LOL懲戒流中單發育快的意義所在,分割野區資源對打野不利

相信在上個賽季中登上職業賽事上的中單懲戒流打法,到如今的排位賽中拿出這種中野雙核聯動的雙懲戒打法也能起到奇效。之所以現如今懲戒流中單在職業賽事上成不了主流,就是由於這種打法很容易被針對,並且要求玩家們對於整個比賽節奏的掌握非常到位,要卡好升二的時間點,懲戒流中單對於英雄輸出類型也具備一定的要求,死歌就是懲戒流中單打法的"鼻祖",英雄必須要具備AOE輸出能力來在前期對線快速清理一波小兵,利用在一級刷掉F6的經濟和經驗來瞬間升二,卡一波二級的時間點來逼退敵方中單的正常對線節奏,並且一旦懲戒CD狀態完好的情況下,直接選擇入侵敵方野區資源來對敵方打野位刷野節奏造成一定的影響。

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中單懲戒流打法非常適配於那些一級反敵方紅藍Buff的陣容搭配,可以跟著己方下路雙人組和打野英雄在敵方Buff開的區域進行反蹲,雙懲戒在手即便是沒有對敵方陣容造成減員的情況下,也能順利搶到敵方打野的第一個Buff,進而捨棄第一波兵線的經濟來配合己方打野反掉敵方一半野區的資源。

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在中野雙人共享敵方一般野區經濟之後,己方打野可以順勢跟著懲戒流中單英雄回到中路進行Gank,逼出敵方中單第一個閃現或者壓低敵方中單血量之後,己方懲戒流中單則可以利用控線的方案來同時限制敵方中野雙人的發育節奏。懲戒流中單強勢的一點就在於自身具備很強的反野能力,在第一波打斷敵方打野位順利升二的節奏之後,就可以滾起來對敵方打野位的"壓制雪球",敵方F6的經濟一旦刷新完畢就可以嘗試吃掉。

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懲戒流中單也並不是"天衣無縫"的對線打法,對於發育和壓制節奏一旦經過一波"翻車",在第一波反野過程中被敵方打野位規避掉,自身回到線上沒有帶著Buff,那麼虧掉的一波兵線就會讓雙方中單在對線上拉不開差距,更沒有多餘的時間去吃掉自己F6的額外經濟去"偷發育"。懲戒流中單在遇到"無野可反"的情況下,相當於比敵方中單英雄少一個輔佐擊殺或者自保的召喚師技能,要讓自己所攜帶的懲戒起到促進自身英雄等級和經濟發育效率的作用。另外,懲戒流中單在遇到具備同樣強勢清理兵線能力的中單就會"吃癟",敵方中單根本不給自己把兵線壓進防禦塔的機會,這樣也就相當於自己沒有多餘的時間進行反野和線上的GANK、遊走。

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懲戒流中單和己方打野位不僅僅要利用聯動遊走的思路來帶節奏,更要學會一種轉換中野身份的"換線"思路,一旦看到敵方打野英雄出現在兩個邊路露頭GANK,而且己方打野位在其相同一個方向的自家野區——不能及時趕到己方隊友身邊進行反打,也不能快速繞到敵方另一半邊的野區來偷資源、經濟,這樣就可以短時間轉換中野兩個英雄的身份,己方打野位在清理掉手頭上的野區資源之後,直接向中路線上的靠攏,與此同時己方中單直接選擇捨棄掉下一波兵線經濟來向敵方另一半邊的野區靠攏,敵方打野英雄在邊路GANK之後絕對來不及趕到其自家的另一半邊野區之中,之所以要選擇這個短時間轉換"中野身份",就是為了節約"趕路"時間,讓中野兩人都獲取額外的經濟發育資源——己方打野位能"合理"貪一波線上的兵線經濟,而懲戒流中單則可以順勢收割掉敵方野區一般的野區經濟和Buff。

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懲戒流中單打法的開發,就是為了針對於那些清線效率不高的刺客型中單,首先利用己方陣容的雙懲戒來打斷敵方打野位瞬間升二的節奏,在回到線上利用先手搶二的優勢來把兵線壓進敵方防禦塔的範圍內,在敵方刺客型中單連招輸出傷害還未成型起來之前,懲戒流中單則有充裕時間去吃掉自家或者敵方F6的經濟,不斷在線上利用快速推線、壓線的思路來維持到先手升六級的目的,懲戒流中單若是在基本不漏兵線的前提下就是正常第一個到達六級節點的英雄,而恰好適應於懲戒流打法的中單英雄在升六節點的前後,輸出能力和遊走能力才算是完全展現出來。

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懲戒流中單打法要做到率先搶六,就需要在升六級之前一直不回城,爭取在第一波回城之後可以順利做出第一個完整的大件——盧登這件出裝是首選,進一步提升懲戒流中單英雄清線效率的同時,利用盧登附帶減少技能連招CD的效果來增加其輸出的續航能力。另外,懲戒流中單在符文基石上也具有特殊的要求,不管之前所帶的符文基石和其輸出方式契合再高,黑暗收割系符文基石的搭配才是促就中單懲戒流打法的前提條件。懲戒流中單之所以強勢的原因就是其遊走能力和線上的無腦壓制耗血,黑暗收割就能在懲戒流中單遊走過程中為之增增幅永久性輸出傷害的爆發能力,利用額外的野區資源和黑暗收割來把敵我中單等級和裝備壓制延續到大後期。

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對於如何應對懲戒流中單會一定程度上,影響自己家打野英雄發育節奏的問題,其實解決方法很簡單——不過多佔用己方野區資源,把一次中野聯動遊走的機會和時間用在反蹲敵方打野和入侵敵方野區資源上,中野雙人共享敵方野區經濟不僅僅會同時加快他們的發育節奏,兩人"背靠背"的入侵思路在遇到敵方線上英雄圍剿之時還具有反打能力,對於入侵敵方野區的環境也具有一定的安全保障。

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懲戒流中單在建立線上等級和經濟優勢之後,也要學會把自己線上的兵線經濟和塔皮經濟共享給己方陣容的其他C位,用自己的崛起來帶動己方陣容整體的發育進程,懲戒流中單最忌諱的是拖節奏,若是被敵方陣容硬生生把對局拖到大後期,那麼懲戒流中單的優勢就會"黯淡無光"!

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