們的關注。但是此類遊戲的體驗與生存理念設定,不利於青少年消費者的身心健康,因此很長一段時間裡此類遊戲都未能獲得版號。

而且2018年國內遊戲市場還遭遇了"寒冬",在這之後騰訊作出了新的選擇。在空軍招飛局指導下,一款摒棄所有暴力因素,保留戰術競技核心體驗的遊戲——《和平精英》出現了。

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這款遊戲可以說是充滿了正能量,"安全區、毒區等概念"被修改成了"信號接收區",與目前市面上同類型遊戲用所謂"電網"和"毒網"等對人體有傷害的設定截然不同,玩家在信號接收區外只會逐漸降低信號值,不會造成對健康造成傷害。

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最後在獲得勝利的機制上,《和平精英》也摒棄了只有一人才能贏得比賽的慣例,只要你能進入前五(隊伍或者個人),你就可以選擇繼續競賽,或者乘飛機離開頒獎。在玩家之間的對抗過程中,遊戲把暴力相關因素降到了最低,被子彈擊中後不再會產生任何飛濺液體,被淘汰的的設定也會改成角色揮手告別,安然退出演習競賽。

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最為關鍵的一點是,在這些合規化改動下,遊戲不僅沒有喪失可玩性,反而還帶來了新的樂趣。比如信號接收區的新設定,讓遊戲節奏進一步加快,圈邊成為玩家必爭之地。埋伏,反埋伏,圍點打援等戰術演練,也成為很多玩家的"基本操作"。而揮手告別的淘汰動作,也引起了測試用戶的不小討論,很多人一開始看到後都感到特別意外和驚喜。

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《和平精英》是騰訊在好玩與合規之間的探尋的一次嘗試中,就目前來看已經初步取得了成功。希望未來的中國遊戲,也能以《和平精英》為榜樣,不斷帶給玩家全新的遊戲體驗。


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